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1 # 楓評遊戲
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2 # 宇宙兵馬大元帥
以前玩帝國時代,最喜歡的不是打仗殺敵,而是資源。每次開簡單模式,然後瘋狂開荒種地,遊戲結束的時候我的農田綿延千里,比對面電腦幾倍還多,很有成就感。
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3 # 覺皇jiao
因為好玩 我之前在騰訊上買了個都市天際線 儘管我玩不轉很多時候都莫名其妙的發展不起來 但是這個遊戲確實還不錯 看別人玩的也很厲害 還有過山車之星 這個遊戲最初在直播看到別人玩 也很有意思
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4 # 千銘絕媚
正好是我喜歡的遊戲型別,就從本人自己的角度來說的話,應該是比較有耐心的,可能不善於言表,但腦子裡的想法肯定不少,而且也許還有一個國王夢。
打仗的時候先把他們擺好,然後在腦中腦補三國電視劇裡看到的場景,嘴裡還小聲模擬打鬥的聲音,玩到特別興奮的時候還會在床上翻滾,活像一個智障,還有一點,只要是關於戰爭的電影或電視劇甚至是動畫片,貓和老鼠打仗的那個,我都特別喜歡看。
後來接觸了電腦遊戲《要塞》《帝國時代》《國家的崛起》《羅馬:全戰》等,每一個我都玩了很長的時間,尤其是《要塞》,然後終於玩上了《文明》,完全填不了我小時候無法完成的“建立國家,帶兵打仗”的夢想。
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5 # 予康地圖遊戲
首先,我認為策略經營類的遊戲,是最有意義的遊戲型別,沒有之一。
關鍵詞:統治欲、成就感、家國情懷。
統治欲,尤其是男性玩家。男性荷爾蒙
具有模擬性:把真實的自然或社會規律,搬到電腦程式裡面,透過貼近真實的畫面讓玩家代入其中。透過自己的規劃、佈局、運營以達到一定的成就。俗話說是做實踐,現在年輕人的真實實踐機會不多,透過感興趣的模擬遊戲,能鍛鍊頭腦。
例如這遊戲《華夏宏圖》,中國古代國家管理都涉及到了。修長城,鑿運河,絲綢之路,對外貿易,經濟建設,等等等等
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6 # 進擊的老薛
作為男性玩家,天生有一種運籌帷幄、獨攬大權的慾望,現實中我們卻又只是為養家餬口而奔波勞碌的社畜,那麼只有透過在遊戲中統領三軍攻城略地來滿足這種慾望了…PS:本人是全戰、三國志、魔獸、星際和紅警系列老玩家
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7 # 小吳先森1229
玩這類遊戲的,大多都是男生吧,我自己也喜歡玩,圖中游戲是《三國志漢末霸業》,手機遊戲,好像也有PC端的,上架的時候沒有絲毫猶豫就買了,這類遊戲,我能玩一輩子
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8 # 回帖達人
就和男性喜歡看歷史軍事小說一樣,現實中的社畜也能當宗做祖,開國家建社稷。我從接觸三國志和信長之野望開始玩歷史策略,最近幾年都是沉迷王國風雲不能自拔,因為這個遊戲有其他遊戲做不到的功能,就是長時間大跨度的生孩子
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9 # J書童W
一路過來,霸王的大陸,三國志,三國群英傳,隋唐演義,楚漢爭霸,華夏宏圖,以及以上游戲各種的同人版本,玩的就是全域性意識,控制意識,版圖樂趣,不在乎多長時間,要的就是,小城變大城,小兵變帝王的成就感!!!
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10 # 因陀羅indra
一定是聰明人!還是那種比較宅的聰明那種。
因為,這樣的遊戲非常考驗大局觀。還有就是入門會很難!很笨的玩不轉的,因為要花很多時間學規則。最後玩也很費時!
所以一定要很宅的聰明人!
比如三國志和信長的野望系列,鋼鐵雄心繫列,最有名和最好玩的還算文明系列!
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11 # 上玄天尊
我曾經玩一個國家型別的遊戲,每天放學或者暑假一有時間就去玩。玩了有點廢寢忘食,差不多玩了快有三年了。我今天介紹遊戲名字是《大皇帝》這款遊戲。
這個英雄我比較喜歡,他那個技能龍捲風傷害真的厲害。
大皇帝這個國戰比較好,加入某個勢力就能參加,在這個勢力天天攻城,就能獲得領土。我相信每個人都參加過吧!
最後我就介紹這裡,這個遊戲陪伴我三年,希望這個遊戲越來越好。
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12 # JBack964
這叫模擬經營類,喜歡這類遊戲的人,愛搞創造,想法比較廣,而且會有耐心。
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13 # 錦鯉和我在一起
有帝王血統和鐵血將軍血統的人
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14 # 瀚獨
我還是喜歡紅色警戒跟帝國時代,玩了十幾年了,後來我表弟,弟弟都被我帶的也開始玩這個
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15 # angast
帝國時代2和天際線,玩不膩
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16 # 閱太原
能玩好的人起碼頭腦思維應該都比較好,需要耐心和智慧。
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17 # 高育良的御用噴子
這個我可以發表一下意見,本人就是這類遊戲的發燒友,全戰,三國志,文明系列,英雄連,要塞十字軍,海島大亨系列等等我都玩過,不是因為本人有什麼皇帝夢,就是單純的喜歡燒腦,還有我是一個歷史迷。。。。
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18 # 格林丶憨憨世紀
你知道親手建立一個虛構架空歷史的成就感嗎
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19 # 二龍煙客
最愛《家園》系列和《指揮官》系列,閒暇之餘還是Continental好玩,其餘的都太磨嘰了
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20 # 王一飛601
是一個雄心勃勃的人,對自己的國家還不是很滿意,想成為一名總統的人。
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就和玩文明這款遊戲一樣,有人喜歡的戰鬥,是即時戰鬥,有人喜歡的是棋牌戰鬥,而且這個戰鬥在規模上也截然不同,有類似全戰系列那樣幾千人同屏的,也有類似文明這種3個小人就代表一隻軍隊的,很多策略玩家在體驗戰略方面,都是靠腦補的,我覺得這部分玩家思考能力更豐富,就和推演軍棋一樣,知道自己在幹什麼,而並非需要遊戲給我們全部演示出來。
再舉個例子,比如三國志11,這何止是建立一個國家,而是發展一個城市,統一整個中原。你能說玩這個遊戲的人都有皇帝夢嗎?顯然不是這樣,這種戰略性的挑戰,遊戲的全域性觀,不是傳統MMORPG遊戲可以給予的,你無法透過自己WASD操作+滑鼠左右鍵就搞定,而是靠自己的施政方式,先後順序,進攻思路來決定全域性的走向,這種遊戲整體來說,腦力對抗更加突出,操作的技術性相對較低。
最後,我認為喜歡這類遊戲的朋友,是非常沉穩的人。一般急性子很難玩的了策略遊戲,尤其是大戰略的作品。畢竟這類遊戲耗費時間,屁股需要坐得住才可以。而且整個過程無人欣賞,沒有隊友給你吶喊助威。這類玩家都是有耐性的人,處理方式也相對更冷靜,如果女孩子從遊戲找物件的話,楓叔認為喜歡策略遊戲的男人比FPS的要靠譜的多……