EZ是英雄聯盟長久不衰的英雄,玩家對EZ評價褒貶不一,EZ好的一面就是足夠靈活,中期作戰能力極強,在職業賽場上遇到ADC無法登場的版本,那ADC玩家只能玩EZ,因為玩EZ可以保證存活率;玩家認為EZ不好一面就是EZ這英雄是混子,EZ玩家應該都發現EZ傷害打得很高可是卻贏不了遊戲,實際上,EZ很多傷害只是消耗傷害,並不能給對手致命打擊,可能敵人在受到EZ傷害後透過某些方式恢復,那EZ傷害就白打了,再一個,EZ輸出太依賴Q技能命中率,命中率低的EZ自然難以carry。
10.3版本中,有玩家發現EZ買一件裝備可以同時Q三個敵人,甚至還可以光速QA同時攻擊四人,這極大增強EZ團戰輸出不夠問題,這件裝備就是颶風。颶風又稱分裂箭,遠端英雄出颶風可以同時A三人,因此,颶風是很多依靠平A輸出英雄的核心裝備,比如:大嘴,老鼠,寒冰等。
大家都知道,在以往的版本中,EZ的Q技能和其他英雄技能一樣並不能觸發颶風分裂效果,可是新版本EZ的Q技能可以觸發颶風分裂效果,在當前致命節奏EZ火熱版本中,新版本EZ可能會迎來更多關注。從上面可以發現,EZ在Q到右下方人樁後轉身朝向左側,左側兩名敵人受到傷害,也就是說,新版本EZ的Q技能可以觸發颶風。
筆者在這裡分享一個小技巧,新版本EZ的Q技能可以觸發颶風分裂效果,EZ可以透過小連招光速QA同時攻擊四人,上圖中,EZ用Q技能攻擊第三個人樁同時A第二個人樁,可以發現EZ幾乎同時攻擊四人,同樣地,EZ的AQ連招也是可以同時攻擊多人。
筆者認為,10.3版本EZ的Q技能能觸發颶風無疑是對EZ巨大加強,玩家可以嘗試致命節奏EZ玩法。EZ符文帶致命節奏,在攻速裝和EZ被動攻速加持下,EZ很容易疊滿攻速,EZ這一新玩法將會改變EZ後期輸出乏力缺點。EZ從冰拳流到雙女神流,再到現在的致命節奏流,EZ的玩法一直隨著版本更新改變,筆者認為這一次致命節奏EZ很有可能會成為設計師眼中刺,按照設計師的一貫做法,說不定在後面版本會削弱致命節奏EZ,所以,沒有削弱前可以考慮用來上波分。
EZ是英雄聯盟長久不衰的英雄,玩家對EZ評價褒貶不一,EZ好的一面就是足夠靈活,中期作戰能力極強,在職業賽場上遇到ADC無法登場的版本,那ADC玩家只能玩EZ,因為玩EZ可以保證存活率;玩家認為EZ不好一面就是EZ這英雄是混子,EZ玩家應該都發現EZ傷害打得很高可是卻贏不了遊戲,實際上,EZ很多傷害只是消耗傷害,並不能給對手致命打擊,可能敵人在受到EZ傷害後透過某些方式恢復,那EZ傷害就白打了,再一個,EZ輸出太依賴Q技能命中率,命中率低的EZ自然難以carry。
10.3版本中,有玩家發現EZ買一件裝備可以同時Q三個敵人,甚至還可以光速QA同時攻擊四人,這極大增強EZ團戰輸出不夠問題,這件裝備就是颶風。颶風又稱分裂箭,遠端英雄出颶風可以同時A三人,因此,颶風是很多依靠平A輸出英雄的核心裝備,比如:大嘴,老鼠,寒冰等。
大家都知道,在以往的版本中,EZ的Q技能和其他英雄技能一樣並不能觸發颶風分裂效果,可是新版本EZ的Q技能可以觸發颶風分裂效果,在當前致命節奏EZ火熱版本中,新版本EZ可能會迎來更多關注。從上面可以發現,EZ在Q到右下方人樁後轉身朝向左側,左側兩名敵人受到傷害,也就是說,新版本EZ的Q技能可以觸發颶風。
筆者在這裡分享一個小技巧,新版本EZ的Q技能可以觸發颶風分裂效果,EZ可以透過小連招光速QA同時攻擊四人,上圖中,EZ用Q技能攻擊第三個人樁同時A第二個人樁,可以發現EZ幾乎同時攻擊四人,同樣地,EZ的AQ連招也是可以同時攻擊多人。
筆者認為,10.3版本EZ的Q技能能觸發颶風無疑是對EZ巨大加強,玩家可以嘗試致命節奏EZ玩法。EZ符文帶致命節奏,在攻速裝和EZ被動攻速加持下,EZ很容易疊滿攻速,EZ這一新玩法將會改變EZ後期輸出乏力缺點。EZ從冰拳流到雙女神流,再到現在的致命節奏流,EZ的玩法一直隨著版本更新改變,筆者認為這一次致命節奏EZ很有可能會成為設計師眼中刺,按照設計師的一貫做法,說不定在後面版本會削弱致命節奏EZ,所以,沒有削弱前可以考慮用來上波分。