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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 八十萬沙雕總教頭
我覺得這是魔獸設計的敗筆,說直白也就是遊戲機制的bug,更直接點就是8.0設計師是傻逼嗎!頭肩胸每樣都3、4件還是340的,武器還是273任務的,普通本不掉,英雄本不掉,史詩也不掉,版本初期裝備都不行,副本又臭又長就算了,明知道後面boss沒需求,還滅半天不如退了,魔獸世界真的是一手雙王四個二四個A,帶一飛機,還打的稀爛,刁難忠實的老玩家,排擠想玩的新玩家
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3 # 桃源中人不知魏晉
魔獸世界8.0隨機本為什麼會出現這種情況,其實原因很簡單,同一部位掉落太誇張。
尤其是尾王,基本都是掉艾澤裡特護甲。
有些人點背,回回尾王出裝備,其他部位沒怎麼見,全是頭肩胸,這還打個毛線。
所以很多玩家打完自己有需求的boss不管出沒出裝備,都會直接退出副本,然後等個十分鐘繼續排本。
而且值得一提的是,新版本的一些副本複雜程度要比上版本複雜不少,比如風暴,蛇人神廟和女巫議會這些副本。
女巫城堡的繞來繞去其實就很噁心人,論複雜程度簡直堪比卡拉贊,一不小心,隊友就全都消失在了視野角落。而且地圖看著還很複雜,不下個四五次本,光跑圖都要費很大勁。
還有風暴的boss和小怪機制,稍不小心就要團滅一波,遇見新手一趟本滅個七八次都很常見。
蛇人神廟就不提了,每次下本總能遇見一兩位被電圈攔路的小兄弟,魔免都突不過去,簡直是折磨人。
尤其是數值問題,120級是什麼?_?,116級以下的才是大佬好嗎?
上回公會有個哥們告訴我,對面來了倆滿級的去練級點懟小號,結果被自己殺了一個,跑了一個。
總而言之,這次新版本的副本設計的不是很好,尤其是每個boss掉落的部位太少了,下本就很容易經常出同一部位的裝備,而且相對副本難度也有點高,導致帶新手就很難帶,所以才會出現打完就溜的這種情況。
個人意見,希望副本同一boss掉落的部位能多點,而且相應調低難度。
現在我望著自己揹包裡四個325的護手,五個325艾澤裡特頭盔,三個艾325澤裡特胸甲,四條325褲子,三雙325的鞋,我都快哭了,暴雪你還有人性嗎?就不能給我掉點其他部位嗎?
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魔獸世界8.0副本
魔獸世界8.0版本已經正式開放一週了,大部分玩家都以滿級開始了自己的裝備提升之路,在這短短的一週中,很多玩家發現,經常在打英雄副本的時候,剛打完某一個BOSS就會有人退組,或者經常會排到殘本中,而引起這一現象的根本原因就是BOSS裝備掉落的問題,8.0版本的五人本中大部分武器和飾品的掉落都是前面的某個BOSS,尾王幾乎只掉落艾澤裡特護甲,而艾澤裡特護甲又呈現一種飽和的狀態,武器和飾品掉落又非常難,所以就引發了很多中途退本的問題,並且被玩家們一直爭論。有的覺得沒什麼,有的則覺得對會影響其他玩家的遊戲體驗。
我的月卡我做主一方玩家認為,退隊是因為對其他BOSS並無需求,完全沒不要在沒有需求的BOSS上耽誤時間,並且月卡是自己的,電腦是自己的,遊戲也是自己的,自己愛怎麼玩怎麼玩,和別人沒有關係,我的月卡我做主。另外退隊也受到了短時間不能拍本的懲罰,副本機制就允許玩家退組。
遊戲體驗另外一方認為,退隊玩家影響了其他玩家的遊戲體驗,自己打完就跑別的玩家只能等待新的玩家進組,並且新的玩家進組之後會少打某個BOSS,這不僅耽誤了其他玩家的時間,對新進組的玩家是也不公平的。
副本機制其實上面兩種說法都各有道理,選擇退隊的玩家更在意的是效率,大家玩遊戲的側重點不同,有些玩家要的是快人一步獲得高階裝備的快感,有些玩家要的是更細緻化的遊戲體驗,這本身是沒錯的。錯就錯在暴雪把5人本的BOSS掉落設定的太過於奇葩,本身已經是個人拾取了,再分別給每個BOSS設定不同的掉落列表完全是沒有意義的,並且尾王的艾澤裡特護甲大家早已經打齊了,已經受到快餐文化荼毒的魔獸玩家已經沒有閒情逸致幫別人打BOSS了,想改變這一狀況只有給尾王加入更好的獎勵,然而暴雪就是這麼我行我素,好在五人本也只是初期的需求,隨著後續版本的逐漸開放,這種問題也就不是問題了。
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