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  • 1 # IT數碼大排檔

    面對友商集體噤聲和各方腦洞大開猜測原理起碼能證明這確確實實是一項技術上的突破甚至可能說是里程碑式的技術突破。

    吹牛不打草稿的老羅也公開出聲:GPU Trubo確實是一項了不起的技術。而其他友商所謂的黑科技都是供應商的整合方案。

    面對猜測,近日華為消費者業務軟體工程部Quattroporte王成錄博士正是揭秘GPU Trubo的部分技術原理:

    相鄰的兩幀畫面,基本80%畫面是一致的,GPU Turbo技術就會讓晶片只渲染變化的20%畫面,從而減少GPU80%的工作量,合理排程GPU資源,節省GPU效能到遊戲最需要的地方,這才是GPU Turbo讓遊戲滿幀執行的秘密所在。

    當然,這只是部分,剩下的華為官方還沒有揭秘之前大家只能靠猜測。我整理了一下認為比較靠譜的就是其一華為在2014年申請了一個關於核函式的專利。

    本發明實施例公開了一種最佳化核函式的方法和裝置,涉及計算機技術領域,用以縮短訪問時間,從而提高核函式的效能。本發明實施例提供的方法,包括:確定源核函式中全域性記憶體訪問語句對應的可複用訪存空間;將所述可複用訪存空間中的可複用資料載入共享記憶體,生成第一目標核函式。

    其二,華為對此前的麒麟SOC已先前進行硬體改造為未來GPU Turbo技術應用埋下伏筆,這也是除了麒麟970外搭配其他老麒麟SOC也能升級GPU Turbo技術的原因所在。

    從系統底層動工改進,然後去適應自己生產的晶片達到軟硬協同的效果,所以釋出會說這是一項很難學的技術也不是沒道理的。畢竟友商除了三星蘋果還有小米(還在喝小米粥等待成長)外,其他都沒有自己的手機晶片(不說展訊等一類廠商),想要軟硬協同還真的要花費不少心思,畢竟聯發科和高通只做晶片不賣手機。

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