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  • 1 # 阿懵說

    阿懵經常玩絕地求生,並且也是個軍事迷,雖然不算是軍事問答大佬,但是也有一點點的研究,下面就聊一聊題主問題“絕地求生的槍械設定和現實中遙遠嗎?有哪些在現實中是很好用的?”遊戲中槍械設定和現實中的差距

    其實差距還是很大的,就拿我們最常見的槍械子彈來說,遊戲中的子彈有45口徑、5.56、7.62、9、12、300馬格南這六種,除了300馬格南以外,其他的子彈則是可以有好幾種槍械可以使用,其實在現實中子彈不是隻分口徑的,還有彈殼長度。

    舉個例子:SKS、AKM、98K在遊戲中都是使用7.62mm子彈的,但是在現實中,7.62mm子彈還分為埋頭彈、高精度狙擊槍彈、步槍彈、毛瑟步槍彈等等很多種,在現實中其實是不通用的(遊戲方為了更流暢所以只能設定為通用)

    還有就是槍械威力方面,比如說12號霰彈槍,也就是常說的噴子,這款槍械在現實中百米內都是可以有效殺傷的,但是在遊戲內基本上20-30米開外想幹掉對手基本上就沒希望了。

    阿懵覺得現實中應該AKM、M4、M16應該是最為好用的槍了,畢竟大部分的影視劇作品,各種FPS型別的遊戲都大量的使用這幾種槍械,並且這幾種在現實社會中也都是大量裝備的武器,所以不管是穩定性、槍械威力、重量應該都是比較不錯的,沒上手試過真不知道哪個好

    阿懵總結:遊戲中的槍械和現實還是有一定差距的,個人感覺AKM、M4、M16應該是最好用的!

  • 2 # 遊戲大掌櫃

    絕地求生裡面的槍械都是按照現實中的原型設計的,僅有部分配件進行了微調,以下分為手槍、衝鋒槍、步槍、狙擊槍來簡單介紹下其中的一部分。

    手槍篇

    遊戲裡的手槍都叫Pxx,這是手槍英文Pistol的簡寫,主要是為了規模授權之類的問題。

    P1911的原型就是M1911,這是一款百年老槍了,伴隨美軍征戰多年。在遊戲裡威力一般,不過在現實中卻是一把威力十足的好槍。

    P92的原型是義大利的伯萊塔92FS,用的9mm彈藥,在民間特別是美國口碑一般。遊戲中也是小水管,幾槍打不死人。

    P18C在遊戲裡比較少見,如果你落地撿到這槍可以和其他人硬懟了,主要是擁有全自動模式。他的原型是格洛克G18C,確實是全自動模式,不過在現實裡這槍不好用。

    R1985唯一的一把左輪,威力很強但是裝填射速太慢,一般人都是有了新槍立馬就扔了這把。

    衝鋒槍篇

    Micro UZI微型烏茲,現實裡烏茲有很多系列,什麼迷你型、微型、卡賓型都有,射速快,確實是近戰利器。

    UMP9這把衝鋒槍遊戲裡很多人都會留一把備用,不過在現實裡,雖然UMP是特種部隊的最愛,但是用的不是這個型號,UMP45才是主打產品。

    Vector這把外形很科幻的槍,遊戲裡射速高僅次於烏茲,傷害也高,只要撿到擴容彈匣,絕對好使。現實裡這槍評價一般,無法模組化,而且身材龐大。

    湯姆遜衝鋒槍,40年代黑邊最愛,芝加哥打字機,美國大兵也幾乎人手一隻。不過這槍太重了,後坐力大槍口跳動嚴重,遊戲裡也不能加配件。

    突擊步槍

    AKM,這槍是AK47的改進型,原版的AK47射擊精度很佛系,之後改了槍口斜切,護木和握把就成了AKM。

    M16A4,遊戲中的模型其實是M16A2,不過這兩個系列都是隻能3發點射,不過好在威力十足,最起碼比M4卡賓型要高。

    SCAR-L,槍托就是UGG的靴子一樣,比較平庸的一把槍,特點就是後坐力小,適合新手使用。

    M416,遊戲裡的吃雞利器,跟現實裡一樣能裝很多的配件,滿配後非常強悍。

    狙擊槍

    VSS,威力小,射程也很近,彈道下降嚴重,不過自帶了4倍鏡。現實裡這是一把消聲槍,不是專門的狙擊,主要使用目的是近距離內無聲幹掉目標。

    SKS,也叫西蒙諾夫半自動步槍,國內版的叫56半,禮儀槍就是用它改進的。遊戲裡的和原型出入比較大。

    Kar98K,二戰德軍的主要步槍,確實是一把好槍,可惜威力想必其他狙擊略低,不是高手用不好。

    AWM,估計很多人都聽過這把槍,特別是玩過CS的,CS裡叫AWP,威力十足號稱大狙,現實裡很多國家的軍隊都採購了這款槍。

    整體上,遊戲對於槍械的還原度還算不錯,這也是很多玩家喜愛它的原因之一。

  • 3 # 超能網

    如果從外觀上來說大致都還差不多,當然這可能是比起完全靠想象力創造一把全新的武器,照著現實當中的武器畫一把還更輕鬆,更簡單。所以和現實當中的手槍、衝鋒槍、霰彈槍、突擊步槍和狙擊步槍相比,至少看上去都是和現實當中的武器差不多的,當然,因為專利持有的關係,包括專有的外觀設計,或是武器或是獨立系統的命名,部分武器在名稱和外形上肯定會有一定程度的改變,這其實也是很多遊戲當中常見的策略,比如美國M1911手槍、德國HK416突擊步槍。

    雖然這些武器在遊戲當中的曝光還是有很值得商榷的,比如說彈藥的口徑問題,我們都知道因為遊戲難度的問題,為方便玩家撿到合適的武器,避免玩家在降落後空手戰鬥,《絕地求生》當中的彈藥是隻看口徑,不分彈種的,所以只要是7.62mm口徑,無論是7.62*39mm中間威力型彈藥,還是7.62*51mm北約標準全威力步槍彈,還是7.62*38mm手槍彈藥,或許未來還會有老式的.30-06口徑彈藥(7.62*63mm Springfield),他們都是完全不同的彈藥,但是在遊戲中都可以通用,雖然後勤部門都夢想著這一天,但這是不可能的。

    而還有的問題就是在遊戲中常見的武器,在擁有完整後勤部門、軍工部門的今天是絕對無人問津的,比如說遊戲中的AKM突擊步槍,這貨已經是半個多世紀前的設計,本身是彌補在面對德軍火力不足的缺陷,所以武器本身設計成本低,維護難度低,彈藥也是全威力步槍彈的彈頭嫁接到被截短的彈殼,這種設計在二戰時當然是有積極意義的,但放在現在真的是隻有非洲部落式的武裝才會使用的,基地組織和ISIS都部分使用擁有光學瞄具和鐳射指示器的AR系列步槍,不過這也不是《絕地求生》獨有的問題,當年《使命召喚:現代戰爭2》當中的CheyTec M200狙擊步槍曝光度更高,但是它和配套的.408口徑彈藥還是沒什麼用。

    而如果說在現實中最受青睞的肯定是M416突擊步槍,還有SCAR-L突擊步槍啦,他們在現實中分別是HK416突擊步槍、Mk16突擊步槍,都是針對特種部隊需求設計的,尤其是前者,當年可是1st SFOD-D牽手HK研製的,後來不光他們用,海軍的DEVGRU也有用,最後連好基友波蘭GROM都搶先使用,不知道多受歡迎。

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