平滑顏色是混合兩個單一顏色
指定步數是設定混合的中間有多少個這個圖形
指定距離是設定混合中兩個圖形之間的距離多大
圖2的效果是兩個漸變圖形的混合,所以平滑顏色就用不了了,用了之後就會出現題主標示的情況,所以只能用指定步數或者指定距離(我作圖習慣做顏色的時候指定距離比較多,做圖形指定步數比較多)。那題主的情況我猜測了一下,可能是題主先做了旋轉類似垂直反轉之類的,然後在混合的,其實這麼做也沒啥毛病,只需要在做完之後稍微旋轉一下某個圖形(不要旋轉剛好180度)就行了(原理參考樓上的回答)
不過我一般是先混合然後在旋轉的~
我一般步驟是這樣:
兩個漸變圖形
隨便設定個合適的混合距離
混合之後就有了這個
隨便旋轉一下某個圖形
混合工具可以做挺多東西的,挺好玩的,也比較方便
比如隨便畫個什麼路徑
選中路徑和已經做好的混合,然後執行混合選項裡的替換混合軸
不過這個工具數值不要設太太太細了,不然做的圖很大,電腦配置差點的軟體會崩的,做平面的最怕的就是稿子做一半了沒儲存,突然軟體崩了0.0 哎呦我尼瑪~想砸電腦撒氣又捨不得然後硬生生把脾氣別回去~這種複雜的心情不是一般人能夠忍受的
一個平面渣渣不請自來強答之,不喜輕噴~
白白您內,下班吃飯去嘍
平滑顏色是混合兩個單一顏色
指定步數是設定混合的中間有多少個這個圖形
指定距離是設定混合中兩個圖形之間的距離多大
圖2的效果是兩個漸變圖形的混合,所以平滑顏色就用不了了,用了之後就會出現題主標示的情況,所以只能用指定步數或者指定距離(我作圖習慣做顏色的時候指定距離比較多,做圖形指定步數比較多)。那題主的情況我猜測了一下,可能是題主先做了旋轉類似垂直反轉之類的,然後在混合的,其實這麼做也沒啥毛病,只需要在做完之後稍微旋轉一下某個圖形(不要旋轉剛好180度)就行了(原理參考樓上的回答)
不過我一般是先混合然後在旋轉的~
我一般步驟是這樣:
兩個漸變圖形
隨便設定個合適的混合距離
混合之後就有了這個
隨便旋轉一下某個圖形
混合工具可以做挺多東西的,挺好玩的,也比較方便
比如隨便畫個什麼路徑
選中路徑和已經做好的混合,然後執行混合選項裡的替換混合軸
不過這個工具數值不要設太太太細了,不然做的圖很大,電腦配置差點的軟體會崩的,做平面的最怕的就是稿子做一半了沒儲存,突然軟體崩了0.0 哎呦我尼瑪~想砸電腦撒氣又捨不得然後硬生生把脾氣別回去~這種複雜的心情不是一般人能夠忍受的
一個平面渣渣不請自來強答之,不喜輕噴~
白白您內,下班吃飯去嘍