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  • 1 # 默齊遊戲

    當然是Battlefield,戰地風雲,戰地啦!(這些其實都是《Battlefield》)

    第一代的 戰地1942 就已經是劃時代大作了,EA不愧是遊戲大場(儘管有“美國騰訊”的“美譽”),戰地1942在當時算非常多元素有可玩性了,戰地的每一代都有它特別的地方。

    戰地1942,是在2003年發售的第一款戰地,以二戰為背景,開航母,轟炸機,戰列艦等玩法樣樣不含糊,在這一款戰地裡,你甚至可以站在移動的載具上,完成“外掛”運載(#手動滑稽)

    戰地越南?這是戰地系列裡比較冷門的一款,但能用直升機吊索運輸tank在一般的FPS裡很少見(有載具的FPS其實相對比較少了)

    戰地2,第一款在戰地系列裡以現代戰爭為背景的戰地,特色是有7類兵種,特種兵,狙擊手,突擊兵,補給兵,工兵,醫療兵,反坦克兵,這一代戰地裡還有雙座戰鬥機,可以兩名玩家使用,對空兼對地的戰鬥機(於是在戰地系列的後作刪除了這個載具,在戰地3的單人劇情的追獵行動一關還能體驗到類似這樣的雙座戰機)……如今戰地2依然依靠著眾多玩家愛好者mod保持著它的活力,在戰地2吧裡仍然能一睹它的風采......

    戰地2142,與戰地2同時期釋出,像是擁有更多豐富元素的未來題材的戰地2,比較冷門,就不對戰地2142多加介紹了。

    戰地叛逆連隊2,第一個在PC平臺上使用EA自家引擎的遊戲,寒霜1引擎,這在當時算的上是畫質超高的遊戲了,劇情有黑色幽默,“被迫”派到各地打小仗的幾個等著退役拿錢的兵的故事,他們的對話幽默,也有特種作戰的感覺,因為寒霜引擎的特色的場景破壞功能,這一代地圖有很高的可破壞性,經常出現打塌房子,牆後面突然被打出一個洞等等的事情,被玩家戲稱為“拆遷”。

    戰地3,2011年的次時代大作!!!畫質即使放在2015年也不落伍,主偏冷色調,引擎也更進一步升級為寒霜2引擎,現代的戰鬥,突擊兵(醫療兵),工兵,支援兵,狙擊手(這個遊戲內多人戰術語音就是各國口音的英語,英語……所以戰地3的俄羅斯陣營說著一口伏特加味的英語 ),這一代的戰地與前作相比有了巨大提升!!!

    戰地4,2013年釋出,像是戰地3和戰地2的結合略減版,相比之下本體地圖去除了機場,戰鬥機多是在空中重生點出生(戰爭雷霆:喵喵喵?),恢復了指揮官,介面有霓虹和簡潔結合的效果,對玩家來說很有視覺感受。戰地4是大作大作大作,除了玩家詬病的戰地4單人模式以外,多人模式以及各方面都很好,槍械載具非常多,元素非常豐富,加入了航母爭鋒模式(各國指揮官可以指揮航母,類似於戰地2142的泰坦模式)。

    來一張在戰地4遊戲內拍到的有趣照片

    工程師的迷之笑容

    戰地Harding(戰地硬仗),2015年釋出,如同CS:GO,彩虹六號,戰地4的結合一般……被玩家戲稱為“和戰地4一樣貴的戰地4大型MOD”,可惜這一作讓玩家失望了,只是戰地系列這一次踏入了不屬於它的領域……

    戰地1,2016年發售,以一戰為背景,戰地系列裡繼戰地3之後的用心大作,相比它的前作在一些部分有了很大的提升……戰地系列的這一作戰地1就不需要多作介紹了……

  • 2 # 新視野視界

    我可以來回答這個問題

    傳送門系列

    自2007年傳送門1釋出後,這款遊戲就受到了遊戲業界的不斷關注,並被讚譽為業界最具創意的遊戲。四年後,也就是2011年,V社在萬眾期待中推出了傳送門的續作:傳送門2。

    傳送門2擁有比傳送門1更精緻的畫面,闖關難度也大大增加。在遊戲機制,故事線方面也有了顯著的提高。

    全美大學生翹課遊玩傳送門2也預示了這部作品的偉大。

    不僅如此,傳送門2增加了新的元素,支援多人遊戲,支援創意工坊地圖。都是對第一代的不足進行了改良。

    我們期待下一部《傳送門4》的推出。

    刺客信條2兄弟會是繼刺客信條2推出的作品,主要講述了艾吉奧中年的故事。在這一部中,育碧增加了很多新元素,像刺殺行政長官後燒燬哨塔,並非像刺客信條2一樣不斷的追人殺人做任務。內容豐富了不少。古墓系統留了下來,但是製作難分秋色。不僅有這些,在系統最佳化上也有了不少的進步,例如划船系統。刺客信條2的划船簡直就是渣渣。刺客信條2裡的划船並非用WASD控制,而是要用滑鼠上下進行滑動。兄弟會改良了這一缺點,划船輕鬆多了。

    刺客信條啟示錄的內容並不算豐富,但是作為刺客信條2三部曲的最後一部,一定是最值得玩的一部。這一部也交代了刺客的信條:萬物皆虛,萬事皆允

    半條命系列

    半條命2相比半條命1畫質有了明顯提升,也是因為半條命2更換了引擎,使畫面並不像半條命1那樣精神汙染。

    正是因為更換了引擎,所以半條命2的代入感很高,手感也相對最好。儘管遊戲的細節做的差強人意,但是相比之下,半條命2還是比半條命1畫面,手感要強。

    使命召喚現代戰爭系列

    使命召喚現代戰爭系列是使命召喚的第4、6、8部。在第4部成功之後,動視又推出了第6部。在使命召喚粉絲心中,第6部應該是可以封神的作品,在這一部中也出現了人們最喜愛的幽靈。還有不許說俄語那一關,給玩家進行的心理造成了強烈的衝擊。簡單的來說,這一部足夠深入人心。

    儘管到第8部的時候,IW和動視產生了矛盾,但是第8部還是推出了,也是給現代戰爭三部曲有了一個優秀的結尾。

    戰地系列

    在經過戰地4的摧殘後,終於在2016年迎來了他的續作:戰地1。

    在進入遊戲後,畫質明顯比戰地4好,劇情也更加深刻。在多人聯機中,最佳化也比戰地4強多了。最主要的是外掛明顯比戰地4少。並且可以明顯感覺到戰地1的玩家素質要高出一籌。

    戰地1新增加了天氣系統,打到中途,沙漠的地圖會出現沙塵暴,筆者曾經駕駛飛機分不清天地,導致一頭紮在地上情況的發生。

    同時,為了迎合1戰的時代背景,戰地1新增加了騎兵,萬軍之中取敵將首級不再是夢想。

    還添加了很多精英兵種,例如噴火兵,例如哨兵等等。

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