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  • 1 # 使用者6602652349876

    本人06年的時候讀高中時和同學一起玩過。

    1.那時候的江湖

    整個遊戲大概就是 勢力系統:正派和邪派。 角色系統:刀,劍,槍,醫生(正邪2派的不同職業造型還不一樣)。 門派系統。裝備系統轉職系統:10級1轉,35級2轉,60級3轉,80級4轉。 裝備可以合成石頭加屬性,強化裝備。

    (後面更新加了弓手這個職業,加了寵物系統。再後面就沒玩了,到現在遊戲裡,加了若干個職業,見官網)

    06年玩的時候,喜歡他的遊戲畫風清新Sunny,可愛。 技能炫酷,打擊感強。裝備造型很有武俠風,包括15級學的跑步技能能讓腳下有塵土飛揚的效果,當時光看這個特效就能看半天。60三轉後能輕功飛著跑了,那時候看見一個 60級用這個輕功就很膜拜。

    那時候玩的時候上課 小夥伴們就坐一起,草稿本上畫的是各種自己夢想中的武器,和各種石頭的價格計算,要合成強化一把好武器需要多少石頭多少金幣。 討論正派劍好看,還是邪派劍好看。那時候升級任務還很少,主要靠組隊打怪升級簡單的方式,所以醫生很吃香,“QE包藍” 會出現在各種聊天頻道。

    2.現在的江湖

    前不久剛回歸,一週練了個72級正派刀客。

    練級方式:10級後拜師,師傅給技能。然後買10RMB=5.4億遊戲幣 ,用遊戲幣買1轉成品裝備越級單刷 到35。 然後師傅再傳一個77級技能,用遊戲幣再買2轉成品裝備,掛機單刷到60.就這樣升級。現在72級仍然 掛機在南明湖。 現在基本都是用掛機軟體,有免費版本也有收費版本。

    目前除了上面說到的系統,遊戲裡還增加了 拜師系統,婚姻系統。 武器提升方面加了 覺醒系統,門甲。還有些什麼東西沒搞懂。

  • 2 # 使用者4901841896917

    超級好玩~~~~ 角色扮演 3D,是Q版的3D遊戲~到現在也覺得畫面做的挺不錯~ 熱血江湖是由一部同名漫畫改編的,由南韓研發的一部武俠遊戲,中國的代理商是17GAME(熱血江湖可以稱之為最早的武俠遊戲!) 2004年開始,越來越多的3D網路遊戲開始進入中國。

    3D品質標誌著網路遊戲跨越時代的視覺技術,只有極至的畫面、唯美的場景、絢麗的效果、流暢的動作,超一流的引擎才能夠構築起3D效果的完美遊戲。 《熱血江湖》在這一點上就做得非常優秀,遊戲利用新一代的3D RPG 引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界。

    在這個江湖中,有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場,有野獸橫行的廢墟,有浮雲片片的天空。各種自然的光效、聲效、風效都惟妙惟肖。 (注:遊戲中存在許多BUG,比如有時走在橋上,因為機子的緣故,卡了一下,可能會掉到橋下的河裡…… 部分樹木等障礙物甚至有時能把人卡進去,導致無法正常遊戲,只能透過Ctrl+A的申請逃脫,過5分鐘後才可以回城或者使用回城F一樣能夠逃脫……)【幽默生動的遊戲元素】 藉助漫畫的巨大影響力,和幽默武俠的輕鬆思路。

    《熱血江湖》似乎在眾多嚴肅的武俠遊戲面前顯得有些格格不入,除了輕鬆幽默之外,還顯得格外現代和時尚。比如建立的新角色會在不同的位置顯示多樣的動作,樹上坐著的角色會用渴望的眼神直視玩家選擇自己,或晃著腿,或打盹等,另外遊戲中不時閃現的時尚符號表情,比如人物尷尬時頭上流下的巨大汗珠等流行漫畫表現風格,讓人在遊戲過程中感到親切又放鬆。

    (注:熱血江湖的漫畫早就沒有了,聽說南韓那邊還有,可是沒有漢語的,所以基本上沒什麼人看過。)多【樣變化的物品裝備】 遊戲中目前提供有大量的物品裝備,而且還可以透過遊戲中的強化石,合成石對裝備進行強化和合成,使物品裝備有無數的變化。並也可以根據需求與其他玩家交換或買賣。

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