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  • 1 # 我就是隻有一米六

    今天打團的時候遇到一個迴歸玩家感慨,這遊戲真坑錢,迴歸兩個月就花了一兩千(大概是增幅了),我們沒理他,繼續聽他說這個遊戲的坑錢之處,比如要強化武器啦、升級裝備啦、附魔啦、增幅啦等等,馬上又要買國慶套了又得幾千塊,早知道就不回坑好了。

    聽到這裡呢,著實讓我這樣的老玩家覺得感同身受,想來有這種感覺的也不止我一個人,於是半響之後,團長說了一句,你不說我們也知道……

    知道什麼呢?不就是覺得這個遊戲坑錢嗎?又要打造裝備又要買禮包,可不買又不行啊,不買你就玩不下去啊,不打造你就沒傷害啊,玩遊戲是為了什麼,不就是圖個樂嘛,結果你連怪都打不過你會覺得開心嗎?反正我是不會的。

    “增幅無用論”

    如果問遊戲玩家把錢花哪兒去了?前期是花在買各種各樣的禮包,後期則是花在各種各樣的打造上,而這其中呢,“增幅”又是佔主要部分。

    所以第一次聽到所謂的“增幅無用論”的時候,我個人是覺得有些不可思議的。一件事物的存在,必然有它合理的原因,如果它不合理了,那麼自然會有人反駁,但既然大部分的玩家都選擇了增幅,那麼增幅自然也就有它的合理性,而不是像這位玩家所說的,增幅只是土豪的象徵。

    1、有趣的靈魂千篇一律,可我只關心你的皮囊

    這句話不是我說的,而是團長說的,他說了:就算你說的天花亂墜山河破碎,沒有3300的面板,你就別想進我的團!(除非py)

    可能有的玩家會說了,我懂機制啊!我操作好啊!我是幻神啊!可人家增幅過的玩家就不懂機制了?就不會操作了?就不能是幻神了?

    所以增幅最大的好處就在於,你比別人更優秀了,別人有的你也有,別人沒有的你還有,那麼打團是不是就簡單了?話說我們現在玩地下城,80%的兄弟都是奔著打團去的把?如果你連團都進不了那還說其他的幹嘛?

    如果一個角色不增幅,可能充其量也就3000左右的面板(別說完美打造雙白金之類的,你有雙白金了還至於糾結增幅?),打漩渦肯定是沒問題的,但普雷呢?別的都不說了,綠隊可能都被人嫌棄!這就是增幅所帶來的最直觀的體現。

    2、有趣的靈魂未必好看,但好看的皮囊多半美觀

    增幅除了帶來更高的面板好看之外,就真的只是多了幾百點力量而已嘛?我們可以從兩個方面來解析。

    第一、增幅絕對不是幾百力量就可以形容的。 站街面板上固然只有幾百的力量差距,但大家別忘了,在地下城的副本中,有一個名為“系統奶”的機制,這個機制有什麼用呢?

    簡單一點概括就是,如果你有100力量,那麼它可以為你額外提升50,如果你有1000力量,那麼它可以為你提供500,也就是說,當你本身越厲害的時候,能夠享受到的系統奶的加持也會越大。 所以增幅和不增幅的差距也就出來了,雖然面板上只是差距幾百,但實際上在“系統奶”的加持下這個差距可能會變成兩三千,而你你總共才多少面板啊?

    第二、組隊吃奶狀態下增幅差距不大? 其實這個上面的“系統奶”是一個道理,當你的基礎數值就理性比他人高的時候,那麼你能享受到的提升自然也就比他人高很多,同樣是50%的提升,一個3000和一個3500的差距自然一目瞭然。

    至於傷害上的差距,我承認,地下城的職業差距很大,可能一身白字也能夠媲美一個下水道的紅七公,但換言之,人家“幻神”就不能增幅了?那假如大家都是“幻神”,那麼你的優越感又從何而來呢?

    所以說增幅是不是土豪的象徵我不知道,反正我小號都已經白嫖了一身紅字,不說提升有多大,但起碼還是可以混個普雷的,但至今為止,我還從未看到過一身白板不增幅就能打普雷的,別說人家團長不懂傷害很愚昧,不增幅就有傷害的話,那我們這些增幅了的人難道還反跌了不成?

    對於增幅呢,其實我個人是不推薦的,不推薦的原因是因為“價效比”不如附魔高,但大家也都清楚現在是個全民增幅的時代,你不增幅就得被淘汰,雖然很冷漠,但這就是事實啊。

    用早上遇見的那位勇士說的話概括一下,早知道當初不玩這個遊戲就好了……

  • 2 # 逗玩遊戲君lcy

    增幅這個東西,你說他沒用吧,旭旭寶寶增幅16套直接二覺秒BOSS,你說他有用吧,很多增幅+7+10套裝的玩家,傷害也不見得能高到哪裡去,那麼增幅這個東西到底有沒有用呢?

    玩家提出“增幅無用論”

    有玩家就提出了一點,那就是“增幅無用論”該玩家提出的這一點,是以增幅10為標準的,該玩家表示,增幅是土豪專用的,增幅10對比這無增幅,提升並不大。

    對於該玩家的言論,我覺得還是有一定的道理的,因為增幅跟非增幅,傷害提升並不大, 但是有一點要說的是,增幅是作為傷害提升的最後手段,傷害提升不大是正常的。

    因為在遊戲中,對於傷害的提升有很多種方式,比如附魔,比如鑲嵌,比如換裝,比如鍛造等等等,這些提升方式是非常不錯的,同時對比增幅來說,是便宜很多的。但是,值得注意的是,增幅並非是無用的,增幅的效果雖然提升不是很明顯,但是你氪金增幅高了之後,提升就非常明顯了,尤其是在組隊跟系統奶的加成下,增幅10跟非增幅差距那是非常大的。

    所以呢,對於增幅來說,我個人建議大家在把細節搞好之後再做考慮,因為增幅的價效比非常低,所以我們一般放在最後才打造~先把附魔鑲嵌這類的細節搞定,才是王道喲。

  • 3 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。增幅在dnf中確實是高階玩家的標誌之一,許多玩家都會為了增幅區去花許多金幣,但是增幅只是土豪的象徵並不適用現在的dnf環境。

    現在的本版本中,玩家想要打普雷團還是需要去增幅的,畢竟對於現在的環境來說,不增幅想要進團,除了飛機團和金團,應該是沒有一個正常團本會放進來吧,所以現在的紅字並非是土豪的象徵,而是打團的必需品。

    現在dnf中許多活動都有送紅字書和增幅器,相對於從0開始淘金幣打紅字增幅來說,確實節省了不少成本,而增幅無用論也說不上,增幅10對比於白板裝備最直接的差距就是代表能不能進團,說是增幅無用論只是相對於傷害來說。

    話又說回來,花大量的成本去增幅10,最後換取的卻只有10%左右的傷害提升,相對比於其他的提升方面確實是“無用”。所以所謂的增幅無用就要仁者見仁,智者見智了。各位讀者姥爺覺得增幅有沒有用呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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