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1 # Dota寧不凡
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2 # 渡渡鳥解說
哈嘍小夥伴們大家好我是渡渡鳥很榮幸回答這個問題
回首War3 近18年的發展史,我可以大膽下個推斷:如果把細節性的小戰術小變化,以及業餘層面的一些打法都算上的話,即便沒有平衡性補丁,War3的戰術也很難“徹底開發殆盡”。
因為,算上種族、中立、英雄、兵種、道具、地圖、比賽模式(1v1還是2v2)等各種因素,War3的排列組合可能性實在是太多了。
事實上,即便僅考慮職業層面---
且不說這些年1.29/1.30/1.31版本平衡性調整順勢帶來的巨大環境改動,
即便是在每一次進入版本的初步平穩期之後,也依然都有不時出現新的戰術和流派風格,包括這幾個月大家對1.31版本都有了較為全面的熟悉和研究之後,也還是持續有一些新的“解題思路”冒出。
這兩年暴雪釋出了多個平衡性調整補丁,如今的War3戰術環境“翻天覆地”
可能一些老玩家重新來看2019年的比賽,一時間都會有些“看不明白”的感覺:
暗夜常見首發怎麼變成了KOG這種“(曾經的)廢物英雄”?
人族怎麼老出火槍這種“(曾經的)坑爹兵種”?
獸族薩滿的出場率咋那麼高了?
現在的亡靈怎麼都喜歡開礦了?
AC女獵純一本兵打到黑,沒有吹風沒有熊鹿,這是如今職業暗夜面對獸族的常見畫面
每一次的平衡性調整總會帶來戰術環境的顯著變化。從2018年初至今,暴雪總共推出了3次大的平衡性調整(1.29、1.30和1.31補丁),大的平衡性調整必然帶來大幅度的戰術環境變革。
1.31版本後,先知+牛頭+大G薩滿科多的打法,已經逐步取代了之前劍聖+小Y+大G狼騎白牛的萬金油標配,成為了OvH的優先選擇。
老牛踩+閃電盾+先知閃電鏈,這樣的Combo對人族“狗男女”的殺傷力超過了劍聖
1.31初期還是獸族對MK的踩地板叫苦不迭,如今已是人族對TC的踩地板嚴加防範。
人族方面,對抗老對手暗夜的主流打法,也從過往的“80人口混合一波流”改為三本心火牧師火槍破法小炮的組合,打的暗夜精靈痛苦不堪。
人族的火槍,獸族的先知,亡靈的速礦戰術,暗夜精靈的山嶺,等等,他們的冷門/熱門,很大程度上都是來自於版本的削弱/打撈。
當年為什麼先知把大哥的位置讓給劍聖?因為暴雪削了幽靈狼的屬性和經驗,如今又加強回來,先知的出場率自然也會回升。
值得一提的是,重製版的版本號為1.32,可以預見的是,1.32相比於1.31的變化,應該不只是重製版,很可能還將有一波額外的平衡性調整。
2. 即便短時間內沒有大的平衡性調整,細節層面的戰術改動也一直在發生
即便是處於暫無官方平衡性調整的時間段,War3職業層面細節性的戰術改動也一直在發生。
且不說是在各項打法細節都遠未成熟的War3初期,就說近幾年,細節性的打法最佳化也從未有終端。
職業選手無時不刻不在思考打法,某個種族的某一套打法肆虐,被針對的職業選手就一定會更換思路,鑽研破解之法。即便暫時想不到顛覆性的戰術變革,也一定會試著在原有戰術上做一些細節的最佳化。
比如,在UD最弱勢的年代,人族“速礦三本流”常能打的同水平UDer“毫無遊戲體驗”。那個時候的箭塔、民兵、MK錘子、PLD聖光和坦克都還沒被削弱,所以UD就坐以待斃了嗎?沒有,即便無法開發出一個徹底全新的打法,UDer也不斷在鑽研小套路,嘗試完善各項細節,比如更精準地把控前期骷髏棒的使用Timing,儘量在人族開練分礦時攢出2~3組小骷髏。再比如拖狗的時間點和數量,等等。
Happy提前把野怪夠醒,騙出野怪的全部嗜血
攢出兩隊骷髏,迫使三蛋練這樣的小點都虧出一個步兵+2個農民
整體上還是單DK騷擾+科技ZZ的打法流派,但是多項細節策略都有變化。職業選手是活的,各項戰術細節就一定會有持續豐富最佳化。老玩家們耳熟能詳的“冰甲蜘蛛流”、“吹風流”、“一波流”等也都是100%職業選手們自主創造的偉大戰術,並不依賴於任何的平衡性補丁。
除了打法細節,一些新的操作技巧也在不斷冒出。
類似這樣不依賴平衡性補丁的小戰術打法最佳化和新的小技巧開發,也依然有在不斷冒出。
3. 業餘層面的打法更是層出不窮
至於限制更少的業餘層面那更是不必說。
畢竟業餘選手的細節和戰術應變力普遍一般,“炸魚”的打法空間實在是太多太多,很多時候可能打之前我們也還沒想好用啥戰術,就想到哪打到哪也贏了……
比如TeD就一直時不時有“表演”一些適合業餘“秀場面”的騷打法,當你有了絕對的實力優勢,出什麼兵什麼英雄都能成為一種所謂的“戰術”……
TeD是這樣炸魚的……
Happy更過分,通靈塔圍殺
總之,還是那句話,算上種族、中立、英雄、兵種、道具、地圖、比賽模式(1v1還是2v2)等各種因素,War3的排列組合可能性實在是太多。而職業選手們也絕對不會放任一個難纏的戰術而不作出任何改變,一方做出了應對,另一方也一定會有新的思考。因此,即便沒有平衡性補丁,War3的戰術打法也很難“一成不變”。
回覆列表
結論:大體定了,但有很多微調可能還存在一些潛力
很喜歡兩個選手,一個sok一個focus,這倆人雖說不是最厲害,跟三蛋infi moon比起來咖位不夠,但我很喜歡這倆個選手
為啥呢?因為套路多的好玩,而且經常騷套路。
比如人族內戰一般破法加三英雄,但有一局sok三發了個大屁股,最後被對面大法師先到6換家換死了,但是當時大屁股很秀,正面sok打贏了。我忘了具體哪盤。
sok對深淵魔王的熱愛我感覺現在無出其右者,還有一個英雄sok也很喜歡,血法師。而且是首發血法師,不是先出mk再出個血法吸藍的那種,是主力血法。代表作燒moon,在小y解說超CROWN看的。
focus我感覺是特別早就開始用薩滿祭司,在那個山嶺5人口的版本,focus大概是抗moon先鋒,感覺其他獸族那段時間發揮不好,fly那段時間低迷的嚇人,但focus用大G薩滿打贏過moon.當時覺得很神奇。神經刀一樣的選手。
類似的還很喜歡路西法,但路西法好像很久沒打了。