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  • 1 # 遊戲菌兒

    僅就遊戲質量而言,《指尖江湖》評分從8.4暴跌至4分與之毫無關係。因為遊戲的整體體驗尚佳,而引起評分暴跌的主要原因有兩個。

    [遊戲評分]

    伺服器問題

    遊戲開服之時,大量玩家湧入遊戲,致使部分玩家無法登陸。筆者也在登陸介面卡了了五分鐘才進去,而進入遊戲後,伺服器基本處於飽和排隊狀態。而正式進入遊戲後,也出現了不同程度的掉線問題。在tap的低評分中,絕大多數都在吐槽伺服器問題。

    [斷線重連]

    遊戲不及玩家心理預期

    眾所周知,《劍網3》這一IP於玩家而言即是江湖。西山居知道當一款手遊被冠以“劍網3”的名號,就要揹負更多東西。所以,他們慎重的做了四年,測試了無數次。但可惜的是,《指尖江湖》所採用的Q版人物建模,以及橫版+2.5D的視角設計並不那麼討喜。

    [Q版人物]

    四年時間等待一款低於心理預期的遊戲,一些玩家肯定會給出低分評價。而這部分吐槽亦主要集中在視角設計,以及人物建模上。

    總結

    筆者綜合自身體驗,以及其他方面體驗來說,我覺得《劍網3指尖江湖》的合理評分應該在6分~6.5分之間。雖然評分不能代表一款遊戲真正水平,但卻能真實反應玩家的好惡程度。

  • 2 # 無氪手遊推薦

    評分別說是下降到4.0了,已經到了3.5了。

    原因其實也很簡單,就是伺服器太卡。

    一款端遊IP,騰訊代理,玩家期待的大作手遊,居然卡的玩家都沒辦法正常體驗遊戲,也是很少見的。

    遊戲剛上線的時候就是新手劇情,不但反反覆覆掉線,並且掉線之後還要重新打一遍的關卡,一次戰鬥可能要打個好幾遍,這是在挑戰玩家的耐心。

    劇情戰鬥觸發不了,卡空氣牆,bug等等原因,也是讓玩家大失所望。

    在玩遊戲的時候,不知道為什麼能聽到其他玩家說話,而且很難關閉,簡直傻到爆了。這種誰當難道不應該是玩家主動開啟的嘛?

    除此之外,遊戲中前期體驗劇情和設定都還算是花了不少心思,但是一款大廠研發和代理的手遊如果都不能正常的玩,那玩家給到差評也沒有什麼問題。

    如果後續伺服器流暢,補償給力,遊戲又好玩,玩家肯定願意把評分給補上來。

    至於一些玩法和美術之類的,目前看起來沒有太大的缺陷,如果氪金玩法不是太過嚴重的話,遊戲還是值得一玩的。

    所以後續我們看看西山居和騰訊能否挽救流失的口碑吧。

  • 3 # App小胖子

    截止到我現在回答這個問題,《劍網3:指尖江湖》在taptap上的評分已經降到了3.2分,雖然評分並不能完全代表遊戲的質量,但起碼也能夠看到部分玩家們的真實評價。

    遊戲太火爆,官方勸退?

    今天遊戲本該是上午10點開服,結果第一時間進去的玩家可能在新手教程那裡耗了兩個小時,這並不是因為新手教程過於繁瑣,而是因為伺服器的問題導致各種掉線重連,後來官方還直接來了一個臨時維護,一直到下午1點左右伺服器才稍微好了一些,在現如今手遊市場如此發達的情況下,開門的第一印象非常重要,這樣的情況發生必然會引起很多玩家們的不滿,評分下降這麼快也包含了這部分的原因。

    煩人的語音,測試的詬病遺留至今

    除了重複掉線的問題以外,還有一個比較讓人厭煩的地方,那就是世界語音,最關鍵的是你在新手教程期間是無法關閉的,也就是說你必須要忍受世界頻道上的各種亂七八糟的語音,這是當初內測玩家早就反饋過,但是公測上架依舊如此。(你可以關掉手機的音量來避免主觀尷尬,但是遊戲的BGM也就隨之消失了)

    期待值太高,實際體驗有落差

    畢竟是響噹噹的劍網3,四年磨一劍,很多玩家當然是抱著各種期待值進入遊戲的,拋開遊戲伺服器的問題,整個遊戲的體驗其實還算說得過去,只不過從全3D的視角變成了2.5D風格,再加上畫面從寫實變成了Q版,這樣的轉變始終讓很多老粉絲稍微有些無法接受,更何況這款遊戲除了門派跟端遊有相關聯以外,基本上可以理解為是一個獨立手遊。

    說了這麼多,如果你喜歡橫版類遊戲的話,《劍網3:指尖江湖》本身還是不錯的,就是因為今天的伺服器問題導致了很多差評出現,再加上有些玩家期待值過高順便吐槽兩句,接下來就看官方如何安撫玩家們的心了。

  • 4 # 蟲蟲助手臨時工

    臨時工在回答這個問題的時候評分已經掉到2.8分了。

    在6月12日中午遊戲剛出來的時候,臨時工正躍躍欲試,但被旁邊小哥的一套組合拳(排隊警告+無限重連)打得直接放棄了遊戲,所以一直到今天官方修補之後才進入體驗。體驗一番後臨時工倒是覺得,如果不加“劍網3”這幾個字,遊戲估計在5分左右。

    所以這個低分因何而起?這裡臨時工總結一下玩家打出低分的幾點原因。

    1、炸服(目前已修復)

    先是排隊不敢退,再是等半天進去了結果半小時重連七八次,一段新手教程因為伺服器問題,不得不多次挑戰,這誰頂得住啊?雖說現在遊戲出來炸服是常態(比如明日之後的百萬陰兵),但劍網3這個高人氣IP改編的手遊居然沒考慮到這個問題就有點掉水準了。更搞笑的是後面微博道歉說沒預料到玩家這麼熱情,real尷尬。

    2、預設開啟語音(目前已處理)

    進入遊戲就來了一段關不掉的口水戰,必須結束新手教程之後才能設定,但這個新手教程可不是幾分鐘就能搞定的,一來是剛才上文提到的重連問題,另一個方面是新手教程十分冗長。一邊掉線一邊聽罵戰,體驗是非一般糟心了。

    3、遊戲型別、風格未達到預期(這改不了)

    期望越大,失望越大,在老粉心中期望的劍網3手遊是類似《楚留香》這樣高畫質、大地圖、自由自在的江湖,而實際卻是一個Q版人物建模的2.5D橫版遊戲,這與老玩家期待的手遊相去甚遠。所以當遊戲沒有達到粉絲心中的期待時,失望被無限放大,遊戲掉分更加狠。

    臨時工對這點倒沒什麼意見,畢竟已經測過多次,很早前就知道它是什麼樣子了。

    4、遊戲質量問題

    最佳化差,過場動畫卡頓,玩沒半小時手機發熱嚴重。視角生硬,固定視角的設計在跑圖過程中讓玩家感到不適。戰鬥體驗一般,很多玩家摸不著方向無法和BOSS在同一水平線上,再加上花裡胡哨的特效,分分鐘迷失自己。

    5、跟風打低分

    總之成也IP敗也IP,四年磨一劍的劍網3手遊也沒能逃過魔咒。

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