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  • 1 # 蘋果星仔1

    1、開啟計算機,進入origin,新建一個三維表面圖與標註資料點的初始資料。

    2、選中所有資料,執行Plot-3D Surface-Colormap Surface。

    3、雙擊軸線,將Z Axis的範圍選項內輸入500到8000。

    4、然後Plot Details,選擇Layer1下的資料,使用滑鼠單擊選擇Side Walls選項,再使用滑鼠單擊勾選Enable選項,將XY的顏色改為Gray和LT Gray。

    5、使用滑鼠單擊選擇Colormap/Contours選項,然後選擇Limited Mixing選項,將顏色改為From Blue To Green。

    6、選擇Mesh選項,將Major Line Color的顏色改為Black。

    7、這一步是為圖形新增光效。左側點選Layer1,選擇Lighting選項,在Mode中選擇Directional,在方向一欄中選擇Horizonal 279和Vertical -3。將Light Color的Ambient顏色改為LT Yellow。

    8、調整平面,選擇Planes選項,取消勾選YZ平面和ZX平面。

    9、得到如圖所示的三維表面圖。

    10、下面將三維散點圖新增到三維表面圖裡面。執行Graph-Layer Contents,在如圖位置選擇Worksheets in Folder。

    13、雙擊圖形,如圖在左側選擇Scatter對應的Original,在右側選擇Label選項,勾選Enable選項,將XYZ位置做適當修改,在Label From中選擇Label所在的Sheet,位置改為Above。

    14、對其他的Scatter進行類似處理,如圖為Position2的Label處理。

    15、新增引導線,在本例中採用程式設計進行輸入,在圖形介面中執行Window-Script Window。

    16、在彈出的對話方塊中輸入:ayer.plot=2;set %C -ql 5;layer.plot=3;set %C -ql 5。

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