回覆列表
  • 1 # 使用者8171356101758

    這個版本屬性強化才是第一位的,作為一個屬強的時代,全民屬性攻擊已經實現。

    對於紅眼的屬性選擇問題其實很簡單,因為全職業都一樣,右槽和首飾附魔必然是屬強,只有巨龍才需要捨棄屬強堆獨立,其他圖毫無懸念都是屬強。

    屬性強化每提升222,傷害提升100%,約等於22=10%

    獨立攻擊力每提升978,固傷傷害提升100%,約等於100=10%

    在這兩個屬性的取捨問題上,我們來這麼算,假設你走冰系,冰屬性強化+8的空空伊卡很便宜,我們區寶珠不過幾萬一個,提升大概在3%多一些,而獨立33的藍影卡就貴得多,提升也不過是3%多一些,如果你走的是暗系呢?暗10並不貴吧?提升將近5%,火系更甚,火11的王八卡不過100W,提升直達5%,右槽也是同樣的道理,你自己算一下就知道了

    還有一點需要注意的,任何屬性堆到一定程度後都有收益的邊際遞減,這是不可避免的,資料帝曾經計算過,屬強的邊際遞減從88開始明顯,之前幾乎是對應收益,也就是堆22就是10%傷害,獨立大概是堆到1600出現邊際遞減

    獨立可以透過武器鍛造、QP、左槽和寵物來堆,基本一身最終裝備的號堆到1500毫無壓力,屬強雖然從88開始出現邊際遞減效果,但是隻是收益變低,在100屬強以內堆屬強依然比堆獨立划算,正常情況下透過武器鍛造、QP和左槽所收益的獨立已經夠用,除非你的屬強確實很高了,比如已經110以上了,那麼你可以考慮分一點給獨立

    注:以上都是以普通圖為前提,巨龍的BOSS屬抗極高,用屬性攻擊打幾乎不掉血,所以在巨龍圖請拋棄屬性,無腦堆力量、獨立、暴擊等

    至於樓上說堆點體力或移動。。呵呵,那些屬性在刷圖時幾乎沒用,只是實在沒得堆了再考慮而已,比如你QP點滿了力量,物爆,命中,屬強,獨立,還剩一些QP怎麼辦?這時才考慮其他屬性,一般是體力優先

    再注:嚴格來說,屬性收益的問題上,力量都不能排多靠前,靠前的屬性是屬強、暴擊率、暴擊傷害這種顯著提升傷害的屬性,除非你是個站街黨,如果論實用性而言,5%物爆完爆30力量,10%爆傷的提升甚至高於100甚至更高的力量,前提是你保證進圖的暴擊率。當進圖暴擊率高於80%時再加上一些爆傷提升,你就會發現你的輸出一下子飛起

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 焊條上的藥皮是什麼成份?