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1 # 回到最初的美好z
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2 # 神威v太湖之光
落花有意,流水無情,好遊戲都被策劃作死了。
手殺現在毫無平衡可言!留贊,禰衡嚴重破壞遊戲體驗(完全就是為了圈錢出的)。
再者,匹配隊友水平不一樣,有的新手坑死人,還不讓說你說出牌順序不對,就掛機,還有就是進遊戲就是掛機,一直掛到結束,遇到過不止一次。不知是網不好,還是有電話,或者故意來坑人的,
其次,就是我很懷疑遊卡暗改牌堆資料,一局遊戲,大喬的樂四次都判定紅桃,對手運氣真有這麼好!
現在元寶樹可以每天點一次,這個策劃做的還是不錯的,如果能限制一下那些破壞遊戲平衡的武將,改善遊戲環境,改進匹配機制,我覺得這遊戲還有能繼續玩,不然就是吃棗藥丸!
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3 # 逐鹿遊戲頻道
這款遊戲是我玩的時間最長的一個,對他來說我只是普通的一個玩家,對我來說,這個遊戲對我有著不一樣的情懷。
最初的面殺記得最一開始,它是以面殺桌遊的形式展現在我眼前,那個時候宿舍幾個人,或六或八,圍成一桌就開殺,那個時候沒有太多的武將,只有標準的25個,我們一般就是玩身份局或者3V3,因為我們宿舍六個人,正好可以打3V3,後來還去參加了比賽,分成兩個隊,而且還取得了不俗的成績。
逐漸愛上它隨著電子產品的不斷更新,三國殺開始出網遊,或電腦,或手機,宿舍裡的幾個兄弟也漸漸的退了殺,玩別的遊戲去了,我卻一直在堅持玩,因為比較喜歡《三國演義》,因此對每個武將的生平,典故等等比較感興趣,這也更加促進了我愛上這款遊戲。
加入俱樂部後來一個很巧的機會,結實了逐鹿俱樂部的隊長觀星,後來還在遊戲中拜了師,漸漸的自己也加入了這支三國殺強勢俱樂部,自己對這個遊戲的興趣也就越來越大了,我會在閒暇時間研究每個武將的玩法,武將之間的配合,有時候也會搞一些有意思的盤點等等…………總之,我越來越喜歡這個遊戲了。
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4 # 那麼多人找個名字不容
喜歡一個遊戲就像喜歡一個人一樣是沒有理由的。
如果有一天我不喜歡了,也別問我為什麼。
因為不喜歡。。。。。。emmmmmmm有理由,
但我還沒有想到,所以別問我
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本人最早接觸三國殺是11年,基本玩的都是手遊,從最開始的標包到現在的各個系列的武將。見證了三國殺的光輝歲月。
這是一個腦力遊戲,主公,忠臣,反賊,內奸,每個身份都有它獨特的玩法,我比較喜歡8人場,人多玩的更豐富,更精彩,如果你是新手,我聯絡你先了解每個武將的技能,然後聯絡每個國家的一些的武將配合,慢慢的懂得配合,畢竟選對了武將等於成功的一半。
內奸是最難玩的身份,最考驗玩家的實力,要學會控場,懂得低調,武將要有一定的生存力和單挑能力,這個得自己慢慢玩的去體會。
三國殺在我的學生記憶中留下了深刻的一段記憶,一群人圍著玩卡片的日子早已不見,現在我工作了,偶爾也玩玩,更多的是去消遣和娛樂,每個武將之間的配合非常完美,真正玩懂了遊戲的配合和樂趣,是不比王者榮耀,吃雞這些遊戲差。