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  • 1 # 胖虎Game

    “大喬體系”是一個令很多玩家都頗為頭疼的一種玩法。它的核心英雄是大喬,大喬本身並不是很強,但一旦有了隊友的配合就可以打出T0的頂尖效果,有了她的參與,打團就意味著佔有了絕對的主動權,而且快速回城補血的效果也可以提升團戰效率與能力。

    在職業比賽裡面,大喬的“電梯流”也很流行,一波團戰之後二技能集體回城,然後用大招返回原地,不但可以全體回滿狀態,還有了泉水的加速效果,非常噁心。

    在王者榮耀“世冠杯”EDG.M對陣QGhappy的第一局比賽中,EDG.M透過一個英雄完美破解的QG的大喬體系,甚至還打出了一波堪稱“史詩教學級別”的團戰,一起來look look。

    QG的陣容從英雄方面考慮可以說相當完美,前排又肉又有續航,兩大C位阿離與婉兒的輸出效果在職業比賽中暑第一檔,半肉輔助的大喬沉默、擊飛,還能為團隊提供快速集結打團的能力……

    EDG.M為了反制大喬,則拿出了張飛與項羽這兩位帶有強制位移技能的英雄,實戰效果究竟如何呢?

    比賽進入到10分鐘左右,雙方經濟基本持平,QGhappy大喬誤以為EDG項羽落單,於是開大召集其他隊友,但沒想到EDG的五個人都在上半野區很快就支援了過來。

    隨後發生的一幕震驚瞭解說與玩家,就在大喬見勢不妙在後方放了一個二技能準備和隊友一起回城時,項羽的一個一技能“頂”到四人將他們推離了二技能範圍,隨後張飛開大將QG剩餘的三人(大喬溜了)推到牆上,瞬間QG被打成逆風。

    就是這波操作讓EDG.M在之後佔據了絕對的主動權,他們透過步步蠶食的原因有逐步拿下了比賽勝利。

    從比賽中我們可以看到,大喬的體系雖然非常噁心,但核心依舊是2技能與大招的聯動玩法。只要項羽的1技能能夠將敵人推出大喬2技能的範圍,那麼大喬體系自然不攻而破。

    敵人反而會因為在二技能內的等待時間錯失逃跑或回城機會!自從新的項羽修改了大招推不動人的Bug,這一招是越來越好用 了,所以比賽時發生的這一幕在路人局同樣適用!

    對於剋制大喬體系,各位覺得項羽這個英雄怎麼樣呢?在大家心目中,哪個英雄才是大喬最不想見到的剋星呢?

  • 2 # 胖虎Game

    “大喬體系”是一個令很多玩家都頗為頭疼的一種玩法。它的核心英雄是大喬,大喬本身並不是很強,但一旦有了隊友的配合就可以打出T0的頂尖效果,有了她的參與,打團就意味著佔有了絕對的主動權,而且快速回城補血的效果也可以提升團戰效率與能力。

    在職業比賽裡面,大喬的“電梯流”也很流行,一波團戰之後二技能集體回城,然後用大招返回原地,不但可以全體回滿狀態,還有了泉水的加速效果,非常噁心。

    在王者榮耀“世冠杯”EDG.M對陣QGhappy的第一局比賽中,EDG.M透過一個英雄完美破解的QG的大喬體系,甚至還打出了一波堪稱“史詩教學級別”的團戰,一起來look look。

    QG的陣容從英雄方面考慮可以說相當完美,前排又肉又有續航,兩大C位阿離與婉兒的輸出效果在職業比賽中暑第一檔,半肉輔助的大喬沉默、擊飛,還能為團隊提供快速集結打團的能力……

    EDG.M為了反制大喬,則拿出了張飛與項羽這兩位帶有強制位移技能的英雄,實戰效果究竟如何呢?

    比賽進入到10分鐘左右,雙方經濟基本持平,QGhappy大喬誤以為EDG項羽落單,於是開大召集其他隊友,但沒想到EDG的五個人都在上半野區很快就支援了過來。

    隨後發生的一幕震驚瞭解說與玩家,就在大喬見勢不妙在後方放了一個二技能準備和隊友一起回城時,項羽的一個一技能“頂”到四人將他們推離了二技能範圍,隨後張飛開大將QG剩餘的三人(大喬溜了)推到牆上,瞬間QG被打成逆風。

    就是這波操作讓EDG.M在之後佔據了絕對的主動權,他們透過步步蠶食的原因有逐步拿下了比賽勝利。

    從比賽中我們可以看到,大喬的體系雖然非常噁心,但核心依舊是2技能與大招的聯動玩法。只要項羽的1技能能夠將敵人推出大喬2技能的範圍,那麼大喬體系自然不攻而破。

    敵人反而會因為在二技能內的等待時間錯失逃跑或回城機會!自從新的項羽修改了大招推不動人的Bug,這一招是越來越好用 了,所以比賽時發生的這一幕在路人局同樣適用!

    對於剋制大喬體系,各位覺得項羽這個英雄怎麼樣呢?在大家心目中,哪個英雄才是大喬最不想見到的剋星呢?

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