螳螂進化順序通常是Q-W-E的進化順序。如果前期面對蜘蛛和盲僧這類強勢打野則是W-Q-E的進化順序。
前期優先進化Q來保證野區對拼能力,11級時進化W增強POKE和留人能力,最後點出進化鞘翅強化自己的收割和逃跑。如果隊伍需要收割能力可以進化Q之後就進化E增加收割能力。
首先是否進化Q技能的區別就在於大招時間內能打出幾次,如果想要在大招時間內打出更多的傷害,進化Q技能肯定是不會錯的,而且Q技能進化後還會增加部分攻擊距離,在特殊情況下可能就是因為這一點點攻擊距離而和人頭失之交臂。如果對面是遠端職業搞不好還會搭上自己的性命。
進化W技能的主要特點就是減速,如果己方缺少控制型技能的英雄,那麼先進化W技能將會是一個不二的選擇,W進化後不僅能提供範圍型傷害還能增加減速的程度,中了進化後的W技能的英雄會瞬間失去移動能力(很慢,並不是不能移動),如果是劫,男刀這種隊友中單的話,可以優先選擇進化W,從而達到類似禁錮的效果來提高抓人的能力。
E技能一般都會選擇在最後進化或者是直接放棄,如果在前期就進化E技能的話,會比較拖節奏,要傷害沒傷害,要控制沒控制。既不能自己收割,也不能幫助隊友收割。
總結來說就是,隊友有控制推薦進化順序優先Q,其次是W,至於後期是進化E還是R,隨意。隊友沒有控制推薦進化順序優先W,其次是Q
螳螂進化順序通常是Q-W-E的進化順序。如果前期面對蜘蛛和盲僧這類強勢打野則是W-Q-E的進化順序。
前期優先進化Q來保證野區對拼能力,11級時進化W增強POKE和留人能力,最後點出進化鞘翅強化自己的收割和逃跑。如果隊伍需要收割能力可以進化Q之後就進化E增加收割能力。
首先是否進化Q技能的區別就在於大招時間內能打出幾次,如果想要在大招時間內打出更多的傷害,進化Q技能肯定是不會錯的,而且Q技能進化後還會增加部分攻擊距離,在特殊情況下可能就是因為這一點點攻擊距離而和人頭失之交臂。如果對面是遠端職業搞不好還會搭上自己的性命。
進化W技能的主要特點就是減速,如果己方缺少控制型技能的英雄,那麼先進化W技能將會是一個不二的選擇,W進化後不僅能提供範圍型傷害還能增加減速的程度,中了進化後的W技能的英雄會瞬間失去移動能力(很慢,並不是不能移動),如果是劫,男刀這種隊友中單的話,可以優先選擇進化W,從而達到類似禁錮的效果來提高抓人的能力。
E技能一般都會選擇在最後進化或者是直接放棄,如果在前期就進化E技能的話,會比較拖節奏,要傷害沒傷害,要控制沒控制。既不能自己收割,也不能幫助隊友收割。
總結來說就是,隊友有控制推薦進化順序優先Q,其次是W,至於後期是進化E還是R,隨意。隊友沒有控制推薦進化順序優先W,其次是Q