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因為NBA聯盟的商業性,球員屬於流動的。好多技術統計怎麼加在一起的?難道不會亂嗎?
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  • 1 # 一個看球的人

    第一個是場邊技術臺的人統計,這些人主要負責本場比賽的球員各個成績,比如上場時間,得分,籃板,助攻這類的東西!

    第二個就是大的資料庫,NBA每一場比賽都是有專門的人去看回放的,比如那個助攻是無效,籃板資料統計錯誤了,都會一一的錄入電腦去給別人查證!

    第三個就厲害啦,現如今科技這麼發達的現在,聯盟有一張技術叫球員跟蹤系統,它計算的資料非常的詳細,我們看到的正負值,效率都是油它來計算的,基本上所有的球館都安裝了這個系統,只要你上場它就開始工作,記錄你本場跑了多少米,扣了多少籃,諸如此類的工作!

  • 2 # 新說籃球

    首先nba技術統計必定有一個完善的資料系統,技術人員只需錄入當場比賽的技術統計,大資料系統就可以完成統計比較等計算,然後作出相關的帥選。

  • 3 # 八戒侃侃

    題主這個問題,提的相當有水平。可以說能夠正確回答這個問題的才是真球迷!當年為了CBA我是操碎了心,專門研究了NBA資料統計這一塊。

    NBA的技術統計資料庫的建立,是有專門的公司去做。並且是專門為NBA開發的系統。其中的技術含量是我們這一般人不能想象的。

    我們看比賽,會發現NBA的技術臺是一個團隊。有些資料是需要人工輸入系統,同步到資料庫,比如說犯規,暫停,得分等。但是,大部分技術統計的工作都已經交給了人工智慧來處理。利用ptea技術,錄入3D比賽畫面,結合源於導彈追蹤的球員追蹤系統和感應系統,根據球員的動作分析,來辨別球員的動作行為。這樣不但能夠統計傳統資料,還能後統計更高階的資料。

    比如球員的跑動的距離和速度,觸球的次數,控球的時間,出手投籃的位置和命中情況等,各種只有你想不到沒有NBA統計不到的資料。

    當然現場的技術臺也會監控系統的執行,隨時按照規則進行資料的修訂。比賽過後。也會有專門的團隊來稽核這些資料,所以會在賽後出現取消籃板,取消助攻的情況。但是整體來說,這套系統的準確度非常高,基本不會出現什麼錯誤。

    另外NBA的技術臺可不僅僅有技術統計人員,還有技術臺裁判,雙方的球隊代表來監督資料記錄的正確性。

  • 4 # 籃球一號站

    NBA是一個高度商業化的聯賽,聯賽中無論是球員,教練,還是其他工作人員,分工都非常明確。賽場上技術臺有專門的技術統計人員,這些人專門負責統計各種資料。而且技術統計人員中也還會有更細的分工。

    得分統計

    得分是重要的統計資料之一,專門有一個人負責統計每個球員的得分情況,甚至有時候會安排兩個人,防止記錄有誤。這項統計不僅要統計得到多少分,要詳細到每一次得分是1分2分還是3分,還有出手沒進的也要統計在內。當然目前的科技並不需要統計人員一個個去手工記下來,技術臺前有電腦,技術人員只要在上面點對應的選項即可。

    籃板統計

    籃板一般也會有一個人專門統計,會把每個球員的籃板總數,前場籃板和後場籃板數等都詳細記錄。

    助攻和搶斷

    助攻和搶斷資料一般是同一個人來記錄,負責將每名球員的助攻數和搶斷資料記錄下來。

    上場時間

    球員的上場時間則是有電腦自動計算的,球隊換人時需要告知技術臺,技術臺會將該換人輸入電腦,電腦在死球停止時間結束後自動開始計算新上場球員的時間,被換下的球員上場時間則停止,中間每次有死球系統也會自動停止計算。

    跑步距離

    很多時候我們還會看到有些資料說某某球員場均跑多少米,推進速度等這些資料,這些資料靠人去記錄肯定是非常有難度的了。其實這類資料都是靠電腦去處理,球場上佈滿了攝像頭,除了記錄球員的各種精彩瞬間,在關鍵判罰上回放錄影外,電腦還會透過這些攝像頭捕捉的畫面去計算很多資料,跑步距離只是其中的一種。

    隨著科技的進步,一些統計方法可能會更加智慧,需要人工參與的會越來越少,但無論怎麼變化,統計的原理基本上不會變。

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