上古卷軸5裡面MO是個非常不錯的軟體,由於不需要一些組建的支援,所以使用起來非常方面,而且對於mod的管理組合也比較容易上手,下面是詳細使用教程。
MO使用教程
安裝MO的時候,MO會自動查詢你硬碟上的老滾5,如果使用硬碟版,解壓到遊戲目錄比較好,雖然放在哪兒它都能用,還是以防萬一比較好。這裡需要注意的是,遊戲目錄不要有漢字,否則容易出問題。
下面開始說明
這就是MO的主介面了,看好滑鼠指標的地方,上面有說明配置啟動檔案,這個非常重要,MO與NMM最大的區別,就在這裡,一切都需要透過MO來啟動執行,MO就是一個啟動安裝的平臺。無論是啟動遊戲,安裝MOD,執行BOSS,執行FNIS,全部都是在MO這裡執行的,否則無效。
看看都需要加截些什麼啟動程式,當然,你可以載入更多,如果你需要的話。通常對我們來說,你需要載入遊戲所必須的三個啟動檔案,分別是skse_loader 這是SKSE的執行檔案,如果沒有它,我們載入的MOD是無效的,通常我們也是使用它來運行遊戲。TESV.exe,這是遊戲原本的啟動檔案,即使你執行的是skse,也是需要呼叫它,因此必須加入到MO中。SkyrimLauncher.exe,這個大家都認識吧,在這裡,可以調整遊戲中的解析度,抗鋸齒等等選項,只要你想使用這些功能,就必須加在MO裡面,並且使用MO來執行,直接執行的話,對MO而言是無效的,也就是說,MO中載入再多的MOD,如果不使用MO來啟動執行,這些MOD不起作用。
再這裡多說幾句,一定要用MO執行,BOSS FINS 甚至我們修改體形的軟體BODY,都必須從這裡執行,否則無效。就算你感覺有變化,其實在遊戲裡也是不完整的改變。
剛才看了一眼,發現還少寫了一部分內容,那就是讀取ESP中裝備,因為MO的MOD都是在MO目錄下,你無法象以前那樣在DATA中找到它們,沒辦法找序號,其實這張圖裡就有,看右半部分,序號看到了吧。其實的自己知道應該怎麼作了。
設定完之後,在這裡就顯示出來了,你想要使用哪個程式,先在這裡選擇,之後再按右側的執行,別說這麼大的兩個字你看不到。。。
好了,這些工作完成之後,你就可以載入MOD了,有些MOD,製作者會告訴你,必須先用NMM載入之後,才能用MO呼叫,先不說這些特殊的,先說普通的MOD載入。
看滑鼠指的位置,按一下,就會彈出視窗,在裡面選擇你想要載入的MOD,就可以載入了,如果出現提示,問你是否解壓BAS之類的選項,全部選否,我自己的已經選了記住選擇,因此不會再彈出來,就沒辦法截圖給大家看了,反正就是選否就好。
左邊是載入的MOD,每個MOD前面,都有個方框,勾選上,就代表使用,取消代表不使用。可這並不代表你已經完全載入上了,還要看右邊,也要全部勾選。
plugings裡面的,和archives裡的全部勾選,至於衝突什馬的,不用理會它。
接下來說說一部分特殊的MOD,需要先用NMM載入,再用MO導過來,否則會出現材質缺失,MOD根本不起作用,甚至起一半作用的怪事,人物面板變壞,變髒,長得跟鬼似的,其中比較有代表性的就是無心美化包。
點選完會有提示,不用理它,選是就好。
記住看這裡,選是之後,會有兩種結果,一種是如圖顯示,這種顯示的原因是,與你安裝老滾5關聯的NMM中,載入了一個MOD,就是圖上顯示出來的那個,如果NMM中沒有載入任何MOD,會有提示,只要沒顯示出這種結果,去檢視一下你的NMM是否有問題,這裡只分享MO的心得,NMM的問題,自己解決吧。
接下來,自然是選next下一步了。
下一步是這樣子滴,最好選擇MOVE,也就是移動到MO,按完之後,這個MOD,就移動過來了,
上古卷軸5裡面MO是個非常不錯的軟體,由於不需要一些組建的支援,所以使用起來非常方面,而且對於mod的管理組合也比較容易上手,下面是詳細使用教程。
MO使用教程
安裝MO的時候,MO會自動查詢你硬碟上的老滾5,如果使用硬碟版,解壓到遊戲目錄比較好,雖然放在哪兒它都能用,還是以防萬一比較好。這裡需要注意的是,遊戲目錄不要有漢字,否則容易出問題。
下面開始說明
這就是MO的主介面了,看好滑鼠指標的地方,上面有說明配置啟動檔案,這個非常重要,MO與NMM最大的區別,就在這裡,一切都需要透過MO來啟動執行,MO就是一個啟動安裝的平臺。無論是啟動遊戲,安裝MOD,執行BOSS,執行FNIS,全部都是在MO這裡執行的,否則無效。
看看都需要加截些什麼啟動程式,當然,你可以載入更多,如果你需要的話。通常對我們來說,你需要載入遊戲所必須的三個啟動檔案,分別是skse_loader 這是SKSE的執行檔案,如果沒有它,我們載入的MOD是無效的,通常我們也是使用它來運行遊戲。TESV.exe,這是遊戲原本的啟動檔案,即使你執行的是skse,也是需要呼叫它,因此必須加入到MO中。SkyrimLauncher.exe,這個大家都認識吧,在這裡,可以調整遊戲中的解析度,抗鋸齒等等選項,只要你想使用這些功能,就必須加在MO裡面,並且使用MO來執行,直接執行的話,對MO而言是無效的,也就是說,MO中載入再多的MOD,如果不使用MO來啟動執行,這些MOD不起作用。
再這裡多說幾句,一定要用MO執行,BOSS FINS 甚至我們修改體形的軟體BODY,都必須從這裡執行,否則無效。就算你感覺有變化,其實在遊戲裡也是不完整的改變。
剛才看了一眼,發現還少寫了一部分內容,那就是讀取ESP中裝備,因為MO的MOD都是在MO目錄下,你無法象以前那樣在DATA中找到它們,沒辦法找序號,其實這張圖裡就有,看右半部分,序號看到了吧。其實的自己知道應該怎麼作了。
設定完之後,在這裡就顯示出來了,你想要使用哪個程式,先在這裡選擇,之後再按右側的執行,別說這麼大的兩個字你看不到。。。
好了,這些工作完成之後,你就可以載入MOD了,有些MOD,製作者會告訴你,必須先用NMM載入之後,才能用MO呼叫,先不說這些特殊的,先說普通的MOD載入。
看滑鼠指的位置,按一下,就會彈出視窗,在裡面選擇你想要載入的MOD,就可以載入了,如果出現提示,問你是否解壓BAS之類的選項,全部選否,我自己的已經選了記住選擇,因此不會再彈出來,就沒辦法截圖給大家看了,反正就是選否就好。
左邊是載入的MOD,每個MOD前面,都有個方框,勾選上,就代表使用,取消代表不使用。可這並不代表你已經完全載入上了,還要看右邊,也要全部勾選。
plugings裡面的,和archives裡的全部勾選,至於衝突什馬的,不用理會它。
接下來說說一部分特殊的MOD,需要先用NMM載入,再用MO導過來,否則會出現材質缺失,MOD根本不起作用,甚至起一半作用的怪事,人物面板變壞,變髒,長得跟鬼似的,其中比較有代表性的就是無心美化包。
點選完會有提示,不用理它,選是就好。
記住看這裡,選是之後,會有兩種結果,一種是如圖顯示,這種顯示的原因是,與你安裝老滾5關聯的NMM中,載入了一個MOD,就是圖上顯示出來的那個,如果NMM中沒有載入任何MOD,會有提示,只要沒顯示出這種結果,去檢視一下你的NMM是否有問題,這裡只分享MO的心得,NMM的問題,自己解決吧。
接下來,自然是選next下一步了。
下一步是這樣子滴,最好選擇MOVE,也就是移動到MO,按完之後,這個MOD,就移動過來了,