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  • 1 # 佳期如夢將至

    奧運會馬術比賽是1900年,在第2屆奧運會上馬術的超越障礙就是正式比賽專案之一。比賽介紹:  一、專案簡介  1、花樣騎術又稱盛裝舞步騎術賽。比賽時,馬和騎手要在長60米、寬20米的場地內用12分鐘的時間完成一系列規定和自選動作。以騎手完成動作的姿勢、風度、難度等技巧和藝術水平評分,得分高者名次列前。花樣騎術個人於1912年被列為奧運會比賽專案,團體於1928年被列為奧運會比賽專案。  2、三日賽又稱綜合全能馬術賽。騎手在3日內連續參加3項比賽,第一天花樣騎術,第二天越野賽,第三天障礙賽。以3項總分評定名次。分個人和團體兩個專案,1912年被列為奧運會比賽專案。  3、障礙賽場地至少2500平方米,設定十多個高1.40 ~1.70米的障  奧運會馬術比賽  礙。運動員騎馬必須按規定的路線、順序跳越全部障礙。超過規定時間、馬匹拒跳以及運動員從馬上跌落等都要罰分。罰分是負分,最好成績為零分,罰分少者名次列前。奧運會有個人(1900年列入)和團體(1912年列入)兩個專案。  二、專案詳解  1、盛裝舞步賽:盛裝舞步被形容為馬的芭蕾表演。選手在60x20米的場地裡進行三輪比賽,透過馬匹在規定時間內作出行進、疾走和慢跑等規定動作來展現馬匹和騎師的協調性、馬匹的靈活性以及馬匹對騎師的馴服程度,力求給裁判和觀眾留下馬匹完全是在自己的意志下完成動作的印象。  首輪比賽分兩天進行,將決出盛裝舞步團體賽的名次和首批25個進入第二輪的名額。第二輪難度增加、時間縮短,將產生15個進入第三輪的選手和馬匹。第三輪是自選動作,騎師和馬匹可以在音樂的伴奏下作出各種動作,以騎師和馬匹的技術以及馬匹的藝術表現力來決定最終的名次。  2、障礙賽:障礙賽考驗馬匹的速度和動作的準確性,要求馬匹在規定的時間內按順序跨越12-15個水池、模擬石牆和橫竿等障礙障礙,每個障礙不高於1.6米在跨越過程中碰倒障礙、拒絕跨越、摔倒、順序出錯或者超時都將被扣分。規定障礙全部跳完後,必須透過終點標誌杆,比賽成績方可有效。最終罰分少、時間快者為優勝。  障礙賽分三天進行,首日75名選手和馬匹進行個人資格賽。第二天的比賽分兩輪,產生團體障礙賽的名次和進入個人決賽的選手。第一輪來自15個協會的最多4名、最少3名選手和馬匹參加團體賽的角逐,另有15名選手和馬匹參加個人賽的角逐。第二輪,首輪過關的10隊進入團體決賽,闖過首輪的另外35人進行個人賽。第三天也分兩輪,首輪從第二天闖關的45名騎師和馬匹再賽一輪產生20名決賽選手和馬匹。第二輪決出個人障礙賽的金牌。  3、三日賽:三日賽分為盛裝舞步賽、障礙賽和越野賽三部分,騎師在三天時間裡必須騎同一匹馬。第一天為盛裝舞步賽;第二天進行越野賽,騎師需要騎行5700米跨越不多於45個的障礙;第三天為障礙賽。三天比賽完成後,罰分最少的團隊、騎師和馬匹將獲得冠軍。  德國是馬術比賽的老牌勁旅,他們在2000年悉尼奧運會上實現了盛裝舞步團體賽的奧運會五連冠。中國選手沒有獲得參加雅典奧運會馬術比賽的資格。  個人障礙賽:第一階段比賽分為三輪,優勝者進入決賽。決賽分兩輪,第一輪決出20名選手進入第二輪比賽。兩輪比賽中,被扣分數最少者獲勝。如果出現平局,則加賽一輪。如果加賽後仍為平局,則最先到達者獲勝。  團體障礙賽(每隊4名選手):比賽分為兩輪進行,這兩輪比賽同時也作為個人賽中的第二和第三輪比賽。取每隊前三名選手的成績決定勝負。如果出現平局,則加賽一輪。如果加賽後仍出現平局,則最先到達者獲勝。 團體盛裝舞步(每隊4名選手):參賽選手爭奪大獎賽(必賽專案)。由5名裁判從10個技術方面為選手逐項打分。每隊取前三名選手的成績記分。積分最高的隊獲勝。  個人盛裝舞步:團體賽中排名前25名的選手參加大獎賽特別專案的比賽(比賽內容與大獎賽相同),比賽時間較短。第一輪比賽決出的前15名選手進入決賽。比賽配以音樂。  個人三日賽:比賽分為三部分,在三天的時間內按照以下順序進行:盛裝舞步、越野耐力賽和障礙賽。要求選手在每一部分的比賽中都必須騎同一匹馬。扣分最少者獲勝。  團體三日賽(每隊由4名選手組成):取每隊在個人賽中前三名選手的成績記分,被扣分數最少的隊獲勝。

  • 2 # maimi32709

    B第二屆 馬術比賽1900年首次進入奧運會,當時只設障礙賽一個專案。1912年,馬術比賽擴大為盛裝舞步賽、障礙賽和三日賽三項。從1952年起,女騎師被允許參加奧運會的馬術比賽,馬術也成為奧運會中唯一一個男女同場競技的比賽專案。作為一個團隊,馬匹和選手將共同獲得獎牌和名次。2005年7月,國際奧委會第117次全會決定:2008年奧運會馬術比賽將在香港舉行。

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