今天17shou直播時有一局落地11殺(沒看過的朋友可以關注我檢視),看起來非常簡單,簡直易如反掌,當時我不禁產生了一種我上我也行的錯覺,因為看上去簡直不能太容易。然而回想一下,我從玩絕地求生到現在好像沒有一局殺滿11個,我與17shou的差距在哪裡?我為什麼不能落地11殺?以下是我個人總結的7點。
1、壓槍技術。我發現無論什麼槍17shou都能壓的很穩。大菠蘿M249在17shou手裡和Scar一樣,UMP9在17shou手裡和AUG一樣,17shou屬於手臂流壓槍,肌肉記憶簡直表態,大家看直播時注意17shou壓槍應該可以發現,手部壓槍動作十分明顯並且穩定。
2、聽聲辨位。17shou的聽聲辨位在近距離和遠距離都非常強。近距離:“P城亂不亂,17說了算”,雖然這句話有些誇張,但是17shou巷戰能力確實很強,17shou總能根據敵人落點和聲音提前預判出敵人的位置,準確率很高。遠距離:開車時有敵人狙擊或點射時,17shou也能及時確定敵人位置,很少有背對敵人打急救包的情況發生。相比起來,每局遊戲我都處於“誰打我”,“人在哪”之中。
3、反應力。17shou的反應力我是佩服的。舉個小栗子,有一次17shou開車被50M開外敵人掃射的只剩一絲血時以車做掩體開始打急救包。這時敵人開始掃車,如果是我的話我可能不動繼續打急救包,拼一下這個時間車不會爆;也可能跑,跑到下一個掩體處。17shou的做法是後退幾步也開始打車,把車打爆後又以車做掩體打急救包。我在剛開始看17shou打車時還有些懵逼,後來想明白了。
4、道具的運用。不知道有沒有和我一樣的朋友,要麼是不撿投擲物,要麼是撿了從不用。看直播時感覺17shou的手雷、震爆彈和燃燒瓶用的都不虧,有的時候敵人都快走到臉上了17shou還能扔個震爆彈閃瞎敵人。“爆破鬼才”17shou炸死的敵人能繞地球4圈了吧!
5、小技巧。肩射、腰射、卡視野、盲狙,這些小技巧有的時候我也會,但是無法做到17shou一樣靈活運用、信手拈來。不知道有沒有和我一樣的朋友,肩射、腰射根本打不中人。
6、心態。17shou每局遊戲基本都在“找人殺”和“追空投”之間徘徊,哪裡有人去哪裡。我看到有敵人的態度則是能不打則不打,萬事以和為貴。17shou的打法無疑每次都能缽滿盆滿,大多數時候三級包都不夠用,15+以上的飲料,200+以上的子彈,,相比之下,選擇苟的打法更多時候在搜物資或跑毒。
7、不用8倍。
今天17shou直播時有一局落地11殺(沒看過的朋友可以關注我檢視),看起來非常簡單,簡直易如反掌,當時我不禁產生了一種我上我也行的錯覺,因為看上去簡直不能太容易。然而回想一下,我從玩絕地求生到現在好像沒有一局殺滿11個,我與17shou的差距在哪裡?我為什麼不能落地11殺?以下是我個人總結的7點。
1、壓槍技術。我發現無論什麼槍17shou都能壓的很穩。大菠蘿M249在17shou手裡和Scar一樣,UMP9在17shou手裡和AUG一樣,17shou屬於手臂流壓槍,肌肉記憶簡直表態,大家看直播時注意17shou壓槍應該可以發現,手部壓槍動作十分明顯並且穩定。
2、聽聲辨位。17shou的聽聲辨位在近距離和遠距離都非常強。近距離:“P城亂不亂,17說了算”,雖然這句話有些誇張,但是17shou巷戰能力確實很強,17shou總能根據敵人落點和聲音提前預判出敵人的位置,準確率很高。遠距離:開車時有敵人狙擊或點射時,17shou也能及時確定敵人位置,很少有背對敵人打急救包的情況發生。相比起來,每局遊戲我都處於“誰打我”,“人在哪”之中。
3、反應力。17shou的反應力我是佩服的。舉個小栗子,有一次17shou開車被50M開外敵人掃射的只剩一絲血時以車做掩體開始打急救包。這時敵人開始掃車,如果是我的話我可能不動繼續打急救包,拼一下這個時間車不會爆;也可能跑,跑到下一個掩體處。17shou的做法是後退幾步也開始打車,把車打爆後又以車做掩體打急救包。我在剛開始看17shou打車時還有些懵逼,後來想明白了。
4、道具的運用。不知道有沒有和我一樣的朋友,要麼是不撿投擲物,要麼是撿了從不用。看直播時感覺17shou的手雷、震爆彈和燃燒瓶用的都不虧,有的時候敵人都快走到臉上了17shou還能扔個震爆彈閃瞎敵人。“爆破鬼才”17shou炸死的敵人能繞地球4圈了吧!
5、小技巧。肩射、腰射、卡視野、盲狙,這些小技巧有的時候我也會,但是無法做到17shou一樣靈活運用、信手拈來。不知道有沒有和我一樣的朋友,肩射、腰射根本打不中人。
6、心態。17shou每局遊戲基本都在“找人殺”和“追空投”之間徘徊,哪裡有人去哪裡。我看到有敵人的態度則是能不打則不打,萬事以和為貴。17shou的打法無疑每次都能缽滿盆滿,大多數時候三級包都不夠用,15+以上的飲料,200+以上的子彈,,相比之下,選擇苟的打法更多時候在搜物資或跑毒。
7、不用8倍。