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1 # 我是小可愛大龍貓
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2 # 孫四爺
《三國群英傳5》兵種相剋
所謂被克就是指a對b攻擊時命中攻擊力增加,相反b打a時命中攻擊降低。
1。步兵克所有中遠端被騎兵克。
步兵的高階兵種有2種:浪人和蠻兵,浪人所有能力都增加一點但對中遠端的防禦下降,蠻兵對騎兵取消相剋關係,但對弩的防禦下降(不包括弓兵,升級藤甲後世所有兵種中最能抗弓箭的,但還是對弩防禦下降)
多數時候用蠻兵,蠻兵只被弩克,而弩是公認垃圾兵種,不過對上騎兵的高階兵種猛獸時還照被克不務。
2。弓兵遠端拋物攻擊,遠端時攻擊所有沒有盾牌的部隊命中增加(不包括匈奴兵),對騎兵系攻擊上升(不包括匈奴兵)。近戰時被所有兵克。
弓兵高階兵種:投石車,遠端面積攻擊,攻擊距離和攻擊力都比弓兵強,而且是範圍攻擊,生命值防禦值也高,而且在遠端時對所有兵中都克。
但缺點也很明顯,攻擊頻率低,佔地面積大(一個投石車夠放2個弓兵的)占人數多(一個投石車相當於2個人),移動速度慢不靈活,近戰攻擊能力接近0。。。。
。。。由總比沒有好。)。投石車,相對弓兵來說對小型(佔一格的)部隊有奇效,對高防禦部隊時也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵種!但對騎兵就不大和算了(面積攻擊優勢發揮不出來),而且近戰能力=0!攻擊速度又慢,需要很高的運用技巧。
3。騎兵,被槍兵克,遠距離被所有遠端克,可以克步兵。
主力兵種之一。近戰中只被槍兵克,克其他所有兵(和蠻兵互不相剋)。
騎兵高階兵種也有2個:匈奴和猛獸。匈奴兵增加了速度和對遠端的防禦,但稍稍降低了一點攻擊,猛獸增加了攻擊防禦但犧牲了速度,而且還被中程克。
評倫:匈奴兵增加了一點對弓箭的防禦,實際上作用並不顯著,由於騎兵佔地大,弓兵可以兩個同時打擊到一個,所以並不明顯,而且一般弓兵前面都有障礙,沒有什麼優勢而言,相對來說個人比較傾向猛獸騎兵,雖然多了箇中程被克速度也下降了,但是血防上升可以彌補一切,並且對武將技的防禦力也滿強的!
4。
槍兵,克騎兵,被所有兵克。
沒有高階兵種。
5。弩兵,遠端直線兵種,攻擊力強,命中率也高,頻率低,遠端時克所有兵種,但無法穿越障礙射擊。
高階兵種:弩車,攻擊能力更高,防疫生命也更高,相對的頻率也更低。
。。。。。。。
評價:垃圾兵種,不值得考慮,最多是派10幾個釘在最前面做敢死隊,可以射死20多個,也算是他的唯一用法了!
5。女兵,中程兵種,攻擊頻率高但攻擊力差,相剋方面不是很明顯,克猛獸和特殊兵種,近戰中被所有非克兵種克。
高階兵種:忍者,攻擊頻率更高速度更快,但攻擊力也更差。
評價:非主力兵種,雖說克猛獸和牧人等高階兵種,但是象兵等血高防高,打起來其實也沒佔什麼優勢,被別的兵打倒是慘兮兮的。
6。屍兵,超級兵種,攻擊防禦血相當於象兵,移動還要差。。。被黃巾克,克其他所有兵種(不明顯)
高階兵種:木人,超級隱藏兵種!攻擊防禦血都超高!是屍兵的2倍而且還是面積攻擊,並且還能升級成鐵人!無敵兵種,無被克關係
評價:。
。。無敵!血高防高攻擊高,再加上範圍攻擊一打一片,而且範圍攻擊無視閃避!除了移動慢了一點外,再也沒有其他的弱點了!一般非空氣和強力系武將技很難打死幾個。
編外:黃巾兵,除了克屍兵被所有兵克,電腦會屍兵的將領不超過10個,所以不用考慮。
肉盾首推鐵人,然後依次是屍兵,投石車,蠻兵,象兵,弩車。
。。。
肉盾排第一的是防血,然後士兵中相剋,然後是佔地面積和占人數,然後是打擊力。
血多防高不容易死,相剋兵種少死得慢,趙地面積小可以增加後方弓箭打擊力度,占人數少可以多死一會,打擊力強可以減少被攻擊機率,速度反倒沒有。
鐵人屍兵不用說,防高血高少被克。
蠻兵怕弩只是在遠端,近戰蠻兵照樣殺,敵人進攻時沒放幾箭就肉搏了。而且佔地小,占人數少(1:1)50個象兵和100個蠻兵那個比較難殺?蠻兵比象兵差,但頂著箭雨人多較佔優勢,投石車弩車初期血防比較高,而且不被克,死得慢,還帶遠端攻擊尤其是投石車,一打一片!100個投石車頂在前面,衝過來也沒剩幾個了,就攻擊來說比弓箭兵還強!而且遠端時克所有兵種,血少的兵根本衝不過來,一下就死,鐵人衝過來都要死一半!被打時還可與繼續攻擊敵人後隊,有時候感覺比屍兵還強。
注:三國5唯一兩種面積攻擊:木(鐵)人,投石車,無視閃避,對小面積血少兵種超強!
我向來是打游擊,打了就跑,敵人來打你城,他的城一般也就留1,2個將,直接跟他換城,你能帶走所有錢,他打輸了做多納一半錢,抓住錄不了就囚禁,而且預備兵換主就刷掉了,就算跑了他也沒兵。
幾個回合下來就搞定了。
bs:由於攻城降發展,而且關卡是不用錢也可以增加兵的,港口基本上沒有什麼防禦,所以儘量在這兩種之間徘迴,等他沒什麼將的時候再去打他城。反正錢就是用來招兵的,以戰養戰,搶敵人的錢不就結了,還有如果是選單人新君主一定要選全能型升文官,封武將技和禁止撤退時游擊戰最好的搭配!
肉盾排第一的是防血,然後士兵中相剋,然後是佔地面積和占人數,然後是打擊力。
血多防高不容易死,相剋兵種少死得慢,趙地面積小可以增加後方弓箭打擊力度,占人數少可以多死一會,打擊力強可以減少被攻擊機率,速度反倒沒有。
bs:由於攻城降發展,而且關卡是不用錢也可以增加兵的,港口基本上沒有什麼防禦,所以儘量在這兩種之間徘迴,等他沒什麼將的時候再去打他城。
反正錢就是用來招兵的,以戰養戰,搶敵人的錢不就結了,還有如果是選單人新君主一定要選全能型升文官,封武將技和禁止撤退時游擊戰最好的搭配!
另外:文官系明顯比武將系技能好,就是要的功績高,而武將系最高的大將軍才加7點武力,還不如打兩次神仙。不如讓70智力以上的都當文官,加上青牛,扇子,書智力能到100,所有的軍師技能都能學。
6級官就出封武將技和禁止撤退了!這樣就容易打了。(次法不適用於那些不帶兵單騎闖天下高人)
PS: 本文所指的 高階兵種 並非升級進階兵種,而是某兵種的相似強化兵種。
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朋友,這張雖然是三國群英傳2的表格
不過,三國群英傳1的設定基本與之相同,僅有少數兵種的係數有細微調整
祝你玩得愉快!!!