回覆列表
-
1 # 小柯談事
-
2 # 大電競
妖姬在英雄聯盟中是幸運的,另外妖姬也是經歷過大風大浪的女人。設計師在妖姬身上動了大手術,但沒過多久又改回來了。剛改完時的妖姬真不好玩,沒有真正意義上的傷害了。現在的妖姬和以前一樣,唯一的缺陷是沒有了沉默。
妖姬對線初期的出門裝
腐敗藥水和扭曲時間藥劑天賦組合,以及第一次回城買的黑暗封印,會大大增加妖姬的續航能力。 這個搭配能讓許多英雄,尤其是樂芙蘭這種線霸英雄,在線上打的更具侵略性。充足的控制和自由的消耗能力,讓這樣搭配變的很棒。妖姬要做的就是經常去換血,確保能讓對面的血線很低。當時機成熟,你能輕易單殺對面。
妖姬的支援
有的玩家由於操作不夠成熟的技術限制,覺得它在線上單殺比較困難。主要是妖姬的清線能力不太好,特別是在你處於劣勢時,妖姬根本不敢放技能清兵。樂芙蘭是一個需要滾雪球的英雄,需要去做很多擊殺獲得人頭獎勵。遊走在這時候成為了一個不錯的選擇,也是唯一的翻身的路。如果你難於結束遊戲,永樂芙蘭去選擇分推也是一個不錯的選擇。
樂芙蘭的大招
什麼時間合理釋放大招這是一個問題,並且困擾許多新手玩家。用大招清兵還是用來POKE 打傷害,這些都比較難選擇,所以玩樂芙蘭很考驗玩家的時間和經驗。總的來說你可以這麼抉擇,感覺不會發生戰鬥時、你要回城時就用技能清兵。在追擊敵人時,就用用兩段鎖鏈打控制。
天賦技巧
幽魂魄羅是樂芙蘭前期的依仗,沒有了它樂芙蘭戰鬥力大大打折扣。幽魂魄羅不僅僅前期能和打野入侵野區,假如你之前在草裡放置了一個魄羅的話,還可以提高樂芙蘭的法強。別小看這點法強,你前期是腐敗藥水出門的,你前期只有這點法強的加持。
首先我們看妖姬這個英雄定位為中單法師刺客,也就是能秒人的英雄,前期傷害相當高。妖姬經過兩次重做,第一次重做改的操作非常有難度,而第二次重做又把妖姬改了回來。下來我就說現版本的妖姬玩法。
妖姬加點無非主Q或者主W。6級之前與敵方英雄對線的時,主要先Q對方,然後W觸發Q的印記,如果能E住對方,時間長了可以禁錮住,這一套傷害相當可觀。等到6級有了大招,連招方法是Q-R-W-E,這一套傷害對方基本上已經殘血,掛上點燃和平A,基本上就可以收割人頭了。或者是Q-W-R-E一套傷害也不低。
妖姬的出裝:法穿鞋、盧登、帽子、如果對面像劫一樣的物理傷害的英雄,帶上沙漏保命,殺人書,虛空之仗。這些裝備主要是提高妖姬的爆發性傷害,可以一套秒人。
妖姬作為中單,一定不能只在線上與敵方英雄對拼,有機會上下游走,收割人頭。也要多注意對面打野會不會在線上gank,一般像妖姬這麼靈活的英雄,的確不好抓。只要前期發育的好,人頭收割的多,中期秒人不是什麼問題。