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1 # 一輪明月亙古今
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2 # 英初
這個問題對於沒有學過色彩的人來說的確會一頭霧水。
其實通俗簡單的說來,色相可以理解為色彩的相貌,比如黃色,綠色,紅色,赤橙黃綠青藍紫等等就是色相。
飽和度嘛,通俗地講就是色彩的鮮豔濃度,加強了飽和度色彩就鮮豔濃烈,減弱了飽和度就鮮豔度降低了,減完了飽和度就變成黑白了。
明度嘛,就是色彩的明暗度,色彩不光有色相的不同飽和度的不同,還有明暗的區別。為什麼把彩色照片變成黑白後,會有黑白灰的不同調子呈現在我們眼前呢,這其實就是色彩的明度不同形成的。單色情況下,我們可以透過色彩通道調整色彩的明暗度,來改變某種色彩的明暗程度,獲得你想要的效果。
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3 # CN小丫
先來說一說顏色模式:我們常見的顏色模式有很多,RGB,CMYK,HSB,點陣圖模式,灰度模式,雙色調模式,索引模式,LAB等。
每一種模式都有特定的媒介:RGB對應發光物體: CMYK對應印刷: HSB對應的就是我們眼睛的感觀:HSB就是色相(HUE),飽和度(SATURATION),明度(BRIGHTNESS)。我們就透過HSB和RGB的關係來理解HSB,就容易多了。1,色相就是我們通常知道的紅,橙,黃,綠,青,藍,紫這些顏色,用度來表示。以下是色相環
開啟PS新建一個空白文件,用紅-紅,色相漸變填充(飽和度,亮度都為100%)。
色相從0-360度,飽和度,亮度都為100%。
2,飽和度降為0,亮度不變,全部變成白色。RGB變成 255,255,255,也就是說,色相從0度到360度,亮度100%,飽和度變成0,它們都會由本色逐漸變成白色。
3,亮度:可以理解為光照。一個物體在不同的光照條件下,我們會看到不同的顏色。
飽和度不變,亮度變為0,色相從0到360度完全變成黑色。
4,開啟拾色器,任選一種顏色,連續改變HSB,RGB中和任一個的值,觀察顏色和其它數值的變化,更加直觀,明瞭。
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4 # ps修圖師南哥
我的回答未必能當成教材,但是都是實事求是科學實驗出來的。
色相:色相最好理解,這是一個一是一二是二的問題,沒什麼好說的。說到色相就多說兩句,一定要記下來六種顏色(RGBCMY)的關係,否則學個什麼PS。
明度:色彩的明亮度,好吧,說了一句廢話。關鍵在於明度和RGB數值有什麼關係,拿筆記下來,明度提高的時候,RGB三個數值都在同比例提高(到了255就沒有比例關係了)。能插圖嗎,好的稍等。
別看老孃們,看取樣點的變化。
飽和度:飽和度就是純度,那什麼是純度,純度就是鮮豔度,噢賣糕的,搞什麼飛機,玩什麼文字遊戲。拿筆記下來,降低飽和度變成灰度。上圖:
艾瑪,嚇跑了幾個,一盤美味辣子雞,哎,我還是看會兒老孃們去吧。
提升飽和度會怎麼樣,上圖:
咋樣,南哥手藝還行不。好了,看數值。隨著飽和度的提高,主色越來越高,例如第一個取樣點,紅色提升了,綠色和藍色減少了。干擾減少了,可不就是純了唄。Get了嗎
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這個問題我剛學習攝影時也經常困惑,因為是程式設計師,所以RGB我很容易理解,透過光的三原色的不同組合形成各種色彩。
但明度、飽和度(純度)、色相這三個概念我一直很難理解,這三個被稱為色彩的三要素,學名HSL。
具體可以表述為:
H色相——表示色的具體色彩特徵——顏色本質
S純度——表示色的鮮豔或鮮明的程度——顏色濃淡
L明度——表示色所具有的亮度和暗度——顏色明暗
三要素中飽和度很好理解,可色相和明度比較難。
我以前在網上查了很多相關資料,都是一頭霧水,後來老師建議我在PS中實踐一下。
哇,瞬間理解了,下面分享一下我的學習過程。
方法很簡單,新建一塊白板,在上面劃分三個區域,填充三原色紅綠藍,如上圖所示。
接下來對色彩的三要素分別進行調整,將兩個引數固定,對一個引數進行極大極小值調整,檢視具體效果。
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先看一下飽和度,分別將飽和度調到-50%,我們可以看到,色彩的濃度明顯下降了很多。
飽和度 -50
不難理解,當飽和度=-100%時,紅綠藍都會變成灰色,如下圖所示。
飽和度 -100
02
明度可以理解為打在色彩上的白光亮度。
白光越多顏色越亮,當明度為100%時,紅綠色都變成白色,如下圖所示
明度 +50
明度 +100
反之,明度越低,色彩越暗,當明度為-100%時,紅綠藍都變成黑色
明度 -50
明度 -100
03
色相決定色彩的本質,是物體上的光反射到人眼神經上所產生的感覺。
光的三原色為紅綠藍,其不同組合可以產生不同的色彩,按順序可以排列成色相環
調整色相就是讓色彩在色相環上按序變化,比如原圖是紅綠藍,將色相右移,則色彩再色相環上按順時針移動。
紅色將逐漸變為黃色,再到綠色,最後為青色。
藍綠同樣按序變化,如下圖所示
色相 0 紅色
色相 +60 紅 -> 黃
色相 +120 紅 -> 綠
色相 +180 紅 -> 青
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