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1 # 橘貓看遊戲
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2 # 愛笑遊戲
我今天玩國際服的時候也看到了,該比賽在《刺激戰場》國際服可以直接報名,國內服還沒有開啟報名渠道。
大賽分為三個階段:海選賽、小組賽、總決賽。
比賽時間:海選賽2019年3月22日-3月31日、小組賽2019年4月3日-4月7日、總決賽2019年4月12日-4月13日。
比賽地圖為‘絕地海島’地圖。具體條件如下:
海選賽將以固定時間開放匹配入口,參賽隊伍隨機匹配,比賽地圖為‘絕地海島’。
隊伍需滿足4人。
積分規則。參賽隊伍的單局積分,是根據隊伍的名次和擊殺數得出,隊伍擊殺1人得15分。如使用不正當手段,將會取消比賽。
晉級條件。海選賽階段,最高可參加12場,取積分最高的8場進行排名,最終排名100的晉級小組決賽。
晉級小組賽之後,系統自動對晉級隊伍進行分組,各組將以房間模式進行3場比賽,比賽地圖仍為絕地海島。
各小組總積分前4名晉級總決賽!(晉級決賽的20支隊伍,以房間模式進行4場比賽,地圖仍為‘絕地海島’)
按照4場比賽,總積分第一的,即為冠軍!
我的看法
從比賽規則不難看出,1、絕地海島是比賽地圖,要參賽的選手,應該勤練習絕地海島。2、因為是積分制,所以,隊伍一定要最強,差1分都可能錯失冠軍機會。
我對騰訊舉辦比賽的看法
站在遊戲商這邊看,舉辦比賽有兩個好處,1、增加玩家之間的凝聚力,2、透過宣傳造勢,提升品牌的影響力。
所以,舉辦比賽對遊戲商本身來說,還是非常有利的。
也正是因為這種有利,越來越多的遊戲,舉辦遊戲比賽,比如《王者榮耀》比賽、《穿越火線》比賽、《逆戰》比賽等等。
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3 # 狐步探長
應該說,題目所提到的刺激戰場賽事,是在「絕地求生」發行商 PUBG 2019年度全球公開賽計劃中的,本賽季總的獎池已經達到了200萬美元。如果說已經有了 PAI 和 PGI 賽事,那麼,或許我們可以稱這個計劃應該是PMI吧。騰訊公司在中國境內是獨家運營「絕地求生」,賽事組織中國大陸境內,沒有競爭無懸念。
但是,騰訊也有國際服等境外伺服器,這些是不是獲得了本土獨家運營權,尚無考究。所以,騰訊在中國港澳臺、北美NPL、歐洲PEL、南韓PKL、日本PJS,這五大區域本土地區境內能否獨攬大地區賽事組織不太好說。這塊公宣,實際上是公開賽春季賽事廣而告之,是推廣整個年度賽事第一季內容的。因為「絕地求生」手遊在境內就是刺激戰場,本屆賽事活動直接與《絕地求生-刺激戰場》關係密切,順便了解以往國際賽事的一些情況,也是很有必要的。這裡列舉僅在「刺激戰場」發行後的兩次國際級別的賽事情況。
PUBG STAR 2018
PAI 2019——頂級職業賽·亞洲
PGI 2018
這是2018年7月起,發行商 PUBG 官方舉辦的國際大賽,也是中國OMG戰隊獲得FPP模式決賽冠軍的那一次。
PUBG MOBLE
本次由 PUBG 官方主辦的,致力於完善電子競技體系的全球性公開賽計劃,可能具有與往屆大不相同的意義。
從春季賽開始,將在全球九個不同地區推出官方職業比賽,夾帶8月份的All·Star全明星賽和11月份的Global·Championship全球總決賽。
九大賽區
九大賽區其中的中國大陸、中國港澳臺、北美NPL、歐洲PEL、南韓PKL、日本PJS這六大賽區將採用「職業聯賽」體系;
東南亞、拉丁美洲、大洋洲三大賽區將採用「職業巡迴賽」體系。
賽期計劃
比賽規則
2019年的全球性賽則有了很大的改善。
所有職業比賽,無論是區預賽還是總決賽,官方或者授權第三方賽事都必須遵循標準化的通用規則;將全部採用 FPP 第一人稱視角模式,限於艾倫格和米拉瑪;每場16支戰隊之間進行;觸電網介面、道具掉落等全部遊戲設定統一。
官方正在設計最新的積分系統,使用相同的積分規則。
本季比賽將力求遊戲環境的最大平衡基礎上,實現競技刺激性和最佳觀賞性。
目前應該由 PUBG 官方正在與業內知名第三方,就賽事組織等事宜進行溝通。
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4 # 嗒卟六老王
說都是這麼說,但是官方現在也不敢說國內是否能組建單獨賽區參賽,能給幾個名額。現在俱樂部也很多處在觀望的態度,這個專案已經做了一年多,每家都虧了幾十萬,什麼時候是個頭呢?
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在絕地求生端遊各種比賽辦的如火如荼的時候,吃雞手遊也開始籌備自己的聯賽計劃。去年,PUBG MOBILE的世界決賽就在迪拜舉辦,只是國內的玩家和粉絲少有關注。那麼,騰訊最近釋出了2019年PUBG MOBILE的聯賽計劃,跟隨橘貓來了解一下。
PUBG MOBILE就是刺激戰場很多人疑問PUBG MOBILE是什麼,有的粉絲甚至看了遊戲影片,覺得與刺激戰場和全軍出擊都有點像,但就是不能確定是不是同款遊戲。在這裡,橘貓告訴大家,PUBG MOBILE就是《刺激戰場》手遊。透過一個很簡單的方法就能確認,那就是從PUBG MOBILE宣傳圖的工作室是光子可以看出。
賽事資訊2019年PUBG MOBILE的聯賽共分為春季賽和秋季賽。兩個賽事都有單獨的決賽和獎金,春季賽的總決賽在七月份,而秋季賽的總決賽這在年底。手遊賽事的參賽選手只要滿足16歲就可以,一個隊伍中至少三名選手是本國的。參賽區域包括:中國,東南亞,歐洲,美國,日本,南韓,中東以及南美洲地區。
手遊使用者量龐大,潛在市場巨大PUBG MOBILE最“厲害”的地方在於其使用者基數龐大,手遊的使用者數已經超過端遊。而且國際服的營收是2018年手遊收入最高的。其實去年,騰訊已經舉辦了PUBG MOBILE全球比賽,並在迪拜舉辦決賽。而該賽事的總獎金達40萬美元,算是很高的賽事獎金了,要知道,端遊PAI(亞洲邀請賽)也才50萬美元。現在很多俱樂部都開始成立刺激戰場(也就是刺PUBG MOBILE)分部,為的就是能在這一遊戲專案領域爭取屬於自己的一塊空間,這其中就包括吃雞界最有名的戰隊:4AM。
不求人有望參加中國區比賽不求人可謂是刺激戰場的代表人物,在國內有著很大的粉絲團。而不求人也自稱是職業戰隊的一員,這樣一來粉絲們肯定有機會能夠看到不求人的參賽畫面。