時空機甲:速度+11%;每回合10%的機率使登場精靈免疫異常狀態,未觸發則使自身下1次受到的攻擊傷害、固定傷害、和百分比傷害減少30%,同時使自身本次戰鬥免疫異常狀態的機率提高5%(最高30%);受到攻擊時吸取對手當前體力的1/5(僅PVP有效)。優點是沒有眼鏡,再帶一個鷹眼(雙防+20/速度+15),是熱門三件套裡最肉的一套,最脆的是腐蝕。使用這套套裝可以帶一些血量厚一點的稱號,齊天小聖就是一個不錯的選擇。時空機甲在迴歸後賣298,反倒比浴火和腐蝕便宜了100鑽。按道理來說應該是浴火最低,它和腐蝕一個價,但自從巔峰賽現在的格局越來越偏向粉傷和控場、回合之後,站擼的不多了。尤其是在近期指令碼橫行的一段時間,腐蝕光王勝率大幅度提高,一個冷門寧是被指令碼玩出了花樣,而且還很強。懟上一些吃控的銀翼玩家第五翻車的情況經常出現,所以我認為時空降價的很大一個原因就是為了增強玩家們的抗打能力。基礎資訊:1.速度+11%;時空套在熱門三件套中速度最快。沒有其他的加強項,但就是因為多了那1%(笑傲全屬性10%),讓時空在諸多套裝速度上是勝人一籌。現在很多精靈都是魂印自帶先制,只要血夠多,那麼必定是先手。但是精靈越高配,差距其實就相差不大,大家都知道重心要加什麼。速度的重要性就會顯示出來,先出手的必定是優勢,所以在沒有魂印先制的情況下,兩隻同樣的精靈互懟,肯定是速度快的佔據大優勢。2.每回合10%的機率使登場精靈免疫異常狀態,未觸發則使自身下1次受到的攻擊傷害、固定傷害、和百分比傷害減少30%,同時使自身本次戰鬥免疫異常狀態的機率提高5%(最高30%);時空套的核心,主要就是增強精靈的抗打能力,三項抗打就像是附加了30%的固定減免。很多人一開始喜歡盾體,不注重攻擊拖50,就是因為拉高防禦和體力站著打不動,再到揹包放一個星皇三兄弟回血,靠著切來切去就不動如山,一度讓這遊戲出現三個遊戲模式——賽爾“切“、賽爾“耗”、賽爾“瞬”,而其中最為常見的就是切。而切字訣的核心就是靠精靈魂印和強大的抗揍能力,一開始很多玩家注重強化,但由於大量攔截精靈的出現,輸出不一定有用,跑得快不一定能贏。就像常勝將軍機蓋,總是出現在不該出現的時候,真當你得意的時候,殘血的它跳出來給你一個反彈,直接回去。然後再切場等時機,就這樣一局遊戲都不知道該不該進攻?什麼時候進攻?遊戲體驗極差,不到五十不出手。3.受到攻擊時吸取對手當前體力的1/5(僅PVP有效);時空之所以強,就是靠後兩條效果,2016的精靈到底有沒有可玩性,在有一套時空後你再試試就不一樣。比如王哈、暗王、庫貝薩隆、機蓋、夜香刀神這幾個,就能駕馭的住時空。肉精靈不會過時,坦克永遠都不會過時,這是一個亙古不變的定律。所以在熱門三件套中,如果是喜歡走穩定型的玩家,我個人比較推薦時空。肉盾不比輸出,配置也不一定要雙聖戰這樣,很是適合中下平民玩家亂配流。只要有魂印、足夠的血量和防禦,那麼時空就是一個很不錯的選擇。
時空機甲:速度+11%;每回合10%的機率使登場精靈免疫異常狀態,未觸發則使自身下1次受到的攻擊傷害、固定傷害、和百分比傷害減少30%,同時使自身本次戰鬥免疫異常狀態的機率提高5%(最高30%);受到攻擊時吸取對手當前體力的1/5(僅PVP有效)。優點是沒有眼鏡,再帶一個鷹眼(雙防+20/速度+15),是熱門三件套裡最肉的一套,最脆的是腐蝕。使用這套套裝可以帶一些血量厚一點的稱號,齊天小聖就是一個不錯的選擇。時空機甲在迴歸後賣298,反倒比浴火和腐蝕便宜了100鑽。按道理來說應該是浴火最低,它和腐蝕一個價,但自從巔峰賽現在的格局越來越偏向粉傷和控場、回合之後,站擼的不多了。尤其是在近期指令碼橫行的一段時間,腐蝕光王勝率大幅度提高,一個冷門寧是被指令碼玩出了花樣,而且還很強。懟上一些吃控的銀翼玩家第五翻車的情況經常出現,所以我認為時空降價的很大一個原因就是為了增強玩家們的抗打能力。基礎資訊:1.速度+11%;時空套在熱門三件套中速度最快。沒有其他的加強項,但就是因為多了那1%(笑傲全屬性10%),讓時空在諸多套裝速度上是勝人一籌。現在很多精靈都是魂印自帶先制,只要血夠多,那麼必定是先手。但是精靈越高配,差距其實就相差不大,大家都知道重心要加什麼。速度的重要性就會顯示出來,先出手的必定是優勢,所以在沒有魂印先制的情況下,兩隻同樣的精靈互懟,肯定是速度快的佔據大優勢。2.每回合10%的機率使登場精靈免疫異常狀態,未觸發則使自身下1次受到的攻擊傷害、固定傷害、和百分比傷害減少30%,同時使自身本次戰鬥免疫異常狀態的機率提高5%(最高30%);時空套的核心,主要就是增強精靈的抗打能力,三項抗打就像是附加了30%的固定減免。很多人一開始喜歡盾體,不注重攻擊拖50,就是因為拉高防禦和體力站著打不動,再到揹包放一個星皇三兄弟回血,靠著切來切去就不動如山,一度讓這遊戲出現三個遊戲模式——賽爾“切“、賽爾“耗”、賽爾“瞬”,而其中最為常見的就是切。而切字訣的核心就是靠精靈魂印和強大的抗揍能力,一開始很多玩家注重強化,但由於大量攔截精靈的出現,輸出不一定有用,跑得快不一定能贏。就像常勝將軍機蓋,總是出現在不該出現的時候,真當你得意的時候,殘血的它跳出來給你一個反彈,直接回去。然後再切場等時機,就這樣一局遊戲都不知道該不該進攻?什麼時候進攻?遊戲體驗極差,不到五十不出手。3.受到攻擊時吸取對手當前體力的1/5(僅PVP有效);時空之所以強,就是靠後兩條效果,2016的精靈到底有沒有可玩性,在有一套時空後你再試試就不一樣。比如王哈、暗王、庫貝薩隆、機蓋、夜香刀神這幾個,就能駕馭的住時空。肉精靈不會過時,坦克永遠都不會過時,這是一個亙古不變的定律。所以在熱門三件套中,如果是喜歡走穩定型的玩家,我個人比較推薦時空。肉盾不比輸出,配置也不一定要雙聖戰這樣,很是適合中下平民玩家亂配流。只要有魂印、足夠的血量和防禦,那麼時空就是一個很不錯的選擇。