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1 # 使用者1301449529216
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2 # lanfengz1
人物技能篇:
清心咒:1級(這個技能雖然加的量大,也不會拉仇恨,但後期基本運用不到,且呤唱時間過長,所以推薦不練!)
靜心咒:10級(加血量多且過FB,打BOSS必備技能,最好是到級必升技能)
醍醐灌頂:10級(加血量改的很少,但後期運用十分普遍,且為救命必備技能,可能很多人認為這個加太多沒用,但後期運用可以說十分頻繁,必須要滿!,最好是到級必升技能)
還魂咒(即復活):?級(這個是救命的技能,技能等級越高救活人以後被救的人丟失的經驗越少。本人只練了1級,說到這裡,本人有點自私,我每次打很厲害的英雄任務(BOSS)或是過FB時總是帶0.0%的經驗去。而當別人死了以後不停的呼喊:有沒有毛毛救救!我總是一句:我復活1級……當然我不是故意不練,實在是元神不夠。所以這個技能看個人的善良度吧……-_-#)
玄淨咒(即解毒):1級(技能等級越高間隔時間越少,距離越遠,不過這個技能前期沒必要練,1級就夠。暫緩技能)
五氣朝元(即群加血):1級(可以瞬間回覆大量生命的群體技能,運用不是很普遍,只是過FB和打龍萬軍(49副本)時可能用的到。且呤唱時間較長,前期暫緩)
海納百川:1級(把靜心咒和醍醐灌頂的效果集合到一起的技能,但費魔太多,而且技能等級低容易被BOSS群攻群到,呤唱時間過長,前期暫緩)
極度乾坤:(過完59FB以後如果個人想學就學,不想學以後再學也無所謂,這個技能就是擺出1個距離為15米的陣,減少陣內的隊友所受到的傷害和回覆血的技能。)
堅甲符:10級(可以提高物理防禦的技能,加滿是提高60%的物理防禦,必滿技能)
奇門護甲:(以堅甲符10級為前提,能夠群體獲得相當與10級堅甲符的效果的技能,且時間比堅甲符多半個小時,如果嫌1個1個人加狀態麻煩的可以學)
聚神符:10級(可以提高五行防禦的技能,加滿是提高60%的五行防禦,必滿技能)
真靈護體:(以聚神符10級為前提,能夠群體獲得相當與10級聚神符的效果的技能,且時間比聚神符多半個小時,如果嫌1個1個人加狀態麻煩的可以學)
仙守符:1級(升1級多回復1點生命和真氣的技能,加滿是每1秒多回復10點生命和真氣,沒什麼太大的用,前期暫緩)
天師護法:(前期暫緩,效果和群加狀態效果一樣。)
靈助符:10級(可以提高五行法術攻擊的技能,加滿是提高70%的五行法術攻擊,必滿技能)
神兵利器:(以靈助符10級為前提,能夠群體獲得相當與10級靈助符的效果的技能,且時間比靈助符多半個小時,如果嫌1個1個人加狀態麻煩的可以學)
天地無極:(過完59FB以後如果個人想學就學,不想學以後再學也無所謂,這個技能就是擺出1個距離為20米的陣,提高陣內的隊友的攻擊速度,物理攻擊力,法術攻擊力等等效果的技能。)
飛行精通:?級(這個技能加滿能提高使用羽人翅膀2.0的飛行速度(即剛出來的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人這個滿了……懶得花錢去買翅膀,紅名暴了只有哭,這個被打暴了還能去祭祀那再買……)
羽箭:10級(很多人不知道這個技能是物理攻擊力,並不是法術攻擊,所以這個技能必滿!最好是到級必升技能)
羽盾:10級(雖然只能抵消受到的物理傷害。但也十分有用,呤唱時間又短,只有0.5秒。被戰士和物理怪物偷襲和打物理怪時必備技能,最好是到級必升技能)
羽刃:?級(群怪所用的技能,看是否需要群怪升級,不群怪升級的毛毛們也可以不加)
五行符:?級(用的很少的技能,以自己的?%的五行防禦為代價,讓敵人受到同等於自己的?%的五行防禦減少,可以選擇升1級,過FB怪打太慢能跟著用幾下……)
五體符:?級(用的很少的技能,以自己的?%的物理防禦為代價,讓敵人受到同等於自己的?%的物理防禦減少,可以選擇升1級,過FB怪打太慢能跟著用幾下……)
五音符:?級(能夠定住敵人的技能,但自己也要付出一定的代價,且1級定人經常不成功,前期暫緩)
五色符:?級(能夠使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代價,且1級睡眠人經常不成功,前期暫緩)
龍捲風:10級(這個技能必滿,能夠減少敵人的移動速度的技能,為金系法術攻擊。最好是到級必升技能)
神雷:1級(使敵人持續不斷的受到金系傷害攻擊,沒什麼太大的用,前期暫緩。)
和風拂面:1級(群攻技能,且需消耗真元1顆,有定身效果,但1級定身經常定不住,前期暫緩)
雷鏈:1級(可以使敵人受到較大的金系傷害,但呤唱時間較長,前期暫緩)
狂雷天威:10級(這個技能的攻擊力非常強大,雖然需要2顆真元,但如果加滿秒怪是常事,並不是說加這個就需要加羽刃,完美國際的更改,導致後期不能再群怪!只是這個技能如果滿了能夠秒和你差不多等級的小怪!)
金精通:10級(這個技能每升1級就能提高2%的金系法術傷害,由於毛毛的技能都是金系攻擊,所以這個必滿!)
加點就是力量隨裝備,頂天加到54,夠穿後期黃昏的
升級快的話除了力量就隨裝備加體質剩下全加靈,缺點是血少容易死
PK,下FB比較受用的,就是血MM,靈夠用就可以剩下全加體質,就是升級慢。
比較均衡的就是血靈MM,體質和靈一起加,體加夠用就可以剩下全加靈。缺點就是碰見血毛或者靈毛砍你就容易死。
回覆列表
個人的經歷建議前期4靈1體。等到靈加到260-280的時候就可以加其他的點了。當然個人建議後期加體。
MM技能很費靈。法防高物防低。血MM前期很吃虧。血再厚也扛不住物理攻擊。
靈MM武器上可以嵌加血石頭。項鍊戴加物防的。
千萬不要練輕MM。那種MM不倫不類的。攻也低防也低。
靈MM法防高一般法怪都無所謂的。法攻的小BOSS一個人也可以解決。
後期MM很強的。稍微加一些敏捷提高暴擊率練的好可以偷襲秒殺MG。