回覆列表
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1 # App小胖子
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2 # 弓長張mother1
首先遊戲的推廣目的人群本來就不是兒童,王者、吃雞……更不會是,只是這個遊戲推廣得好,玩的人多,很流行,小孩玩遊戲責任在家長的教育問題,所以不妨換個角度看問題。
其次現在小孩玩遊戲的佔比非常高,家長有必要的監督遊戲的合適性,想對孩子的教育起作用,可以選一些益智的、輕鬆的、積極的,對孩子也會有幫助,勞逸結合嘛。很多可以和家長一起玩的,還能增進感情。
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3 # 飛鳥飛飛
首先咱們得明白騰訊是做什麼的網站,以什麼為主,就好解釋有沒有考慮孩子的影響了。
國內任何一個企業做起來都不會是為了慈善,而是為了贏利,賺錢,賺大量的錢,永無止境,他們考慮的是怎麼把大家吸引過來,怎麼花錢在他們這裡消費,為此,他們用心良苦的設計出很多遊戲,考慮過孩子們會沉迷期中嗎?
所以,防止孩子沉迷遊戲,影響學習和成長,家長們任重道遠,怎麼把孩子們從遊戲中搶回來,還需要自己動腦筋了。
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4 # 西北阿讓遊戲解說
大家好,我是槓精主播西北阿讓
首先我想說企鵝推出遊戲對孩子的考慮都是扯淡,遊戲管控那是人家遊戲方處於人道做的東西,尤其是騰訊,人家完全可以不做這些管控的!孩子玩不玩遊戲,玩多久完全在於家長和學校的管制教育上,難道你出門摔死了還要怪國家把馬路沒修好?很多家長說怪這個遊戲,怪那個遊戲,把孩子都毀了,怎麼不想想自身的問題?讓遊戲廠方去考慮影響?家長腦子裡都裝的翔?家長自己沒教養還要影響孩子沒教養!有些言重,但我說的是事實,個人看法聽不慣請刪,見諒謝謝!
如果所有的遊戲都針對兒童教育來做相應的措施,估計不太現實。多方面原因導致孩子沉迷遊戲
考慮這個問題,肯定不能但從騰訊推出遊戲上面來判斷,畢竟遊戲的條款也有說明年齡層級以及加上賬號實名認證,在一定程度上防止了部分兒童沉迷遊戲的情況,但這樣還不夠。
除了騰訊自己的問題,家長可能還需要考慮自己和孩子的問題。
首先,家長是否有做好防範措施,比如以身作則,孩子看電視,家長在旁邊玩遊戲,最後倆人一起開黑?徹底不讓孩子碰遊戲?那是不可能的,但是家長需要做好這個“度”的問題。還有就是孩子平時接觸到的人群以及業餘時間接觸的事物等等,都會影響到他們。
另外,小孩本身的自制能力,有些人就是插空就玩遊戲,說實話我小時候也這樣,那真的是沉迷進去了,這個時候很難出來,只有分散他們的注意力以及業餘時間。
未來的遊戲是否會對兒童有措施?除了透過手機驗證,身份證驗證,目前很難再有其他方式來驗證登入的玩家是成人還是孩子了,遊戲廠商雖然希望更多的人玩自家的遊戲,但是一旦兒童的比例大幅度提升的時候,可能就會有麻煩了,就比如之前的王者榮耀,不得不加入了防沉迷系統,但是依舊沒能防住熊孩子們。
其實不止是遊戲,兒童對於新鮮事物都可能會有迷戀的情況,可能是電子書,可能是影片直播等等,這些都要找平臺的問題?不能把,還是需要家長來多花時間去陪陪孩子,以身作則,不要沒事就丟個手機或者平板給他們,你們自己去忙自己的了,這樣肯定不行。