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  • 1 # 南風未起233

    創世神的常用指令比較多,我粗略整理了一下,具體見下:

    一、選擇選取類:

    //desel - 取消當前的選區//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空)//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格//outset -h <#> - 將選區向東西南北方向延伸#格//outset -v <#> - 將選區向上下方向延伸#格//inset <#> - 將選區向所有方向收縮#格//inset -h <#> - 將選區向東西南北方向收縮#格//inset -v <#> - 將選區向上下方向收縮#格//shift <#> [方向] - 將選區向該方向移動#格

    二、複製貼上類:

    //copy - 複製選區到剪貼簿,複製點相對於你所在的位置//cut - 剪下選區到剪貼簿//paste [-ao] [-a] - 黏貼剪貼簿內的選區,如果使用//paste -a 空氣將被排除//rotate <角度> - 旋轉剪貼簿內的選區//flip [方向] - 翻轉剪貼簿內的選區//schematic or //schem save mcedit <檔名> - 儲存剪貼簿內選區到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)//schematic or //schem load mcedit <檔名> - 載入schematic檔案

    三、選點建圖類:

    /limit <#> - 設定最大變化方塊數//undo [#] - 撤銷<#>步//redo [#] - 重做<#>步/clearhistory - 清除歷史記錄

    //wand - 設定手中的 物品為選區工具(預設為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 選擇你的選區形狀

    cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體extend: 擴充套件,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具

    四、半徑高度類:

    //generate [公式] - 按照公式生成形狀//hcyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成中空的垂直圓柱體//cyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成垂直圓柱體//sphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default) - 生成球體//hsphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default)] - 生成空心球體//pyramid <方塊ID> <半徑> - 生成金字塔//hpyramid <方塊ID> <半徑> - 生成空心金字塔/forestgen [半徑] [種類] [密度] - 生成森林/pumpkins [半徑] - 生成南瓜地實用工具//fill <方塊ID> <半徑> [深度] - 填充一個坑//fillr <方塊ID> <半徑> - 完全地填充一個坑/toggleplace - 切換 第一個選擇點/你當前所在的位置(使用填充水/岩漿指令)//drain <半徑> - 清空水和岩漿/fixwater <半徑> - 修復水/fixlava <半徑> - 修復岩漿/removeabove [半徑] [高度] - 刪除你頭上的方塊/removebelow [半徑] [高度] - 刪除你腳下的方塊/replacenear <半徑> <被替換方塊ID> <替換方塊ID> - 替換周圍指定方塊/removenear [方塊ID] [半徑] - 刪除周圍指定方塊/snow [半徑] - 積雪/thaw [半徑] - 融雪//ex [半徑] - 滅火/butcher [半徑] - 殺死生物/remove <ID> <半徑> - 刪除實體

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 樁基的種類有哪幾種?以及各種類分別在什麼情況下用,各種類分別是如何施工的?