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  • 1 # 魔術狗

    早期的火影是沒有屬性相剋這一說的,直到中期岸本突然提出了屬性相剋——一套完整的互相剋制的查克拉系統。可惜這套體系看起來很合理,到了後期大家都擁有數種查克拉,還有各種超出五系屬性的特種查克拉,屬性相剋早已被岸本拋棄。

    下面這三場戰鬥,是罕見的利用到了屬性相剋的戰鬥:

    1.卡卡西vs角都 雷克土

    卡卡西在跟角都戰鬥的時候發現角都使用了土遁來硬化自己,才使得自己刀槍不入。

    所以卡卡西考慮到“雷克土”,用雷切直接貫穿了角都的身體。

    這一段劇情比較尷尬,因為就在卡卡西雷切出手之前的幾頁裡,岸本剛剛透過大和之口闡述了屬性相剋系統,這就意味著卡卡西用雷遁打穿土遁,算是一種“設定殺”,是劇情為設定讓路的典型案例。

    2.佐助vs迪達拉 雷克土

    佐助和迪達拉的戰鬥也發生在屬性相剋出現後不久,這一次岸本更是大手筆,直接讓佐助用雷克土的原理,把迪達拉用土遁製作的炸彈變得無效,也因此得以跟迪達拉打平手,逼得迪達拉自爆身亡。

    但這段劇情在讀者中反應比較強烈,迪達拉這樣一個成名的曉的叛忍,竟然因為雷克土而敗給還不成熟的佐助。他不是不可以敗,但這未免敗得太簡單。

    3.鳴人vs三代雷影 風克雷

    穢土轉生的三代雷影讓手鞠陷入苦戰,手鞠說風遁應該剋制雷遁,自己的風遁卻不夠強。鳴人出現後,手鞠以為救星來了,沒想到鳴人的風遁也沒有起到什麼剋制效果,最後還不是讓三代自己把自己打死的?

    從這裡我們可以看出,迪達拉死後,岸本發現了屬性相剋實在是個吃力不討好的設定:如果遵循這個設定,很多戰鬥的結果就變得毫無懸念,如果不遵守這個設定,又打了自己臉。

    還記不記得岸本當初為什麼要引入這個設定?因為佐助的火遁剋制鳴人的風遁,但鳴人的風遁又能剋制佐助的雷遁,體現了兩個人相生相剋,也幾乎是明擺著埋下了結局的伏筆——螺旋手裡劍剋制千鳥。

    然而在結局中,鳴人跟佐助最後一擊,是螺旋丸vs加具土命千鳥,螺旋丸本身是沒有風的性質變化的,螺旋手裡劍才是那個本應終結一切的招式,千鳥也被加入了炎遁屬性,上面那個伏筆在結局突然變得什麼都不是了。

    要問為什麼的話,只能說岸本此時已經選擇性遺忘了屬性剋制設定了。

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