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  • 1 # 嬉遊小灰灰

    提出這個問題的朋友,估計你是剛接觸fps遊戲吧,不可否認現在的誅仙行動和絕地殺生確實有點傷不起,每一局都有各路神仙想上封神榜,一起擠進八仙名單,然後手牽手一起過海。但是10年前的cf和csol有多少外掛嗎?讓我仔細說一說吧。

    08~10年的穿越火線

    那時的小殭屍還是追著人類滿街跑的小殭屍,不像現在一個人就能追著幾個皮皮蝦到處跑。那時玩生化模式或者爆破模式,你不去卡一下bug不去開一下外掛,簡直是錯過了一段美好的回憶~現在的穿越火線雖然變態外掛沒有了,bug更少了,遊戲模式更多了,但是玩家更少了,往昔的趣味也都漸漸沒了。

    當時幾乎人人皆知的大飛蝸牛外掛現在還有多少人記得?這個外掛可謂是經典了,網咖的標配,當你點開cf,旁邊就有一個輔助外掛-大飛和蝸牛。網咖不自帶外掛,就會少了人流量。那是我第一次開外掛,和敵人隔著牆對視真的是有意思啊,哈哈。

    遁地掛:那時接觸到遁地有點晚了,0809年我一直熱衷於卡bug,對於外掛我很少感冒。那時我能卡一個通宵的箱子用鏟子打殭屍,能卡一個晚上的雙人飛天打殭屍,能卡一天一夜上房頂。後來出現通關打怪模式了,我才第一次使用遁地掛來打怪,不然的話,一局下來要浪費很多復活幣。

    自瞄瞬移加速掛:那時的加速掛並不像現在這樣追著別人問要不要掛,那時突然就被別人瞬移打死了,和現在的隔山打牛並沒有什麼不同。

    無後坐力不換彈夾外掛:第一次使用無後坐力外掛是在殭屍模式,09年的樣子。還別說,拿著噴子和狙擊槍邦邦邦幾槍那些小紅蝦就被烤熟了,後來遇見開著瞬移加速的皮皮蝦來報復,哈哈。

    現在的外掛

    現在的絕地求生外掛也跟上時代節奏了,外掛升級了,什麼火影忍者掛,海賊王掛,進擊的巨人掛,給我一顆手雷我要炸飛機掛。平民玩家進去了我看別人都懶得殺你,你不會點72變,怎麼對抗這些妖魔小將。

    正是以前心智尚未成熟,也圖個新鮮才開著外掛玩一玩,現在玩吃雞,我說我從來沒有開過外掛,竟然沒有一個人相信,彷彿外掛已經成為人手一個的標配了。果然是時過境遷吶。

  • 2 # 王者榮耀影片吧

    一看題主就是FPS萌新玩家,沒有經歷過"3億滑鼠的槍戰夢想"-穿越火線的時代。他不同於絕地的收費外掛,有很多良心免費外掛,導致那個時候外掛何等的猖獗,讓很多小夥伴的遊戲體驗賊差。在大量使用者的投訴下,騰訊也是下大狠心,經過長時間的打擊,才有所收斂。

    下面來看看當時的穿越火線的各種外掛神仙:

    ①透視

    ②一槍秒殺

    ④遁地

    ⑤無限子彈等等各種讓人難以想象的外掛。

    最後我提醒大家一下開掛雖然當時感覺很爽,但是過一段時間冷靜下來,你會發現沒有意思,那怕殺了10000+都不會有成就感,所以還是技術為王!

  • 3 # 森嗨

    不得不承認17年的荒野行動和絕地求生突然火爆,讓一句大吉大利 今晚吃雞成為了最流行的問候語,但隨之而來的外掛多 官方不作為也深深困擾著廣大玩家,那麼它到底是不是有史以來外掛最猖狂的遊戲呢?

    我的答案是否定的,因為有一個遊戲官方不僅對外掛持預設態度還把它的功能內建進客服端,所有玩家也認同外掛在這個遊戲的地位,它就是網遊開山鼻祖熱血傳奇。01年熱血傳奇打開了國內網路遊戲的新大門,讓所有玩家看到了希望而不再沉迷於區域網等小遊戲,僅僅用了兩個月就完成了商業化程序,同時也成了國內網遊史上不可逾越的篇章。

    02年由於盛大在熱血傳奇1.5版本更新中封殺了免蠟免助跑外掛行為幾乎讓所有玩家抵制,所以迫於無奈同年11月份又緊急更新了1.6熱血神鷹版本,而這次官方也很直接的索性把免蠟免助跑功能內建到遊戲裡面。雖然有很多外掛還是被封殺,但這次的讓步盛大還是得到了所有玩家的認可和支援,並且在以後的版本更新中陸陸續續的又默認了顯血和加速等遊戲外掛,這在國內網遊史上是僅有的一次。

  • 4 # 大叔汽車解說

    誅仙是所有FPS競技型別遊戲的一個通病!

    如果就拿FPS型別遊戲來說,每一款都有神仙,區別在於多跟少。

    最少神仙的FPS遊戲莫屬於CSGO,因為實名制的牽連,神仙也不敢過於放肆!

    fps遊戲對遊戲延遲方面要求很高,所以會把對方的操作放到本地來計算,所以外掛很好發揮。因為本來伺服器就把對方位置什麼的發到自己機器了。而其他一些非fps遊戲很多是在伺服器進行計算,所以外掛很難發揮。順便提一下dnf也是在本地伺服器計算傷害,所以嘛外掛封不完。對於後坐力和自動瞄準,伺服器會設計常數,當本地發出的資料超出範圍,就會掉線。其實,現在來說,外掛問題只能從政策和後期方面去抵制,就是封號什麼的。技術上很難杜絕外掛的。如果沒有外掛,fps也可以很火。

  • 5 # 天天看房

    解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良

    荒野行動和絕地求生是有史以來外掛最猖狂的遊戲嗎?肯定不是啊!吃雞的火熱使玩家們漸漸忘記了曾經有一款被外掛毀掉的吃雞同類型遊戲-H1Z1

    H1Z1發展史《H1Z1》是一款由黎明(Daybreak)公司開發並於2015年1月15日在PS4、Steam平臺上釋出的末日求生沙盒網遊。 故事背景發生在殭屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機“出生”,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。玩家需要收集資源、建造庇護所,也可以與同伴攜手並進來抵禦那些殭屍或者其他惡意玩家。大逃殺模式是本遊戲的一大亮點。 2016年2月,全球最大的直播平臺之一Twitch公佈了2015年每款遊戲的收看時長排名,《H1Z1》排名第6。2016年2月17日起,《H1Z1》將分離成兩款相互獨立的遊戲。巔峰,外掛的入侵

    2016年,H1Z1的創造紀年,大批外掛開始入侵,在一局遊戲中各路神仙齊顯靈!大家還記得裡面的吸車大法、吸星大法嗎?一局中有這樣的神仙根本不能玩,沒跑兩步就被人家用掛弄死了!但是,開掛並不是最氣人的!最氣人的是,官方黎明公司對於玩家開掛不管不顧,不採取任何的補救措施,他們的這種行為導致了一批玩家棄坑,進入絕地求生的懷抱。

    當玩家大量流失,黎明才後知後覺,開始封開掛賬戶,但是為時已晚,這時候的H1Z1已經沒救了,遊戲內外全是掛,正常遊戲的玩家基本不存在了。現在又想透過免費玩來挽回玩家,有一個最佳化版的H1Z1(絕地求生),誰又會去玩H1Z1呢?

    有時候遊戲製作的好是一方面,運營的好不好是另外一回事了!像黎明公司,在運營上,做的真的很爛!現在絕地求生也是掛逼橫行,希望騰訊代理以後好好整治開掛行為,不要讓吃雞走H1Z1老路!

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