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  • 1 # 流浪影視小棧

    我來說說我的看法

    首先戰略版作為SLG型別的遊戲,戰鬥系統和戰鬥型別是讓我意外的,影響戰鬥的因素很多,武將屬性、戰法、士氣、體力、兵種剋制、城建。這意味著什麼大家也心知肚明?即使是土豪也不敢無腦氪吧?

    它的優勢在哪裡?別和我說像率土,同三國遊戲有相同元素很奇怪?關鍵就在於誰能做得更好更真實。

    下面我來說說戰略版的三大殺手鐧,也是這一次進步的三大亮點。

    第一,真實的地形,為了讓玩家的戰爭體驗更加真實化,《三國志戰略版》還原了古三國戰場的真實地形,也正是因為如此,“因地制宜”的戰略才能夠被髮揮,比如說地圖上的山、河這樣的特殊地形沒有辦法行軍和被佔,玩家就只能繞後,再比如渡河一定要有碼頭、峽谷,你可以提前佔領扼守,這也極大地增加了遊戲的可玩性。

    第二,真實行軍規則,部隊可以自由轉向,自由換目的地。這意味著什麼?戰略。三十六計裡就有很多關於行軍的戰略,而這一切的基礎就是自由行軍,出其不意攻其不備,行軍非常重要,我想這也是戰略版戰略的體現。

    第三,也是我認為最為重要的一點,兵種剋制,這也會讓遊戲出現以多克少的情況。三國志戰略版可以看得出一直在追求遊戲的平衡,儘管沒有辦法完全平衡。

    只玩過幾天的玩家可能還沒有接觸到遊戲的核心元素,其實它確實有前者的影子。但它的核心玩法很特別,設計也很用心。再加上光榮正版,立繪上符合三國的歷史。

    總的來說這款遊戲還是值得嘗試一下的,公測之後再去下定論也不遲。至於遊戲以後會如何我也不知道,但從現在來看,還是能夠看到設計者的誠意的。

  • 2 # 萌小達

    這款遊戲我一直都在玩。根據同款型別相比的話,還是可圈可點的。因為這類的遊戲手遊市場還是很廣闊的,比如率土之濱。

    我不清楚我有沒有資格來評價這款遊戲,畢竟我對策略性遊戲瞭解的是一知半解。這遊戲內測我也玩的不是很深!公測了玩了半個月,想來說說這類的遊戲精髓吧!也枉我有活七十五六!

    這遊戲的經典玩法就是策略,而恰巧也是跟經典的征戰遊戲題材很相似,最能體現的就是大家說它抄襲《率土》的問題,首先說我沒玩過率土這個熱度不錯的遊戲。其次我想說,遊戲本來就是一家親,你抄它來我抄它,更何況《三國志戰略版》在遊戲方面是經過借鑑改良的。也沒什麼抄不抄的說法,如果真正想玩大家可以去支援“最經典”的原版!只要你瞭解這類的遊戲絕對找得到!

    【玩法/機制】點評

    玩法上就是很常規的佔地搶資源,屯田升主城這種看似“養生”遊戲,實際打來打去的征戰型別。遊戲採用的就是宮格子的地圖一塊一塊的,起初在6打州任選出生,然後根據遊戲的程序組建的征戰討伐,慢慢的就形成了三國鼎立的場面。遊戲的內部玩法都是很經典SLG回合制+上現代的卡牌類的結合,現在很多遊戲都喜歡弄什麼抽卡,當然這遊戲的抽卡(武將)就是這個遊戲主要的核心點,根據遊戲內部的說明,遊戲是按照賽季的程序來走的,賽季結束後會根據同盟的判斷後進行資料重置,也就是說除了跟充錢有關的資料(包括武將)之外,其他都會被清零,也就是說需要下個賽季重新玩,重這點來看這個遊戲就是一個偏向於超肝的型別,並且越拖下去土豪的差距就會越不明顯,所以遊戲設定上還是很平民化的,主要就是收集武將,一個賽季一個賽季的重製最後拼的就是武將陣容搭配

    【畫面/音效】點評 

    有很多玩家說這遊戲的畫面太差,我覺得不然,遊戲是策略類,我沒聽說過什麼策略遊戲還需要把畫質弄的跟3D渲染一樣,那沒等遊戲開服就沒經費做下去了!這遊戲主要是來源遊戲核心資料的。並且遊戲的質感還是很還原古風的,每一塊地的資源以及武將的立繪和都算是很可以的了!雖然不精但不至於體驗差!音效就更不用說很有三國的韻味,不需要過多的說明,很不錯!

    總的來說是可以玩兒的。樓主可以試一試,如果覺得可以再往裡面進行深一步的玩,如果不可以的話直接放棄就好了。

  • 3 # 心靈的聲音-

    老粉絲極力推薦,《三國志·戰略版》極大的還原了老版遊戲的經典玩法,新的元素像自由調整行軍方向等也有新增,不管是老粉絲還是萌心小白都能找到樂趣。

  • 4 # 英雄聯盟手遊VG

    三國志單機遊戲由來已久,如今上架商場的三國志有很多,但說到“正宗”的卻很少!

    大部分三國志不過是打著這個IP撈金的遊戲!至於這款戰略版三國志是否好玩,還得看玩家自身所喜歡的遊戲風格以及遊戲機制!

    畢竟同名的遊戲很多,很多玩家衝著這個IP進場,結果下載來後發現不是自身所喜歡的風格型別,所以還得自身去下載體會,看是否隔自己的心意,再選擇是否繼續遊玩!

  • 5 # PIONER遊戲機

    遊戲背景不多說了,策略模擬類的遊戲模式,上帝視角,三國味道很濃厚。

    進入遊戲前,在過場動畫後會有一個老者來問你幾個問題,諸如“你想憑武力收服部下還是以禮服人?”“你是想稱王稱霸還是打算安於一隅?”這些問題,緊接著便以贈送畫像的方式,讓你選擇角色的性別以及頭像。不得不說,相較於一上來就擺出性別頭像等設定來讓我捏人,反倒是這種巧妙的設定更加能夠打動我。

    最重要的是這款遊戲能滿足你對三國的幻想,真人模擬戰場,整個地圖都是玩家,自由對抗或者結盟,爭奪主城等等,值得玩一玩

  • 6 # 大堯熱點

    我是一個棄坑玩家,就跟你這麼說吧,300塊一個名將還不一定有用。平民玩家只能種種地跟著打打城混個參與感。想要玩好至少需要抽到好的名將,例如前期夏侯惇、趙雲單開地升級 中後期劉關張 呂布、許褚啥的。總體這遊戲就是給氪金大佬的天下。一個名將覺醒需要2個名將,一隊主力需要6個名將填進去 兩隊需要12個。再加上主力隊 18個名將。平民玩法簽到給,勢力值給,但是簽到一個月基本上就到了進資源州的時候了。這個時候平民玩法至多能搞一隊半。配置還不是滿的。武將還垃圾。進資源州就會發現你兩隊主力都幹不過人家一隊。這個時候真的是心灰意冷。我在新區建了個九遊號開局抽到趙雲。然後轉手40塊錢賣了。哈哈哈

  • 7 # 陳小皮

    簡單回答一下,好玩。

    1,三國志原版授權,畫風,立繪有保證,有感覺。

    2,和隔壁率土之濱比,介面簡潔,清爽,不那麼花裡胡哨,而且可以行軍途中停留,這些深得玩家好感。

    3,對戰除了看氪金度,也有隊伍剋制,戰法發動機率,武將緣分等很多因素影響,即使白嫖玩家也有輸出空間,勝負永遠不那麼絕對,有可玩性。

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