魔獸世界對於我們這個年紀(80後)的玩家來說應該不止是好不好玩的問題了,它是一個青春時代的印記。
遊戲的娛樂性見仁見智,這裡只能簡略的給列出來部分,最終還是要你自己判斷。
優點1.
廣袤無垠的地圖和劇情任務鏈還有外觀幻化系統能夠滿足任何型別玩家的需求,比如外觀黨,考據黨,副本黨,插旗黨等等等等。
優點2.
點卡制,這個就很棒了,俗話說一次充值玩終生。在現在這個氪金成風,不氪甚至玩不下去的年代,簡直是一股清流。之前好像看到說也開始搞活動坐騎和充值送禮了,但對比下其它端遊一套時裝大幾百的價格,還是很良心的。點卡用金幣就能買,只要你稍微勤快點,根本不用買點卡。
優點3.
遊戲平衡做的很好。直接導致土豪們拿著錢不知道該不該氪。因為氪吧,自己手殘還是被別人虐,不氪吧,當然菜雞還是會被虐,這結果TM沒區別啊。由於最終結果沒有什麼特別變化,所以這個遊戲木有炫富,沒有土豪,世界大同。
優點4.
職業平衡度很不錯。你如果曾經經歷過在某些網遊中被那些爸爸職業教做人的情況,那魔獸世界可以說是天堂。沒有絕對強勢的職業只有強勢的玩家,同等裝備被吊打簡直是家常便飯(對,沒錯,就是我,捂臉ing)。祝福你們將來都能當吊打別人的那個。
現在寫答案的時候才發現魔獸世界在我的心目中原來還是那麼的鮮活。即使我已經A了很久很久,我想我可能也會永遠記得達拉然的星空,納格蘭的懸浮島,銀月城的紅葉還有安其拉開門。為什麼沒有潘達利亞?因為我那時候已經半A了呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
其實,魔獸世界的缺點也不可否認,因為玩家的流失,所以對新手來說可能並不是很友好,可能一天都碰不上一個一起練級的玩家,而且現在金團氾濫,都是速成,很少會有人再去體驗劇情鏈中的那些震撼與感動,但是不可否認,這是一個很棒的遊戲。
最後,還是送上一句我最喜歡,也是最廣為人知的一句話:
英雄,願你有一份不悔的愛情。
(對,我就是那個永遠刷不出右臉的那個黑手~)
魔獸世界對於我們這個年紀(80後)的玩家來說應該不止是好不好玩的問題了,它是一個青春時代的印記。
遊戲的娛樂性見仁見智,這裡只能簡略的給列出來部分,最終還是要你自己判斷。
優點1.
廣袤無垠的地圖和劇情任務鏈還有外觀幻化系統能夠滿足任何型別玩家的需求,比如外觀黨,考據黨,副本黨,插旗黨等等等等。
優點2.
點卡制,這個就很棒了,俗話說一次充值玩終生。在現在這個氪金成風,不氪甚至玩不下去的年代,簡直是一股清流。之前好像看到說也開始搞活動坐騎和充值送禮了,但對比下其它端遊一套時裝大幾百的價格,還是很良心的。點卡用金幣就能買,只要你稍微勤快點,根本不用買點卡。
優點3.
遊戲平衡做的很好。直接導致土豪們拿著錢不知道該不該氪。因為氪吧,自己手殘還是被別人虐,不氪吧,當然菜雞還是會被虐,這結果TM沒區別啊。由於最終結果沒有什麼特別變化,所以這個遊戲木有炫富,沒有土豪,世界大同。
優點4.
職業平衡度很不錯。你如果曾經經歷過在某些網遊中被那些爸爸職業教做人的情況,那魔獸世界可以說是天堂。沒有絕對強勢的職業只有強勢的玩家,同等裝備被吊打簡直是家常便飯(對,沒錯,就是我,捂臉ing)。祝福你們將來都能當吊打別人的那個。
現在寫答案的時候才發現魔獸世界在我的心目中原來還是那麼的鮮活。即使我已經A了很久很久,我想我可能也會永遠記得達拉然的星空,納格蘭的懸浮島,銀月城的紅葉還有安其拉開門。為什麼沒有潘達利亞?因為我那時候已經半A了呀哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
其實,魔獸世界的缺點也不可否認,因為玩家的流失,所以對新手來說可能並不是很友好,可能一天都碰不上一個一起練級的玩家,而且現在金團氾濫,都是速成,很少會有人再去體驗劇情鏈中的那些震撼與感動,但是不可否認,這是一個很棒的遊戲。
最後,還是送上一句我最喜歡,也是最廣為人知的一句話:
英雄,願你有一份不悔的愛情。
(對,我就是那個永遠刷不出右臉的那個黑手~)