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  • 1 # Zkey402

    有條件的話找一個老玩家雙排,是最好的學習方法,可以學習選位和操作等等。如果是單排,新手可以儘量選擇離飛機航線中遠距離落傘,這樣競爭較小,容易養肥,吃雞機率更大。選位非常重要,可以根據毒圈的位置選擇較有利的地形,避免被多個敵人包夾。如果對自己槍法不自信,可以儘量避免與敵人發生衝突,找準時機在幹掉敵人。

  • 2 # 遊戲森森君

    絕地求生我已經玩了1700+小時了,最好戰績18殺吃雞並且打到過日韓1000名。算不上高手,但是很樂意把自己知道的告訴題主。畢竟我熱愛這款遊戲,希望更多的玩家一起加入。

    跳傘技巧想要快速的到達一個目的地,應該選擇目的地和飛機達到垂直線的時候跳,因為這樣兩點之間直線最短。選擇好目的地和跳傘位置以後,先採取平飛,然後放自己平行距離和目的地差不多200M的時候就垂直往下飛(滑鼠拉到最底)。這樣能保證速度最快,如果目的地離跳傘的位置也就一二百米你可以垂直往下飛,然後開傘的時候w連續鬆開點就可以了。跳傘的時候可以利用Alt觀察周圍敵人的落點,這很重要。裝備建議新手期最好先從衝鋒槍入手,因為配件好找而且隨處可見。衝鋒槍雖然傷害低但是十分穩定,適合新手過度。進階階段就可以選擇scar或者M4練習了。揹包裡不需要帶很多藥(424就行了),沒用的配件要立馬扔掉,手雷多帶幾顆,煙霧彈一兩顆,其他的投擲物不需要攜帶。(G是手雷快捷鍵,手雷按R可以拉絲,然後五六秒後就會爆炸你需要把握時間扔出去。手雷拿在手槍用右鍵可以調整投擲力度,扔遠或者扔進。)新手期配件可優先選擇槍口補償器,然後是消音器再者是消焰器。(消音總體來說會不太好壓槍,但是可以去除大量槍聲所以我個人覺得比消焰器好,我平時是首選消音。)防彈衣看防禦值,防禦值高的優先選擇。頭盔三級頭快破了也可以戴上。槍法技巧打100M開外的敵人就需要運算元彈的落點,不同的槍子彈下墜不同,四倍鏡是有格子的你可以參考下。敵人在移動需要打預判,如果敵人距離你200米你大概需要多打一個身位(身位就是人物的模型)。300米一個半身位,400米兩個身位左右。這個也不是固定的,不同的槍不一樣,你只需要記住敵人再跑你需要往他前面打,然後試幾槍就懂了。shift可以屏息打的更準,蹲下比站立打的準,趴下子彈最穩。要儘量練習自己第一時間擊打別人的頭部,因為爆頭傷害最高。對槍的時候不要站住不同,可以透過蹲下Qe來晃敵人的上線。近距離碰面可以直接腰射。腰射和肩射不適合中遠距離,中遠距離需要開鏡。其他技巧摩托車可以透過Ctrl和空格調整車頭,空格是抬車頭。這樣你就可以控制摩托車避免摔死。車速在30以下下車不會摔死,如果你讓車自己慢慢停下,它的尾燈就會熄滅。開車時訓練是按喇叭,空格是剎車,shift是加速。船在直線行駛的時候跳水不會受傷。98k可以爆二級頭,AWM可以爆三級頭,mini400M以內不需要抬槍口,vss可以看到子彈軌跡。如果你用其他狙擊槍左鍵開槍不鬆手也可以看到子彈的軌跡。儘量別走橋上走,有人卡。

    ………

    一時想不起來了,新手需要學的太多了,建議題主找個老玩家帶一下。如果不介意我可以帶你玩玩。

  • 3 # 遊戲老闆凳

    新雞仔啊,內容太多,板凳精簡精簡,為你帶來最易上手的新手技術。

    超速傘的控制:

    何為超速傘?在開啟降落傘的同時速度達到200+,一般板凳能拉到215+。

    如何控制?必須要達到兩個必要條件,強制開傘前為垂直下落;強制開傘前速度為210-230之間,加速時間2秒以上。

    如何控制為垂直下落?目標點上方,輕點S鍵0.5秒,滑鼠迅速上推至視野無法移動,一次不行,再點一次S。

    準確落點控制:

    精準的落點控制是你比對手更快獲得資源的必要條件,直接增加存活率。

    如下圖:

    如果你的目標是紅色方框建築,開傘位置大約在紅色箭頭所指圓圈位置。也就是說,在距離目標點150米開傘,是可以高效控制落點的。可近不可遠。

    如何做一個稱職的老陰比:

    記住幾個定義:

    伏地魔只在中近距離平原丘林有效,超過200米系統自動鋤草;

    丘林高低伏地魔絕對不趴地形邊緣(如高地頂點,懸崖邊緣等),地圖與人物模型差異導致目標明顯;步槍、狙擊、三級爆在伏地時很難融入環境,動態目標更加明顯,就像給你自己插了一面旗子一樣;房區腳步聲傳播最大距離50米,跟地板材質有關,跟鞋關係不大;按住靜音步行後,直線行走幾乎無聲(即便是你自己有聽見),轉身、轉彎會有明顯聲音(這裡有個小技巧,輕點方向移動,按照2秒3次以下節奏,完全無聲);

    手雷提前拉R會有類似拉易拉罐的聲音,有效距離10米左右,如果聽到,你得換位置,因為多半對方發現你了;

    防具問題:

    以題主所說三級頭被98K一槍爆頭為例。

    如果你被98K一槍爆頭,只有一個原因,你的血量低於84。

    為什麼?

    上圖最後一項為98K攻擊三級頭的傷害。

    1點持久三級頭優先於全新二級頭。

    這個涉及到防具持久的計算方式:

    被攻擊的防具剩餘持久=新防具持久-防具減傷%百分比*攻擊武器傷害。

    還是以98K為例,裸頭傷害187.5,全新三級頭耐久230,那麼每被98K爆頭一槍,三九頭耐久:

    230-187.5*55%=126.875。

    也就是說,每一個全新三級頭,可以承受98K三次爆頭後消失。

    但是防具的防禦性能(即減傷效能)與耐久度無關,也就是說1點耐久的三級頭一樣可以為你防禦一槍98K爆頭攻擊。

    遠端攻擊:

    在1.0版本更新後,彈道下墜更大,威力距離衰減更明顯。

    例如600米範圍內,98K的下墜大於SKS,超過600米後,SKS下墜大於98K。這些更多來自於經驗判斷。

    提供幾個比較容易掌握的經驗:

    下打上瞄高點,上打下瞄低點;

    拉栓狙打完一槍後按住開火鍵(一般為滑鼠左鍵),可以不在第一時間拉栓關鏡,能夠看到著彈點作為第二槍調整參考;

    遠距離移動靶,倍鏡倍數越小,預瞄距離越小;

    百米之內跑動目標幾乎不需要預瞄;

  • 4 # LabelSwitchingRouter

    一槍爆頭說明血量不滿,一點耐久的三級頭也能擋98k一槍不死,別人下落快是因為下落的時候左下角有一個速度條人物垂直降落速度到230就是快速降落,遠距離看見人按住shift屏息打人,打移動的人要有提前量,這些問題多看看他們打職業的都可以知道。

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