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  • 1 # 信陽的戴
    《行星邊際2》

    遊戲基本介紹:千人同圖射擊戰爭類遊戲,遊戲背景:遊戲分三個國家在一顆名叫奧拉西斯星球上上演資源爭奪戰。遊戲特點:無縫連線超大地圖,支援千人同圖戰鬥,11種獨特陸空載具立體作戰,6大特色職業隨心更換。

    在這是老夭我玩過最好玩的,最熱血基情的遊戲。讓我第一次體驗到了什麼是戰爭類FPS遊戲的激情,熱血難忘!特別是週末時的三國會戰,滿天的飛機,滿地坦克裝甲車和步兵部隊!那場景極其震撼!部隊浩浩蕩蕩跟著指揮官,衝鋒陷陣,攻城掠地,讓人體驗了什麼是戰爭,可惜現在已經被某城代理涼涼了!《御龍在天》

    遊戲基本介紹:中國產大型國戰網遊,遊戲背景:東漢亂世為背景。遊戲分9個州(豫州、荊州、徐州、江州、燕州、幽州、益州、青州、揚州,)在同個地圖展開9州群雄爭霸!遊戲特色:中國元素,體驗中國古代國戰,州國最高領導者國王為玩家扮演!

    第一次體驗到中國元素國戰遊戲,體驗跟著大部隊在古代戰國征伐的激情,體驗到舉國上下皆為兵,同仇敵愾一擰繩。《御龍在天》給老夭我帶來是,熱血激昂的兄弟情!那種團結一至對外,的情懷,特別是國戰時國王指揮著我們披荊斬棘勢不可擋,正真可體會到三國時期那種熱血沙場的刺激。《激戰2》遊戲基本介紹:大型角色扮演類,遊戲背景:泰瑞亞五大種族對抗遠古巨龍的統治;遊戲特色:高度的自由開放,遊戲內容豐富,且公平性高!特色的開放性野外大BOSS體驗基情世界之戰!

    激戰2的世界非常大!豐富的野外BOSS,每當世界BOSS快重新整理時,五大種族人山人海,玩家齊心協力的抗擊,場面極為震撼激情。且還有給力的WvW伺服器團隊世界大戰,遊該伺服器的大公會團隊帶領本伺服器的玩家,去對抗別的伺服器激情四射!

  • 2 # 遊戲森森君

    作為一個遊戲達人,我玩過很多遊戲都挺讓我熱血沸騰的。題主說的是曾經,我就提幾個老遊戲,畢竟吃雞聯盟大家都熟悉。

    《熱血傳奇》

    這款遊戲可以說只要玩過電腦的都聽過,盛大2001年發行的線上網友,當時我還上小學,去黑網咖刷等級。那時候不像現在一刀888級,我記得升到四十三還是多少級以後就開始變得難了,然後就滿世界瞎溜達,有時候打打守衛。直到最後發現了……可以殺人……遊戲就變得有樂趣了。

    我和同學們一起去殺人,雖然到最後被紅名了,你是不知道那種幾個人追著一個人殺的感覺。真的是熱血沸騰,後來被抓去坐牢了……

    熱血傳奇可以說是中國網遊騰飛的領跑者,是很多人心目中的經典。雖然現在很多關於傳奇的遊戲,但是經典不復存在。

    《魔獸爭霸》

    這也是一款我小時候很火的遊戲,魔獸爭霸是暴雪娛樂開發的一款角色扮演戰略遊戲。最早的有《魔獸爭霸:人類與獸人》然後是黑潮、黑暗之門等系列,不過我玩的是《魔獸爭霸3:冰封王座》

    如果你沒印象看到圖片肯定會勾起無數回憶,最讓我印象深刻的就是不死族,發育快而且,而且我覺得死亡騎士和巫妖挺厲害的。

    《夢幻西遊》

    這是一款經典的回合制遊戲,小時候同學們都玩。唯一讓我頭疼的是遊戲得買點卡,那時候好像是十塊錢一張卡還是十五塊,記不清楚了。當時我們都是小嘍嘍,不懂怎麼玩怎麼加點。

    小屁孩一個看到寶寶都激動的不能行,其實就是個普通屬性的海毛蟲

    我最高才練到60多級,其實夢幻也有很多讓我印象深刻又熱血沸騰的事情。比如去擂臺打架,還有看別人大神pk。

    被大神帶著抓鬼是最奈斯的,還有遇到變異的寶寶也很激動。有一次遇到變異的獅子,被我同學打死了。還有就是和遊戲裡的妹子義結金蘭的時候。不吹不黑,那個時候夢幻妹子真的多,不像現在都是變聲器。

    時光荏苒,童年是一個人最懷念的日子,有小夥伴有遊戲還有大把時光。

  • 3 # 我是五好員工

    我玩過幾十款遊戲,最激情的莫過於征途了。上個嘟嘟,聽著指揮,打個國戰,隨著指揮近似瘋狂的喊叫,十斬,百斬,千斬.....絕對的渾身熱血沸騰。

    征途是上海巨人網路在2006年推出的一款國戰網遊,裡面創新性的加入了國戰玩法,使得玩家在遊戲的每時每刻都面臨pvp,由於玩法簡單痛快,公測當天就突破20萬人線上。

    2007年5月20日晚19:36分,《征途》同時線上突破100萬,達到了1055287人。這是繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西遊》在中國市場後,全球第三款同時線上人數突破100萬的網路遊戲。

    說真心話,第一次國戰時我的心澎湃的跳的,緊張的要死,太刺激了。指揮也很激情,整個國家為了同一個目標,前進,倒下,起來,繼續,那段回憶真的是很美好,現在想起來還熱血沸騰。

  • 4 # 手殘哥dota

    wow玩家戳進來了!

    我拋個磚,引玉的事,請看樓下大佬!

    一、《魔獸世界》的戰場

    wow的pvp系統絕對超一流水準,完美的平衡性,毫不崩塌的設定,除了法師戰士,戰士對賊這類職業壓制外,實在太平衡了。同裝備1v1正常打,1v2不可能的設定。使得戰場的真實性更加凸現。

    “所有人靠近戰場npc,右鍵點開,首先可用,小隊加入,3、2、1排!對秒”。1-4隊冰翼坡,56隊開女人,78隊南北塔……忘完了,太久沒玩了。ut5734818精英死磕團還有老傢伙記得麼?

    二、《魔獸世界》的登陸畫面

    恢宏!龐大!驚奇!震撼!

    這是所有初玩魔獸的玩家感受,尤其在2003年左右的遊戲,畫面做成這樣,毫不誇張的說,wow一個遊戲促使所有網咖更換了電腦。

    三、《魔獸世界》的boss戰

    砂鍋大的拳頭見過沒?但是,比螢幕還大的boss在wow的世界中是存在的!

    侏儒戰士當t……人家牛頭人戰士在打boss的腳,可侏儒呢?在打腳趾頭吧?

    其他wow世界中的各種任務和野外

    這怕是哪個邪教在召喚魔王吧?

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