群怪:玄牛雕像進怪群→滾上前去(我加了最後滾上去有傷害的天賦)→釀酒投(或者遠端酒桶,對沖,釀酒投;但是鑑於對沖是一種一半一半的衝鋒方式,不建議新手使用)→金鐘罩→2次神鶴引項→噴火→釀酒投→幻滅T
這個迴圈是我自己研究出來的,可以保證兩點:
1、玄牛進群時,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,這樣可以保證怪在第一時間程聚群趨勢,再加上天賦最後一點,可以第一時間造成傷害並將怪聚群,不怕手殘腦殘的DPS一上來就大招全開;
2、開金鐘罩而不是用幻滅T是因為幻滅第一次只有5秒BUFF,這5秒不夠你攢4真氣放噴火再打幻滅,而且如果團隊DPS比較高,你會忙於建立全體仇恨,幻滅的作用實際上就不大了;所以金鐘罩絕對比你醉拳多吸收傷害要來的實際。而幻滅T更應該是在建立好全體仇恨後,為治療減輕壓力時才用的技能。
單怪很簡單了,釀酒投,幻滅踢,當幻滅BUFF堆到15秒後,適當噴噴火,用DEBUFF穩定一下仇恨,提高提高DPS,單怪就是想怎麼打就怎麼打了。
拉boss起手先儘量覆蓋好幻滅踢的BUFF 清醒酒還是什麼酒的 就是消耗1氣 消除醉拳後續傷害的那個 可視為一個減傷技能 雕像的嘲諷可視為輔助T 適當和雕像交替扛怪 飄渺酒 壯膽酒 金鐘罩 等留針對BOSS技能使用的以外 開怪 多怪 血危險等 視情況開 不要吝嗇技能
群怪:玄牛雕像進怪群→滾上前去(我加了最後滾上去有傷害的天賦)→釀酒投(或者遠端酒桶,對沖,釀酒投;但是鑑於對沖是一種一半一半的衝鋒方式,不建議新手使用)→金鐘罩→2次神鶴引項→噴火→釀酒投→幻滅T
這個迴圈是我自己研究出來的,可以保證兩點:
1、玄牛進群時,所有怪的仇恨是在玄牛身上的,這樣可以保證怪在第一時間程聚群趨勢,再加上天賦最後一點,可以第一時間造成傷害並將怪聚群,不怕手殘腦殘的DPS一上來就大招全開;
2、開金鐘罩而不是用幻滅T是因為幻滅第一次只有5秒BUFF,這5秒不夠你攢4真氣放噴火再打幻滅,而且如果團隊DPS比較高,你會忙於建立全體仇恨,幻滅的作用實際上就不大了;所以金鐘罩絕對比你醉拳多吸收傷害要來的實際。而幻滅T更應該是在建立好全體仇恨後,為治療減輕壓力時才用的技能。
單怪很簡單了,釀酒投,幻滅踢,當幻滅BUFF堆到15秒後,適當噴噴火,用DEBUFF穩定一下仇恨,提高提高DPS,單怪就是想怎麼打就怎麼打了。
拉boss起手先儘量覆蓋好幻滅踢的BUFF 清醒酒還是什麼酒的 就是消耗1氣 消除醉拳後續傷害的那個 可視為一個減傷技能 雕像的嘲諷可視為輔助T 適當和雕像交替扛怪 飄渺酒 壯膽酒 金鐘罩 等留針對BOSS技能使用的以外 開怪 多怪 血危險等 視情況開 不要吝嗇技能