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  • 1 # 嬉遊小灰灰

    用一句不太貼切的話來形容國內cf和CSGO的情況就是:CF猶如木葉的樹葉,CSGO猶如木葉的根。明面之上看起來CF很火爆,CSGO看起來知道的人並不多,但是在國外,兩者就要調換一下了。

    根據3月份的一張twith收視資料圖的分析,當時的CSGO擁有者長達1248萬小時的總觀看時長,排名第三,超過了絕地求生。

    而第一則是堡壘之夜,雖然堡壘之夜在國內也並不火。CSGO在國內的人氣為什麼遠遠達不到CF那麼高呢?這個就得問問CSGO的運營商了。

    是不想花錢打廣告宣傳還是因為技術性比較高,怕大家接受不了,我們不得知,如果CSGO宣傳一下,那麼那些抱怨CF不公平的玩家會不會轉型玩CSGO呢?

    要說技術,現在普遍玩CF的技術都比以前提高很多了,去上手CSGO也不見得有多大問題。

    現在絕地求生的人氣暴跌,很多玩家都回歸到CF,LOL等遊戲上去了。你覺得CSGO的未來是怎樣的?

  • 2 # 黃金聖鬥士v

    槍戰遊戲我從小學玩到大學,cs1.5,cs1.6。索沛.175.豆客各種平臺。cf,吃雞,逆戰,其中逆戰我還參加過比賽拿過名次,進過省賽。獎牌被朋友拿去裝逼到現在都沒還給我。和職業選手也solo過,孫zi一個滑鼠1000多…還是幾年前…感覺還可以互有勝負。槍法意識這些差距都不大。達到一定水平,單憑槍法已經很難拉開差距(但是csgo可以……)。然而比賽的時候,他們的配合!團隊意識,各種點位,封煙,卡的無懈可擊。3-0封了我們。才意識到高階局最重要的是團隊的配合。…我的技術不說特別厲害,但勉強還算是個fps高手。在我玩過這麼多款遊戲裡面,難度最高的當屬csgo。是真的難,槍法,意識,道具利用(開始隊友不理解我只買個防彈衣和步槍像我也不理解他只買個手槍但是一定要買菸霧燃燒閃光……),團隊配合。開始還好,白銀星星局能起飛,但是段位越高到後面,打的真是懷疑人生,真是看誰都像掛。各種不能理解的操作。還有幾個上面段位來玩小號的真是強的髮指。讓我對這個遊戲都不能理解了。打了接近200小時才上到雙AK。而且我是有fps基礎的,打了這麼久都沒能打到老鷹級去。因為我不會扔道具,不會封煙。憑槍法意識硬鋼到這個級別的,但是再也上不去了。大佬700大狙讓我頭皮發麻…社群服更是臥虎藏龍。我也帶了很多朋友去玩,我只能說他們瞳孔睜的很大……。 這遊戲上手難度很大。不像cf那麼簡單的,這個遊戲一個字 難。高手太多,大佬太強。對萌新極其不友好。動不動還要被問候家人。我朋友他們玩過後再也不跟我玩了。像星際2csgo這些遊戲在中國很難火,因為大多數玩家覺得太難了,虐的很難受。誰TM想給別人虐啊,還是去cf欺負小學生好玩。

  • 3 # 仙98

    那道看不見的牆,還是在起作用,csgo的熱度在國內外冰火兩重天,看看網咖就知道了,隨著吃雞的興起,順帶把csgo又帶了一遍!因為很多選手玩csgo練槍!

    在國內,就玩家人數來說還是沒有cf高,根據中國國情,看看網咖人數就知道了,雖然不太準確!但大致沒錯,但是csgo很多玩家是會玩的,且質量更高的,大多在家裡玩!

    在國外,cf就是弟弟了,csgo職業化發展非常好,各大戰隊都有分部,國內的天綠也表現出色!只是現在國內最火的fps還是吃雞!

    國內外還是有很多差別的,那道牆,還是在起作用的!拿堡壘之夜來說,國內我看網咖,基本沒人玩,再看看直播平臺熱度,也是冰火兩重天!

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