鬥地主 的直接目標是把牌走完,把自己的牌走完最少需要出多少次。但是,牌手必須懂得這個道理:把自己的牌快速跑完並不是說能出一張就出一張,而要看需要走牌的手數怎麼能越變越少,這兩者不是一個概念。有時,如果走得不好,走了一次牌後,反而會使餘牌的手數變得更多。舉個最簡單的例子:AAA,88是五張牌,出三帶兩一手就可以走完,如果走單A或單8,雖然少了一張牌,但至少還需要兩手才能出完。
無論是自己用炸衝牌,還是散家配合時送牌,在一般情況下,自己餘牌需要走的次數越少,越有利於跑牌成功。所以,無論是莊家還是主攻散家跑牌,一般都要以使自己餘牌手數少為原則。
為了快速跑牌,在實戰中,牌手在處理牌面時要特別注意這麼兩點:
第一,不要把連牌拆成多手。
第二,如果三個頭和對子不匹配, 相差不多時,無論是先發三帶兩還是先發牌型更多的牌,自己餘牌的手數都是一樣的。但是要注意,一般情況下.這時發三帶兩對自己跑牌更加有利。
三頭多、對子少的牌應該發三帶兩。
另外,在殘局時,對手有可能對子變少,出三帶兩時對手如果要牌,可能會破壞對手的牌型結構,甚至有的對手只有三個頭沒有對子,只好望洋興嘆,乾著急沒有辦法,所以,從這個角度講,也應該發三帶兩。
鬥地主 的直接目標是把牌走完,把自己的牌走完最少需要出多少次。但是,牌手必須懂得這個道理:把自己的牌快速跑完並不是說能出一張就出一張,而要看需要走牌的手數怎麼能越變越少,這兩者不是一個概念。有時,如果走得不好,走了一次牌後,反而會使餘牌的手數變得更多。舉個最簡單的例子:AAA,88是五張牌,出三帶兩一手就可以走完,如果走單A或單8,雖然少了一張牌,但至少還需要兩手才能出完。
無論是自己用炸衝牌,還是散家配合時送牌,在一般情況下,自己餘牌需要走的次數越少,越有利於跑牌成功。所以,無論是莊家還是主攻散家跑牌,一般都要以使自己餘牌手數少為原則。
為了快速跑牌,在實戰中,牌手在處理牌面時要特別注意這麼兩點:
第一,不要把連牌拆成多手。
第二,如果三個頭和對子不匹配, 相差不多時,無論是先發三帶兩還是先發牌型更多的牌,自己餘牌的手數都是一樣的。但是要注意,一般情況下.這時發三帶兩對自己跑牌更加有利。
三頭多、對子少的牌應該發三帶兩。
另外,在殘局時,對手有可能對子變少,出三帶兩時對手如果要牌,可能會破壞對手的牌型結構,甚至有的對手只有三個頭沒有對子,只好望洋興嘆,乾著急沒有辦法,所以,從這個角度講,也應該發三帶兩。