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  • 1 # 輪迴的歷史

    1、首先,選好隊伍,一般3人(部分賽事可以小於此數),但建議還是越多越好,因為有幾人會有幾張證書,對應自己的,排名在最前面,不用擔心是不是隊長,有影響。人多則可分工,論文寫作、程式設計至少是兩人的活,有限時間,1個人較難完成。

    2、選隊友,報名之前,就要確保隊伍中有擅長程式設計、會寫論文的成員。這裡提供兩種分工情況:一是,三人共同討論題目後,一人只負責程式設計實現、一人只負責寫論文、第三位根據情況,可以負責出圖或者分擔前兩位成員的工作量;二是,題目往往有多問,每個人負責1~2個題目的程式設計實現和論文寫作,最後合在一起。可根據實際情況安排,還有更多可能。

    3、如果確定好成員後,比賽還未開始。可以熟悉學習程式語言,通常有c語言、用來進行矩陣等運算的matlab,及後來在多種語言基礎上發展的python等,這三種都可出圖。第三種python上手最快,越來越普及。個人建議第二種matlab,因為很多學校會開此課,且進行使用者介面設計及出圖等,工具箱及函式較多。

    4、入門學習某門語言,圖書館可獲得書籍,也可透過網路獲得。比賽之前,只需瞭解此語言的變數定義、for等迴圈、if判斷、邏輯、矩陣定義及使用等基礎即可。對於使用到的函式,如求均值等,這些用到都可隨時檢索名稱及用法。

    5、最終比賽時,對自己的程式設計能力要求是:已經安裝好了此軟體,並瞭解了基本用法(即使不會,可以短時間內,查詢學會),可以讀懂別人編寫的短程式。當然如果,自己隊伍有程式設計高手,自己適當掌握程式設計即可。做建模,程式設計是必須的,因為題目往往不能手算,用程式出圖,比較正式,易獲獎。當然,也有提出了,解題數學模型,並未程式設計求解的參賽獲獎論文,但是是少數。

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