1、參加前NPC會檢查你的牌,來判定你的牌組夠不夠強,我猜測是看你的可用牌組中有幾張英雄牌來判斷,建議誘餌和號角都要有3張,最少也要有2張在參加,比賽開始後便不能離開否則會失去資格(一定注意存檔)。
1、第一個對手是半身人:
(1)他的牌組擁有大量的間諜牌和誘餌牌,因此牌庫和起手最好都要拿到誘餌和間諜牌最少一張,不然很容易出現打到無牌對方還有五六張牌的困境,S/L多試幾次總能贏的,打贏記得存檔。
(2)半身人解決後,莎莎會來跟你談話給你一個任務,要你待到比賽結束,若不接受,比賽輸掉任務就直接失敗了,拼到冠軍則是獨得9000獎金。 若接受不管哪場輸掉都會觸發獎金被偷事件,把任務做完能拿到4500的獎金,若是冠軍則可以就可以跟她一夜風流
2、第二個對手是莎莎:
(1)她的牌組也是擁有大量間諜牌和英雄牌和誘餌牌,起手一樣是拼誘餌和間諜牌,可以用個小技巧,當你場上0攻擊時對手只要攻擊力高你約15點她便不會出牌,因此第一回合可以先讓高攻擊力的間諜待在她場上,等她放棄出牌在出手不讓攻擊力高於她。
(2)第二回合時她約有8~13張牌,因此這回合是關鍵,總攻擊力很容易破百,她有2張焚燒、約5、6張的英雄牌和2~3張誘餌牌,沒有天氣牌,推估一下她剩餘的手牌,適時的放棄,等第三回合也可以(很多次太堅持第二回合拼牌,導致第三回合沒手牌讓對手1攻獲勝)。
3、第三個對手是精靈:
(1)打贏莎莎後會接著打這個精靈,他的牌不強,很好打。
(2)打贏這個對手後他會惱羞成怒然後跟你拼拳,嘗試切他中路,他攻擊力挺高的,可別輸了,打敗他後就可以存檔,然後就能打最後一個對手了。
4、最終對手是伯爵:
(1)他用的怪物牌,沒間諜沒誘餌也沒幾張英雄,不難打(輸了就S/L),贏了會得一張艾瑞汀領導牌。
(2)接著觸發劇情獎金被盜,跟著線索,找到偷獎金的半身人團伙,一番激戰奪回獎金(莎莎很強,不想打可以一直防禦,讓莎莎打)。
(3)追回獎金後莎莎請我去旅店吃飯,然後是一夜風流,醒來的時候發現一封信,大意是說本想在睡覺時偷你的錢和牌,但沒這麼做,後會有期之類的話,然後任務正式結束。
1、參加前NPC會檢查你的牌,來判定你的牌組夠不夠強,我猜測是看你的可用牌組中有幾張英雄牌來判斷,建議誘餌和號角都要有3張,最少也要有2張在參加,比賽開始後便不能離開否則會失去資格(一定注意存檔)。
1、第一個對手是半身人:
(1)他的牌組擁有大量的間諜牌和誘餌牌,因此牌庫和起手最好都要拿到誘餌和間諜牌最少一張,不然很容易出現打到無牌對方還有五六張牌的困境,S/L多試幾次總能贏的,打贏記得存檔。
(2)半身人解決後,莎莎會來跟你談話給你一個任務,要你待到比賽結束,若不接受,比賽輸掉任務就直接失敗了,拼到冠軍則是獨得9000獎金。 若接受不管哪場輸掉都會觸發獎金被偷事件,把任務做完能拿到4500的獎金,若是冠軍則可以就可以跟她一夜風流
2、第二個對手是莎莎:
(1)她的牌組也是擁有大量間諜牌和英雄牌和誘餌牌,起手一樣是拼誘餌和間諜牌,可以用個小技巧,當你場上0攻擊時對手只要攻擊力高你約15點她便不會出牌,因此第一回合可以先讓高攻擊力的間諜待在她場上,等她放棄出牌在出手不讓攻擊力高於她。
(2)第二回合時她約有8~13張牌,因此這回合是關鍵,總攻擊力很容易破百,她有2張焚燒、約5、6張的英雄牌和2~3張誘餌牌,沒有天氣牌,推估一下她剩餘的手牌,適時的放棄,等第三回合也可以(很多次太堅持第二回合拼牌,導致第三回合沒手牌讓對手1攻獲勝)。
3、第三個對手是精靈:
(1)打贏莎莎後會接著打這個精靈,他的牌不強,很好打。
(2)打贏這個對手後他會惱羞成怒然後跟你拼拳,嘗試切他中路,他攻擊力挺高的,可別輸了,打敗他後就可以存檔,然後就能打最後一個對手了。
4、最終對手是伯爵:
(1)他用的怪物牌,沒間諜沒誘餌也沒幾張英雄,不難打(輸了就S/L),贏了會得一張艾瑞汀領導牌。
(2)接著觸發劇情獎金被盜,跟著線索,找到偷獎金的半身人團伙,一番激戰奪回獎金(莎莎很強,不想打可以一直防禦,讓莎莎打)。
(3)追回獎金後莎莎請我去旅店吃飯,然後是一夜風流,醒來的時候發現一封信,大意是說本想在睡覺時偷你的錢和牌,但沒這麼做,後會有期之類的話,然後任務正式結束。