拳皇遊戲雖然我這些年幾乎沒玩了,但當年我也是個高手,98和97我也都比較精通,羅伯特這個人物我也非常熟悉,所以以下我就來說說98和97這個人物的一些差異吧。
拳皇98比較追求人物的平衡性,在97中羅伯特有些招數漏洞是非常小的,最典型的像是624D,在拳皇97中是幾乎沒有什麼破綻的,哪怕是在角落裡,除非敵人有近身投技,否則是沒有還擊的餘地,羅伯特踢完以後可以全身而退,收招非常快,攻擊判定也是在正中,站著蹲著都會命中,而在98中這個招數就變了,攻擊的位置偏高,很多角色下蹲他就踢不到了,從而造成破綻,近身技也有改動,97裡釋放出來以後很少被敵方防禦或者打斷,98裡被打斷的機率就高了很多,還有波動拳的收招速度比97稍微慢了一點點,增加了前A的特殊技,這個特殊技是不可蹲防的。
一直按住開始鍵就可以選了,技能變化非常大,首先是波可以丟出去了,一直飛到版邊,然後去除了624BD,改為了94中的那種衝刺飛腿(原諒我沒有記招式的名字),98中的升龍腿沒有了,近身技也沒有了,增加了前後前腿的那個連腿,這個94羅伯特一般用的人不多,其實還是很厲害的,98裡面能飛出去的波判定都是很強的,可能是人物比較大吧,而且裡角色不可以隨機選,就是選問號是選不到的,必須按住開始手動選擇。
這個問題無法回答,這個遊戲沒有哪個角色弱的,全看玩家自己的水平,高手用誰,誰就強,菜鳥用誰,誰就弱,98好的一點就是沒有特別弱的角色,三問對戰看起來非常過癮,97的平衡性就太差了,大多都是那幾個角色打來打去,你要是玩98的話,每個人物都可以練練的,都有他們獨到的地方。
拳皇遊戲雖然我這些年幾乎沒玩了,但當年我也是個高手,98和97我也都比較精通,羅伯特這個人物我也非常熟悉,所以以下我就來說說98和97這個人物的一些差異吧。
98更加均衡拳皇98比較追求人物的平衡性,在97中羅伯特有些招數漏洞是非常小的,最典型的像是624D,在拳皇97中是幾乎沒有什麼破綻的,哪怕是在角落裡,除非敵人有近身投技,否則是沒有還擊的餘地,羅伯特踢完以後可以全身而退,收招非常快,攻擊判定也是在正中,站著蹲著都會命中,而在98中這個招數就變了,攻擊的位置偏高,很多角色下蹲他就踢不到了,從而造成破綻,近身技也有改動,97裡釋放出來以後很少被敵方防禦或者打斷,98裡被打斷的機率就高了很多,還有波動拳的收招速度比97稍微慢了一點點,增加了前A的特殊技,這個特殊技是不可蹲防的。
98羅伯特有94版一直按住開始鍵就可以選了,技能變化非常大,首先是波可以丟出去了,一直飛到版邊,然後去除了624BD,改為了94中的那種衝刺飛腿(原諒我沒有記招式的名字),98中的升龍腿沒有了,近身技也沒有了,增加了前後前腿的那個連腿,這個94羅伯特一般用的人不多,其實還是很厲害的,98裡面能飛出去的波判定都是很強的,可能是人物比較大吧,而且裡角色不可以隨機選,就是選問號是選不到的,必須按住開始手動選擇。
孰強孰弱?這個問題無法回答,這個遊戲沒有哪個角色弱的,全看玩家自己的水平,高手用誰,誰就強,菜鳥用誰,誰就弱,98好的一點就是沒有特別弱的角色,三問對戰看起來非常過癮,97的平衡性就太差了,大多都是那幾個角色打來打去,你要是玩98的話,每個人物都可以練練的,都有他們獨到的地方。