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  • 1 # 啊濤濤6666

    一.抽卡

    第一:除非家裡有礦,否則強行去卡池裡撈一張指定卡,比如雙魚座阿布羅狄! 價效比極其的低。

    第二:大艾卡池馬上要出了,當期s卡機率up勢在必行。

    一張s卡,需要120張碎片。透過py,每天可以獲得2張。並且每日任務還會給大量的s碎片。所以,單純說拼卡,拼一張指定的s卡,需要的時間大約在一個月多一點。聖鬥士拿來交換碎片其他碎片獲取量很大 ,所以說,單純拿抽卡來說,除了初始開局想要一些核心s輸出卡之外,氪金抽卡是一件資金投入與收益比很不高的投入。

    二.買體力

    ​這個遊戲,除了每天自然回體的體力,額外的體力獲取途徑為:每日2次的盒飯共120點;低階尋寶每張票約10點(有不給體力的黑票,差評!);離線鬥技那裡每9勝給20點;鑽石買體力,一次60點,分別是30鑽、60、90、120、150、200,之後都是200,以及週末的體力禮包,分別是12軟150點,和30軟400點。

    大家都說週末的體力禮包很划算。不算副產物,大概是1軟13點體力。軟折算成鑽石的比例,按1軟15鑽來計算,那就是一點體力1.15鑽。即,60體力等價69鑽。如果週末體力包必買,那麼每日前3次鑽石買體的價效比也不錯。

    結論1.對於大佬來說,強行氪金買滿體力,如果拿來升6星的話,那麼投入的額度,大概是額外投入600多軟,全拿來鑽石買鑽,能升一個6星。(不考慮時間成本,不考慮升級6星的狗糧卡、升級金幣,以及每日購買上限。因為刷遠古遺蹟本,本身還有秘寶卷,能回一部分體力.粗糙的認為可以互相抵消.)。所以,強行氪金升6星的人,每10天,額外花費600多軟,獲得一隻額外的6星。

    結論2.每日鑽石買經驗。我們之前知道,如果按照價效比最高來說,60體=69鑽=40w經驗。那麼鑽石買經驗的第一次,即18鑽買12w,還算是划算的。

    結論3.算上每日的日常金幣獲取,每天的金幣都還是幾個小時就花完了.而且後期的小宇宙強化、洗練,是真的吃金幣。所以目前認為金幣也是一個緊缺的資源。每天的10鑽買5w金幣是值得買的。

  • 2 # 眾生之遊視

    剛進入聖鬥士星矢手遊的新人或許會感到些許迷茫,新手怎麼快速升級?怎麼獲得聖鬥士?小宇宙是什麼,怎麼獲得?新手怎麼搭配陣容?聖鬥士怎麼覺醒?……許許多多的問題困擾著新人們,小編在此為大家帶來聖鬥士星矢手遊的新手入門攻略。|聖鬥士獲取任務系統獎勵聖鬥士:初始預設有四位聖鬥士,分別是星矢、莎爾娜、魔鈴、水蛇希拉。1、第一卷征戰副本通關後獎勵紫龍2、第二卷征戰副本通關後獎勵冰河3、第三卷征戰副本通關後獎勵貴鬼4、第四卷征戰副本通關後獎勵珍妮5、第五卷征戰副本通關後獎勵仙鶴座-楓成就係統獎勵聖鬥士:烏鴉座-基米按、水瓶座-卡妙、Taurus-阿魯迪巴、獅子座-艾歐利亞、仙鶴座-楓處女座-瞬、天馬座-星矢、六分儀、教皇召喚系統獎勵聖鬥士:普通召喚 消耗一顆普通星石,可獲得B~A級聖鬥士一名高階召喚 消耗一顆高階星石,可獲得A~SS級聖鬥士一名普通星石和高階星石可直接在商店購買,系統玩法中也有產出。|能力提升聖鬥士的能力模組分為三部分:1、聖鬥士本身的屬性和技能升級、轉生可以提升大量屬性,技能升級可以獲得更強的能力。當聖鬥士達到100級時,可使用相同轉生等級的聖鬥士進行轉生;聖鬥士技能的提升需要相同的聖鬥士作為消耗材料。2、覺醒和突破帶來的屬性二階覺醒有額外的效果,三階覺醒有新的外裝相送。覺醒需要消耗覺醒石,可透過第六感副本獲取。3、小宇宙鑲嵌帶來的額外屬性小宇宙自帶屬性,特殊小宇宙還有強大的效果。提升小宇宙等級可以獲得大量屬性,全身小宇宙到達三級開啟套裝效果。小宇宙還可以進行洗練,洗掉無用屬性帶來的提升也非常可觀。|資源獲取1、小宇宙副本產出小宇宙,每天更換小宇宙種類。2、第六感副本主要產出修行幣和覺醒石,是提升聖鬥士第六感的必備材料。3、挑戰副本主要產出聖鬥士碎片。4、主線副本產出大量聖鬥士經驗藥水和挑戰卷。經驗藥水可以提升聖鬥士等級,消耗挑戰卷可進入挑戰副本。5、和其他玩家組隊進入副本可獲得額外的組隊收益加成。|陣容搭配技巧聖鬥士星矢手遊非常注重策略分析和陣容組合,聖鬥士間的巧妙組合搭配才是獲勝的關鍵。很多時候,靈活的搭配和釋放技能的費用分析足以決定一場戰鬥的走向。輸出、控制、輔助等不同型別的聖鬥士都有自己的用途,一味的追求傷害是新手常犯的錯誤,嘗試搭配組合各類聖鬥士能讓你走的更遠~~

  • 3 # 菜小鳥的遊戲

    一.抽卡

    第一:除非家裡有礦,否則強行去卡池裡撈一張指定卡,比如雙魚座阿布羅狄! 價效比極其的低。

    第二:大艾卡池馬上要出了,當期s卡機率up勢在必行。

    一張s卡,需要120張碎片。透過py,每天可以獲得2張。並且每日任務還會給大量的s碎片。所以,單純說拼卡,拼一張指定的s卡,需要的時間大約在一個月多一點。聖鬥士拿來交換碎片其他碎片獲取量很大 ,所以說,單純拿抽卡來說,除了初始開局想要一些核心s輸出卡之外,氪金抽卡是一件資金投入與收益比很不高的投入。

    二.買體力

    ​這個遊戲,除了每天自然回體的體力,額外的體力獲取途徑為:每日2次的盒飯共120點;低階尋寶每張票約10點(有不給體力的黑票,差評!);離線鬥技那裡每9勝給20點;鑽石買體力,一次60點,分別是30鑽、60、90、120、150、200,之後都是200,以及週末的體力禮包,分別是12軟150點,和30軟400點。

    大家都說週末的體力禮包很划算。不算副產物,大概是1軟13點體力。軟折算成鑽石的比例,按1軟15鑽來計算,那就是一點體力1.15鑽。即,60體力等價69鑽。如果週末體力包必買,那麼每日前3次鑽石買體的價效比也不錯。

    結論1.對於大佬來說,強行氪金買滿體力,如果拿來升6星的話,那麼投入的額度,大概是額外投入600多軟,全拿來鑽石買鑽,能升一個6星。(不考慮時間成本,不考慮升級6星的狗糧卡、升級金幣,以及每日購買上限。因為刷遠古遺蹟本,本身還有秘寶卷,能回一部分體力.粗糙的認為可以互相抵消.)。所以,強行氪金升6星的人,每10天,額外花費600多軟,獲得一隻額外的6星。

    結論2.每日鑽石買經驗。我們之前知道,如果按照價效比最高來說,60體=69鑽=40w經驗。那麼鑽石買經驗的第一次,

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