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  • 1 # 使用者4155342772864

    薩滿也有高手的,只是法師人群基數在那呢,高手當然比薩滿多了。如果以職業可玩性來說,薩滿絕對比法師好玩,法爺再是爺,也不能奶,更不能近身掄錘,薩滿和德魯伊可以說是所以職業中最好玩的兩個。當然玩薩滿玩的就是信仰和樂趣,法師是純輸出職業,在輸出上自然要完爆薩滿,不然要法師也就沒意義了。不過呢,增強薩也是不差的,增強薩行走江湖沒怕過誰,個人認為高階增強薩和高階法師平分秋色,輸贏得靠戰術和運氣。不像PVP最弱的元素薩滿,和法師單挑10局勝一局也只是運氣好。而且要注意,5.0快開了,綜合5.0放出來的諮詢,增強薩滿有望成為單刷能力僅次於血DK的天賦職業,這使得薩滿會更加有趣。當然,法師還是繼續強力著,繼續統治著艾澤拉斯。

  • 2 # 使用者9155567858320

    電信服? 你去看看伺服器比例吧,現在魔獸世界處於一種整體下降的趨勢,如果你想玩魔獸世界我給你幾項公告。

    1.聽你說只玩過一點點,那麼職業上的問題首先就是一個很大的難題,魔獸世界的技能很多而且每個技能在特定的情況下都有用,如果你找別人帶你,或者直接買一個高階的號,那麼很可能你會因為搞不懂怎麼輸出,如何PK,怎麼用技能而對遊戲失去信心。從而放棄遊戲。

    2.魔獸世界為什麼出名,因為他有一套成型的遊戲模式,不過現在被改的面目前非,如果真心想體驗魔獸世界的樂趣,那麼首先慢慢做任務,自己做,然後熟悉技能一個技能基本上有2級的時間給你熟悉,這兩個等級的時間足夠你熟悉這個技能是怎麼用的。然後仔細閱讀每個技能的說明,每個任務的說明,在這裡面發現樂趣。

    3.魔獸世界的風景那絕對是好的沒話說,因為魔獸始於手繪風格,而不是寫實風格,在裡面認真體會遊戲的背景,怪物的設定。以及技能的設定

    4.找到你玩魔獸的目的,有些人玩魔獸是想體會那種團隊之間的感覺,那麼首先魔獸世界現在的版本已經很少有大公會能執行起來,那麼找到固定的玩家一起玩,也只能是幾個,不可能像以前40人20人都彼此熟悉,再就是現在玩家數量下滑,隨機團隊副本的上升,裝備的無腦等級。說到這我都不想說了,反正現在玩的話能堅持下去是好的。

    5.沒有固定時間,固定的精力,想玩好魔獸,體會其中的樂趣難上加難啊。

    針對你所說的薩滿和法師,這兩個職業,定位不同,希望你瞭解他的定位,因為現在每個版本的職業都有所不同,SM操作上有一定困難,法師還是相對稍微簡單一些,這裡的相比只是說技能複雜度,如果PK的話 那麼沒有簡單的職業。

    記住沒有最強職業,只有最強玩家。

    沒有不好的遊戲,只是沒發現其中樂趣。

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