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1 # Whatermelon
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2 # 遊戲星探
可玩性高的遊戲還是很多的,開放世界,沙盒遊戲都是可玩性很高的比如《我的世界》以及《GTA》這種,然後還有能打mod的遊戲,比如《上古卷軸5》這樣的,這種遊戲可玩性也極高。但如果要選一個可玩性最高的,那我覺得就是《魔獸3》了。
提起魔獸3大部分人第一反應就是RTS,然後就是李曉峰,人皇在WCG奪冠的壯舉了。RTS這種策略玩法,本身就極具可玩性,每次對局都充滿不確定性。兵種的搭配,以及相互剋制,再加上英雄融入進來,讓這個遊戲都變得可玩性十足。
但其實魔獸並不是這有這種玩法,魔獸的開發,讓這個遊戲增添了太多的可玩點。很多魔獸RPG我相信也有很多人玩過,比如《火影忍者》、《守衛劍閣》《三國》等等,有太多經典的RPG了。這種團隊協作,或者是單人對抗一波又一波的怪物的玩法,真的很經典。當初網咖包宿,這型別遊戲應該有不少人。
除了豐富多樣的魔獸RPG,還有大名鼎鼎的《澄海3C》控制多個英雄,分路對抗。這個玩法在當時可是引爆了網路,這種玩法也算是為moba遊戲起到了一定的引導作用。之前的很多dota職業選手,大部分都玩過《澄海3C》
而提到了dota就還要說說這個遊戲,dota的世界背景,也是基於魔獸爭霸3的。而且其中的大部分英雄,也都是沿用了魔獸爭霸3裡面的英雄。
所以我覺得魔獸3才真的是最具可玩性的遊戲,其他的可以打mod的遊戲,總感覺還會有點侷限性。但是魔獸3這遊戲的擴充套件性就太強了,稱之為可玩性最高的遊戲,我覺得一點不為過。
現在的遊戲五花八門,但是如果說哪種遊戲最受歡迎,那麼他應該滿足以下幾點,1:遊戲內的絕對公平。2:可以花錢,可以不花錢,都可以玩的開心。3:我哪怕十幾天或者幾個月不上線,再次玩的時候沒有與他人有等級或裝備的差距。現在勉強符合的是英雄聯盟,但是LOL遊戲內的英雄平衡遭到了前所未有的挑戰,如果依舊這樣下去,那麼他也火不了多久。