-
1 # 等風也等你izZ
-
2 # 阿米愛吃雞
人類軍團在戰術上確實出現了嚴重的錯誤,強悍的多斯拉克騎兵一開始便向異鬼大軍發起了死亡式的衝鋒,結果幾乎全軍覆沒,這不僅使人類軍團的實力遭到嚴重的削弱,更加致命的是給人類軍團造成了士氣上的巨大打擊。雙方大軍開始全線接觸後不久,兩翼的北境軍團便支援不住被迫退回城內(顯然驍勇的多斯拉克騎兵的覆滅給本就不擅長正規野戰的北境軍團帶來巨大震撼,軍心已經動搖),只剩下正面的無垢者軍團苦苦支撐,這支精銳軍團的犧牲僅僅是延緩了異鬼大軍的推進,為北境軍團成功的撤入城內爭取了時間。
對於投石車和弓箭手部隊的使用同樣非常不當,造價昂貴而又威力巨大的投石車竟然部署在了第一線步兵方陣的前面,目的是為了給即將發起衝鋒的多斯拉克騎兵軍團提供遠端火力支援,不過在打出了第一波次的進攻後由於害怕誤傷騎兵部隊而停止了射擊,隨後被髮起進攻的異鬼大軍所摧毀。弓箭手部隊一直待在城內,沒有為苦戰中的步兵軍團提供強大的火力掩護,等到異鬼大軍發起攻城作戰時,守城的弓箭手部隊已經毫無作用了,異鬼的攻城速度太快了,弓箭手部隊不得不撤下城牆換上剛剛撤入城內的北境步兵開始短兵相接的戰鬥。
總的來看人類軍團在這場戰役中分別進行了三個波次的作戰,第一波次由多斯拉克騎兵軍團在投石車的掩護下發起的正面進攻作戰;第二波次是由人類的步兵軍團和異鬼大軍的正面作戰,不過由於北境軍團很快被擊潰了,實質上是由無垢者軍團在獨立苦撐;第三波次即由退入城內的北境步兵和原有的守城部隊(弓箭手部隊為主)進行的最後的守城作戰,城牆在很短的時間內便被攻破了,雙方的作戰也城內的巷戰為主。這場會戰異鬼大軍佔據了絕對的數量優勢,人類軍團本就在兵力上存在巨大劣勢,卻沒能集中力量進行決戰,而是梯次的投入兵力,違背了基本的軍事原則。
那麼人類軍團到底該怎麼打這一仗呢?一般來說處於兵力劣勢下的一方應當儘可能的利用城堡本身的地利進行堅強的防禦,不過鑑於異鬼大軍“疊羅漢”的攻城方式,低矮的臨冬城城牆顯然難以抵擋,更加嚴重的是臨冬城太小了,無法容納所有的軍團,所以在城外進行決戰也就成為唯一的選擇。大體的部署應該是仍將步兵軍團置於第一線,但是要將方陣列為兩列,而不是實際中的單列,正面仍舊由精銳的無垢者軍團防守,兩翼則交給北境軍團;騎兵部隊部署在步兵方陣後方的兩側,實施機動作戰,也留下足夠的衝擊距離;再往後則部署弓箭手部隊和投石車為步兵方陣提供持續的遠端火力掩護。佈設的拒馬障礙優先掩護脆弱的兩翼以儘可能的較弱的北境軍團,有可能的話全線佈置這種障礙,要放在第一線,而不是後方。
在基於總體防禦的態勢下,實施積極的反擊作戰,重點在多斯拉克騎兵的作用上,這種防護力較弱的輕騎兵顯然不具備對防守嚴密的步兵方陣發起正面衝擊的能力,更別說他們的對手是不怕死的異鬼了。要儘可能的創造出利於騎兵進攻的條件,使隊形整密的異鬼方陣的一部分變得疏鬆並暴露出脆弱的側翼。具體的戰術可以是正面三個無垢者方陣的中間方陣逐步的向後,兩翼的無垢者方陣也將防禦的重點轉向暴露出來的側翼,從而使正面的一部分異鬼大軍突入人類軍團,暴露出其側翼,然後由後方的騎兵方陣和步兵方陣合力圍殲突入的異鬼部隊,這些較小方陣的異鬼軍團在人類軍團的三面打擊之下還是很容易被殲滅的。
大家有什麼好的戰術一起分享、探討下,喜歡的關注以下吧。
回覆列表
別衝,穩住,除了囧幾個人,其他基本都是第一次見異鬼,所以要穩住。
首先火溝三環,加上木柵3層,木柵得厚,高,異鬼數量之多,騎兵就在城門下,不衝,弓箭手城牆上,投石器投火石,兩條龍左右各一條,異鬼出現在視野中,投火石,射箭,點燃溝壑,大規模現身時兩條龍左右夾擊。
夜王為核心,所以布蘭身旁得有高手。