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  • 1 # 17173遊戲網

    大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

    最近不少玩家期待的河洛群俠傳終於正式上線了,作為當年中國產遊戲的巔峰《金庸群俠傳》的精神續作,讓老玩家們等了整整22年,小弟本人也迫不及待的購買了遊戲進入遊戲試玩一番,不過結果,卻讓小弟我有點失望。

    更是為了體驗開放世界裡的“俠女”,尤其是之前曝光的醫女程雁華小姐姐。

    而在正式進入遊戲之前,玩家們需要回答一份問卷,以及選定自己的名字。遊戲會根據選擇的不同來生成不同的天賦與人物屬性,人物屬性可以透過骰子重置,而天賦則是固定的,而小弟的稱號竟然是……天煞孤星!

    和小蝦米一模一樣的稱號,看來小弟是註定要當主角的男人!

    當然了,除了玩家們自行設定的角色外,遊戲裡其實還內建了不少強力的隱藏角色的模板,需要玩家們用正確的答題順序和名字才可以解鎖,雖然隱藏角色都非常強力,不過建議各位玩家們一週目還是自行通關更加有趣。

    初期瑕疵略多,仍需進一步改進

    一段劇情後正式進入遊戲,主角的第一句配音就把小弟嚇到了。

    小弟整個人也跟著一起啊啊啊啊啊啊了!

    賠50就行,不多不多↑↑↑

    遊戲裡的配音質量偏低,似乎還有少量的迴音的感覺,對於聲控黨而言算是不小的打擊,不過好在遊戲裡的語音是可以在設定中關閉的,並且遊戲本身的語音是在幾天內趕工出來的,所以質量不高也在情理之中,不喜歡的玩家直接關閉語音即可,不會太過影響遊戲體驗。

    致命的遊戲卡頓和各種卡BUG

    但另外一個問題卻比較致命,那就是卡頓。因為是U3D引擎開發的遊戲,本身又是開放世界,在發售之前徐昌隆徐大就說過會存在卡頓的問題,但是實際發售後發現卡頓的問題比較嚴重,甚至於被玩家稱為“幻燈片”,尤其是在進入新場景後,基本上都會伴隨著卡頓的現象,這樣會比較嚴重的影響遊戲的體驗。

    另外因為遊戲是開放世界,所以很多地方玩家都可以進行探索,而你極有可能在探索的同時卡在某個地方無法行動,以龍珠為例,小弟就卡在了岩石縫中不能行動,即便有卡頓脫逃功能,但是如果一旦使用就到了村子裡了,我的珠子還沒拿我也很絕望啊!

    卡在岩石中不能動,只好讀取重來↑↑↑

    中規中矩的畫面,和前作略有不同的戰旗系統

    小弟電腦開的是中等配置,畫面表現尚可,如果要用四個字來形容那就是中規中矩。並沒有讓人驚豔的畫面,但是也不至於讓人覺得難受,屬於大部分可以接受的範圍。

    而遊戲的戰鬥系統採用的依舊是戰棋系統,但是卻拋棄了六宮格的設定,而是採取了自由移動的方式,技能方面同樣有線形,扇形等多種攻擊方式,但不同的是即便沒有敵人也可以釋放技能,因此釋放技能的時候千萬要注意敵方是否在自己的攻擊範圍內,畢竟戰棋遊戲,落子無悔!

    線形攻擊的劍法↑↑↑

    另外遊戲中的武學和前作並不相同,並不是採取直接學習的方式,而是透過戰鬥獲得修煉武功的經驗從而學習新的技能,獲得的經驗比例可以由玩家自行調整——究竟是注重自身等級還是注重武學等級。

    每套武學都擁有2至多個技能,透過不斷的修煉來進行解鎖。

    同時遊戲裡還有一個感悟系統,用於提供玩家的基礎屬性,分為動、剛、拙、靜、柔、巧六系,分別代表了連擊、暴擊、抗負、反擊、卸勁、虛招。

    每一系都有不同的強化方向,因此每個玩家都可以培養出自己獨一無二的主角,究竟是借力打力,還是防守反擊,亦或是一擊斃命,全靠各位自己選擇。

    開放世界式探索,絕世功法神秘懸崖都在等你

    開場劇情結束出山洞後,玩家就可以自行探索這個武俠世界了,這也是大家最期待的地方,哪怕奔跑和跳躍動作看起來略帶些僵硬,也阻止不了大家探索的愉快。

    用輕功到處亂跑的小弟

    只要不跑到地圖邊界,遊戲裡可以隨處進行探索,採集各種提升屬性的道具,偷偷告訴大家遊戲開局就有傳說中的神秘洞窟可以獲得強力的道具,不過具體位置還是大家自行探索的好~

    究竟是循規蹈矩的一步步進行劇情還是全世界亂跑提升自己屬性到極致再一拳打死遊戲中的老師傅們全憑玩家自己決定。

    不過機遇與危險永遠是並存的,在探索的同時自然是會遇到各種各樣的戰鬥,遊戲中與野生動物的戰鬥可以直接逃跑,但劇情與人物的戰鬥無法逃跑,所以一旦遇到不可力敵的戰鬥可能就要被推倒重來了,請保持隨時存檔的好習慣。另外有玩家剛出山洞亂跑就遇到黑衣人被無情凌虐迎來遊戲結局,可謂是最快玩到結局的遊戲了!

    當然除了想不到的劇情殺以外還有下面這些奇葩死法:比如被小屁孩圍毆致死,或者被老虎啃死……

    以上這些,小弟都….沒有遇到過,本來想跳崖來個信仰之躍,結果跳崖不僅不扣血還遇到神秘老人給與了天選之人的稱號。果然小弟和小蝦米一樣,註定是遊戲裡的主角!

    稱號到手↑↑↑

    總的來說,河洛群俠傳當然有它的不足,在發售首日,在WEGAME的推薦率一度低到38%左右,但是徐昌隆發微博表示一定會改,並且在首日釋出了5個補丁修復了一些BUG和卡頓的問題,對遊戲進行了一系列的最佳化 ,截止發稿日推薦率達到了70.8%。

    即便這個數字也不算優秀,但是這至少看到了大家的態度,雖然它在某些方面的確存在著缺陷,但是開放世界的玩法的確也給大家帶來了不少的樂趣,再加上武俠的主題,以及68元的低價,小弟覺得遊戲可以值得購買,當然了,如果不放心的話可以等待最佳化完成後再進行購買也不遲。

    一個正經問題:你會花68元(Wegame打折後賣53元)支援一下中國產單機嗎?

  • 2 # 遊戲修理匠

    《河洛群俠傳》的遊戲內容是對得起厚望的,卻因為技術和趕工導致滑鐵盧,不得不說這是個遺憾。2年多的工期對於一個大型開放世界來說,確實不夠,加上河洛工作室醉心於內容擴充上,可以理解成趕鴨子上架了。大多數玩家都撐不過早期2個小時的遊戲體驗,後面的優秀的遊戲設計就這樣被無情忽視了。

    希望這個事,能為河洛上一課。

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