回覆列表
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1 # 遊戲大護法
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2 # 蘇蘇愛遊戲
明日之後玩了幾個月,記得是秋日深林(可能時間長忘記了),遊戲給我感覺是新手指引不夠仔細,單純把玩家丟到木有人全是喪屍的地方,各種採集砍樹,天氣變化飛快,還沒幹什麼天就黑喪屍就來遼,玩家完成階段任務需要很久,大概會3,5小時,中途死去遊戲會回到最初的房子,然後又需要玩家自己到處跑,沒有掛機不說,很多東西都沒有送的,全靠自己創造,一方面感覺很新奇,另一方面動手能力不強的玩家來說,玩了幾個小時可能什麼收穫也沒有,就只剩下心累。玩家如果不線上很久,還要擔心自己家園的安危,被破壞了沒有。總得來說這款遊戲剛上線就爆滿,玩家不惜排隊幾小時預約,新鮮刺激的喪屍戰鬥以及原始人一般全靠自己創造是很吸引人,但是遊戲時間過長消耗大量精力,氪金玩家與平民玩家差距大,遊戲體驗不夠簡單粗暴迅速,是很難留住大部分玩家的。
類似於明日之後的方舟生存進化,已經上線五年,卻能夠一直在Steam榜單最前沿牢牢的站住腳並且很穩,除了硬核地圖,還有豐富劇情,高畫質重細節以及重視UGC玩家。
這款遊戲上線很久,國內很多玩家都找不到下載途徑或者手機版,推薦大家在ourplay下載來體驗遊戲。
明日之後這款遊戲是網易旗下的一款十分火爆的現象級手遊代表,自2018年末出關橫掃騰訊的遊戲,曾經的熱度直追手遊大哥-王者榮耀,這款遊戲雖然是好玩,但是由於各種原因還是失去了不少玩家的熱情,可能對很多玩家來說這款遊戲總體比較耗費時間以及精力,作為一款養成遊戲還是難以適應當代社會的快餐遊戲,才導致如今的人去樓空~
曾經百萬玩家排隊,如今不到一年時間,近百個大區開始合區你是否還記得18年的11月這款遊戲剛剛出來的時候,數百萬的玩家都被網易拒之門外,有的玩家苦苦排隊十幾個小時終於建立了角色,經歷了數百萬排隊大軍的考驗,但是卻過不了時間的消磨,如今的現實是很多的老區已經鬼了,只有後來新開的大區能稍微好點,為什麼這款遊戲它就長久的玩不下去呢?這是8月1日的合區名單,總共66個大區即將面臨著合區,同時這也是明日之後歷史上最大規模的一次合區,以往只是一些小打小鬧,這次看來是動真格了,總共也就一百來個大區,如今半數左右的大區迎來的卻是合區。還記得曾經連抄家都需要排隊,如今見到抄家的玩家就像過年一樣喜慶,恨不得拿出家中的鞭炮放兩串,還得當國寶一樣保護起來,雖然說這是一個玩笑話,但是僅憑這份合區名單,各位玩家已經能猜測到其它大區的整體情況。
為什麼這款會涼的這麼快?真的是運營問題嗎?這就需要談一下當“快餐時代”碰到“養成遊戲”,這兩者會碰出什麼樣的火花?其實大家可以發現一個十分普遍的現象,那就是火爆遊戲的碎片化時間利用情況,王者榮耀、和平精英等火爆遊戲一局時間通常維持在20min左右,最多不會超過半個小時,很少超過一個小時,而明日之後這款遊戲做完日常任務需要3-5個小時左右,一天玩3個小時遊戲你覺得累嗎?可能開始第一週還好,覺得還蠻興奮的,等到持續六個月,這時你的熱情已經開始消磨的差不多了,況且大多數玩家還是需要上班和上學的,這就牽扯到戒網癮的絕招,網民們應該懂。時間碎片化的遊戲則不會出現這種矛盾,有時間打一局,中間可以穿插著休息,疲勞期不會出現的很快,能夠持久的保持興奮,顯然明日之後這款遊戲的定位與如今社會的遊戲風氣是起衝突的,不可否認,明日之後這款遊戲製作的十分精心,各方面都十分完美,但是他輸了,輸在不是運營和策劃,而是如今的整體生活節奏太快。
8月1日大範圍合區顯然是網易動真格的表現,如果還在玩這款遊戲的玩家是可以感受到變化的,為了繼續照顧剩餘的玩家被迫不得已的辦法,如果你有時間和充足的耐心,這款遊戲還是不錯的,如果平時每日遊戲時間控制在1個小時以內,還是需要謹慎考慮。