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  • 1 # 響寶寶改二甲

    這還是可以稍微說說的

    雖然很想從艦船結構說起

    但是想想還是算了

    太複雜

    直接講遊戲中的裝甲區就是是什麼概念好了

    我們在遊戲中偶爾會看到炮彈命中敵方之後蹦出勳帶提示

    命中裝甲區而此時被命中的目標通常會損失相當一部分的血量(這取決於你的炮彈最大傷害)

    那麼這個裝甲區到底是什麼東西

    如果要解釋清楚的話,會耗費很長篇章(我現在趕時間,等下去趕火車了)

    所以我儘量簡單的說一下

    根據官方介紹

    我直接上圖好,到此為止

    一句話總結:擁有重灌甲保護的重要艙室——裝甲區

    當然重灌甲是要相對而言的

    戰列艦和巡洋艦的裝甲區裝甲肯定不一樣

    官方並沒有明確解釋為什麼要設計裝甲區

    但實際上這是為了更加簡單的還原歷史上戰艦的設計

    因為歷史上船身中段,附有大量厚重灌甲保護的位置,一般都是彈藥庫、輪機艙之類的重要艙室

    而這些艙室一旦被擊穿,後果就會很嚴重

    輕則喪失動力

    重則直接殉爆沉沒

    還記得天國的胡德麼?

    那就是現實中的命中裝甲區,順帶還殉爆了

    遊戲中的裝甲區究竟是怎麼樣的

    得益於裝甲配置功能

    我們可以在遊戲中清楚地看到戰艦的裝甲佈置

    這是莫斯科的總體佈局

    裝甲區在哪呢?

    我們在這裡去掉所有無關裝甲

    僅保留要害部分裝甲

    此時你看到的

    就是裝甲區

    圖中的位置,就是裝甲區

    這意味著這一塊一旦被擊穿

    除非發生過穿(核心區過穿是有可能的,但僅僅是理論上)

    不然則必定是核心區

    所以達成擊穿裝甲區很簡單

    炮彈擊穿裝甲區裝甲

    並在裝甲區內引爆

    裝甲區最關鍵的還有一點

    整艘船裡

    只有裝甲區被擊穿的時候才會發生全額傷害

    這意味著只要出現擊穿裝甲區

    你起碼有一發(看擊穿多少次)炮彈是打出了全額傷害的

    裝甲區傷害是遊戲裡能造成的最高傷害之一

    另一個就是殉爆

    殉爆會直接扣光血

    所以有機率打出比裝甲區還高的傷害

    另外驅逐艦沒有裝甲區

    以前是有的

    但那是上古版本

    後來這個機制在0.2.4 / 0.3.0中被移除

    取而代之的是對驅逐艦中段造成穿透(而非過穿)會造成炮彈50%傷害

    這個資料後來在某次版本更新之後好像又改了

    目的是限制大口徑AP對驅逐艦的傷害量

    一句話總結

    裝甲區是最重要的部分

    是遊戲中唯一一個能造成炮彈全傷的部分

    同時在某些船上,這是個很難打出來的部分

    例行一圖結尾
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