神聖騎的屬性需求 由於板甲專精的存在,我們並不使用布甲,皮甲或鎖甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 急速 >> 智力 > 精神 >> 爆擊 > 精通 智力是神聖騎士最重要的屬性,不但提升騎士的最大法力值,而且和法術息息相關的法術強度、法術爆擊等屬性都會提升,毫無疑問是第一優先屬性,而且智力和其他屬性並不衝突。 精神是騎士始終需要注意堆砌的屬性,這點是CATA和以前所有版本很大的區別, 由於藍耗的提高以及五回屬性整合到精神屬性,你所有的裝備都需要精神而你的總精神值最好能提高到2000點以上,因為這影響你自身的法力回覆。當你的裝備等級上升到356左右,可以的適當放棄點精神去追求其餘治療效果以提升治療量。 加速是目前版本奶騎非常重要的屬性,在當前版本中,你並沒有足夠的裝備等級去達到相對足夠的加速等級,也因此加速基本上是第二副屬性,能有多少裝備等級衝多少急速等級。 爆擊是很好的屬性,騎士的爆擊收益相當高,不但治療效果有200%的加成,更重要的是,神聖震擊爆擊可以啟用聖光灌注,為你提供救命的一口治療。 精通的效果在目前的版本用處不大,由於護盾之間不疊加,而且光輝,善之守護與聖光導標都不觸發護盾,因此精通在目前是必須要避免的屬性。 防護騎的屬性需求 除了套裝部件之外,通常使用相同的鎖甲散件。並且,由於鎖甲專精的存在,我們並不使用布甲或皮甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 精通 >> 耐力 > 躲閃 = 招架 >> 命中 > 精準 大地的裂變當中,由於治療的壓力更多的是在藍耗身上,也因此,減低自己的傷害比起延長自己的血量要重要的多,由於大地的裂變中精通的格擋提共30%的物理減傷(加上神聖之盾是40%)因此精通是第一選擇。 在部分場合中你仍須提高自己的血量來應對恐怖的攻擊,也因此精通與耐力仍然是必要的兩者,而你尚無其餘的餘裕去衝擊其他屬性,在仇恨的製造上,比起命中與精準,提升復仇的上限才是王道之舉。 附魔的選擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是生命護衛,但價格較高,退而求其次的話,選擇治癒附魔會比較好。 懲戒騎的屬性需求 除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件。並且,由於板甲專精的存在,我們並不使用布甲,皮甲或鎖甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 力量 > 命中 > 熟練 > 精通 = 爆擊 >> 急速 幾個選擇裝備的條件 1. 力量大於一切; 2. 在命中與熟練沒滿的時候,以重鑄和裝備選擇的方式滿足命中或熟練; 3. 精通和爆擊收益相當,團隊增益越多,精通效能會越高; 4. 儘可能不要碰觸急速裝
神聖騎的屬性需求 由於板甲專精的存在,我們並不使用布甲,皮甲或鎖甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 急速 >> 智力 > 精神 >> 爆擊 > 精通 智力是神聖騎士最重要的屬性,不但提升騎士的最大法力值,而且和法術息息相關的法術強度、法術爆擊等屬性都會提升,毫無疑問是第一優先屬性,而且智力和其他屬性並不衝突。 精神是騎士始終需要注意堆砌的屬性,這點是CATA和以前所有版本很大的區別, 由於藍耗的提高以及五回屬性整合到精神屬性,你所有的裝備都需要精神而你的總精神值最好能提高到2000點以上,因為這影響你自身的法力回覆。當你的裝備等級上升到356左右,可以的適當放棄點精神去追求其餘治療效果以提升治療量。 加速是目前版本奶騎非常重要的屬性,在當前版本中,你並沒有足夠的裝備等級去達到相對足夠的加速等級,也因此加速基本上是第二副屬性,能有多少裝備等級衝多少急速等級。 爆擊是很好的屬性,騎士的爆擊收益相當高,不但治療效果有200%的加成,更重要的是,神聖震擊爆擊可以啟用聖光灌注,為你提供救命的一口治療。 精通的效果在目前的版本用處不大,由於護盾之間不疊加,而且光輝,善之守護與聖光導標都不觸發護盾,因此精通在目前是必須要避免的屬性。 防護騎的屬性需求 除了套裝部件之外,通常使用相同的鎖甲散件。並且,由於鎖甲專精的存在,我們並不使用布甲或皮甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 精通 >> 耐力 > 躲閃 = 招架 >> 命中 > 精準 大地的裂變當中,由於治療的壓力更多的是在藍耗身上,也因此,減低自己的傷害比起延長自己的血量要重要的多,由於大地的裂變中精通的格擋提共30%的物理減傷(加上神聖之盾是40%)因此精通是第一選擇。 在部分場合中你仍須提高自己的血量來應對恐怖的攻擊,也因此精通與耐力仍然是必要的兩者,而你尚無其餘的餘裕去衝擊其他屬性,在仇恨的製造上,比起命中與精準,提升復仇的上限才是王道之舉。 附魔的選擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是生命護衛,但價格較高,退而求其次的話,選擇治癒附魔會比較好。 懲戒騎的屬性需求 除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件。並且,由於板甲專精的存在,我們並不使用布甲,皮甲或鎖甲。所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下: 力量 > 命中 > 熟練 > 精通 = 爆擊 >> 急速 幾個選擇裝備的條件 1. 力量大於一切; 2. 在命中與熟練沒滿的時候,以重鑄和裝備選擇的方式滿足命中或熟練; 3. 精通和爆擊收益相當,團隊增益越多,精通效能會越高; 4. 儘可能不要碰觸急速裝