屬性點全部作戰加力,和然後的武器首選斧錘攻擊高加的斧錘系攻擊力是在最裡面的所有戰鬥技能系統攻擊1300 +禮服部的羽毛和一個法師的剋星(疾風步+的成語+技能+符號),但他的弱點是最大的血液超級小一邊和裝置加血,滿級1400 +,加全身裝備砸黃慎也就是1900 +,暴擊法師秒殺勉強能保證裝置的建議全身砸黃色的輕甲沉,項鍊和腰平選反選閃避PK戰,反法PK的選舉法,再加上HP%或更好的武器要求準確%斧頭或錘子,2孔2孔全部打碎尖銳石加命中的,因為閔佳得不高,所以打重要的是要選擇在20:00攻擊400命中,結果當然是明顯的。 的代練戰爭,要小心閃低,血少,它特別容易掛一個字元的技能,武器速度過低,所以這是唯一的方法來練級快作戰藥物和角色將是在早花更多的錢,所以這筆錢將陷入困境的縮小,你練級減值。 能力評估:攻擊能力★★★☆☆防守能力★★☆☆☆練級速度★★★☆☆財富指數★☆☆☆☆ 敏感的戰爭升級屬性點除了裝置扣點休息卡門,裝備武器的選擇拳刃全身輕甲,砸,搶,敏感的直接影響的機率黃沉石60的閃避和命中是一個致命的打擊,他的優勢體現在這些點,敏感的戰爭快閃記憶體上3000 +(全身砸黃慎的石頭,或更高),個人認為閃3000 +的近戰優勢的武俠和妖獸很明顯,這是他的高爆率,暴擊20閔機嗄的小點,60個武術致命一擊的機率將有10個點,再加上良好的致命環的暴擊機率是相當大的。敏戰的缺點是,他的血低防的攻擊在所有職業裡面排最低,吳獸,但也具有高靈敏度和高致死率和其交易,但法律和羽毛的打擊將是致命的。練級相對其他職業敏感的戰爭應該是很容易的,需要1.67邊緣強度加高點,但不超過極限的“金剛經”,協助您的裝置就行了,他們回來到省下一大筆藥錢。 能力評估:的攻擊能力★★☆☆☆防守能力★★★☆☆練級速度★★☆☆☆財富指數★★★★☆ 身體戰鬥的身體戰爭本身並沒有實行,所以這也表示,他們的經驗和必要的資料,根據自己的想法,為了讓更多的屬性點的物理起來同樣的力量,所以裝置的選擇一定要慎重,新增能夠穿60輕輕一組武裝兵器的上選邊,抗血上限(1:00後勁10:00血)的物理影響,和回血速度,所以我們的目標是使戰爭更像是一個血牛,這應該是身體特徵的戰爭,因為他們的攻擊也低選定的邊,滿級攻擊到約500,所以練級是痛苦的,的早好點,後期基本上要人。技能也適合這個特定的職業血牛的靈魂加技能金鐘,風城,易髓“易經”金剛金獅子吼,凌風,無影腳拳精通這些技能在學校,和其他攻擊技能看自己的喜好,如龍陷阱,水等,靈魂和更多的教育。然後,我將解釋為什麼要學習這些技能,並首先從你的武功職業定位的角度來??看,在內測我對武術的定位是輔助攻擊加騷擾,羽毛和法律賦予的血基本上都是1900 +,穿著輕便鎧甲在6V6,武術的基本殺一個法師在我家有一隻河東獅週期,而且要考慮自己的血,有沒有羽毛,因此他的咆哮的獅子部落的其他戰鬥單位的作用,然後饒騷擾其他法律或羽毛,這樣他就可以不吹我們的其他球員,吸引火力,如果你能夠吸引到2以上的火力,再沒有結束通話,您的身體是成功的戰爭,當然,它可能是與其他士兵比較困難,但身體戰鬥中更容易做到這一點,這裡有60戰資料:精神力量的體重(194)(5)電源(67)敏捷(62)血3500 +,3200 +,輔助鑽石經和糖漿,抗磨損輕武器,是人的圍攻下,可以得到(承受,然後轟隆一聲傳來了爆炸),然後介紹一個可以忽略不計的武術技能,易筋經易髓系由加拿大CF%-MF%另一個相反。開始基本上是無用的增長只有10秒調整為30秒,所以學校是完全輔助同比??增長近150%,連同金鐘,羽毛的物防法防疊加,將出現兩個反無論高6000 +魔防的500 +,或物理防禦2000 +魔防3000 +,您所選擇的身體輕甲砸黃慎血液近4000家,足以成為一個全能的血牛。 能力評估:攻擊能力★☆☆☆☆防守能力★★★★★練級速度★☆☆☆☆財富指數★☆☆☆☆ 水平平局可以說是戰爭計程車兵的主流,基本上是10戰9平時和戰時的主要加點敏捷對憲法的權力,當然,不可能給大家,喜歡這裡的級別的戰爭是唯一的加點接近平均數,使用各種武器,所以加點也有一個稍微不同層次的內部戰爭,和我說下我的戰時和平時加點一點綿薄之力意見的力量,看到您的裝置新增到所需要的力就行了,不付出更靈活的建議,加入120,所以只有8%的暴擊。其他增加近90點,如體質,裝備輕甲,我還是建議用石頭砸死尖銳的最後一個屬性,黃慎,防3000 +(金鐘)魔防700 +閃2500 +血2200 +,爆了12%(2爆炸環裡)命中1400 +(武器2洞下降鋒利的400點選)攻擊力的武器。個人PK戰士的武器選擇是最好的斧子和錘子,因為其他攻擊太低的另一邊的打擊不是致命的,的PK一般需要吃性格與技能打,如果吃刀片攻擊的性格會不會取得了良好的效果。練級很容易平戰結合,前拳刃斧錘PK練級晚。 能力評估:攻擊能力★★★☆☆防守能力★★★☆☆練級速度★★★☆☆財富指數★★★☆☆ 武術總結有很多人說,武術,我想說的是,在缺席的比賽前瞭解一個專業的,不容易得出一個結論,職業武術本身就是不可能的想法部門和羽毛的遠端攻擊(雖然用弓,但不是技能,以配合好),近戰不能死抗妖獸,武俠,其實,像騎兵古代社會內部的騎兵也許不匹配的海軍陸戰隊員,但如果成了一團,他所扮演的角色是相當巨大的,我希望你能理解武術的職業生涯一個新的心臟,這個完美的世界裡面最英俊,最可愛的人。
屬性點全部作戰加力,和然後的武器首選斧錘攻擊高加的斧錘系攻擊力是在最裡面的所有戰鬥技能系統攻擊1300 +禮服部的羽毛和一個法師的剋星(疾風步+的成語+技能+符號),但他的弱點是最大的血液超級小一邊和裝置加血,滿級1400 +,加全身裝備砸黃慎也就是1900 +,暴擊法師秒殺勉強能保證裝置的建議全身砸黃色的輕甲沉,項鍊和腰平選反選閃避PK戰,反法PK的選舉法,再加上HP%或更好的武器要求準確%斧頭或錘子,2孔2孔全部打碎尖銳石加命中的,因為閔佳得不高,所以打重要的是要選擇在20:00攻擊400命中,結果當然是明顯的。 的代練戰爭,要小心閃低,血少,它特別容易掛一個字元的技能,武器速度過低,所以這是唯一的方法來練級快作戰藥物和角色將是在早花更多的錢,所以這筆錢將陷入困境的縮小,你練級減值。 能力評估:攻擊能力★★★☆☆防守能力★★☆☆☆練級速度★★★☆☆財富指數★☆☆☆☆ 敏感的戰爭升級屬性點除了裝置扣點休息卡門,裝備武器的選擇拳刃全身輕甲,砸,搶,敏感的直接影響的機率黃沉石60的閃避和命中是一個致命的打擊,他的優勢體現在這些點,敏感的戰爭快閃記憶體上3000 +(全身砸黃慎的石頭,或更高),個人認為閃3000 +的近戰優勢的武俠和妖獸很明顯,這是他的高爆率,暴擊20閔機嗄的小點,60個武術致命一擊的機率將有10個點,再加上良好的致命環的暴擊機率是相當大的。敏戰的缺點是,他的血低防的攻擊在所有職業裡面排最低,吳獸,但也具有高靈敏度和高致死率和其交易,但法律和羽毛的打擊將是致命的。練級相對其他職業敏感的戰爭應該是很容易的,需要1.67邊緣強度加高點,但不超過極限的“金剛經”,協助您的裝置就行了,他們回來到省下一大筆藥錢。 能力評估:的攻擊能力★★☆☆☆防守能力★★★☆☆練級速度★★☆☆☆財富指數★★★★☆ 身體戰鬥的身體戰爭本身並沒有實行,所以這也表示,他們的經驗和必要的資料,根據自己的想法,為了讓更多的屬性點的物理起來同樣的力量,所以裝置的選擇一定要慎重,新增能夠穿60輕輕一組武裝兵器的上選邊,抗血上限(1:00後勁10:00血)的物理影響,和回血速度,所以我們的目標是使戰爭更像是一個血牛,這應該是身體特徵的戰爭,因為他們的攻擊也低選定的邊,滿級攻擊到約500,所以練級是痛苦的,的早好點,後期基本上要人。技能也適合這個特定的職業血牛的靈魂加技能金鐘,風城,易髓“易經”金剛金獅子吼,凌風,無影腳拳精通這些技能在學校,和其他攻擊技能看自己的喜好,如龍陷阱,水等,靈魂和更多的教育。然後,我將解釋為什麼要學習這些技能,並首先從你的武功職業定位的角度來??看,在內測我對武術的定位是輔助攻擊加騷擾,羽毛和法律賦予的血基本上都是1900 +,穿著輕便鎧甲在6V6,武術的基本殺一個法師在我家有一隻河東獅週期,而且要考慮自己的血,有沒有羽毛,因此他的咆哮的獅子部落的其他戰鬥單位的作用,然後饒騷擾其他法律或羽毛,這樣他就可以不吹我們的其他球員,吸引火力,如果你能夠吸引到2以上的火力,再沒有結束通話,您的身體是成功的戰爭,當然,它可能是與其他士兵比較困難,但身體戰鬥中更容易做到這一點,這裡有60戰資料:精神力量的體重(194)(5)電源(67)敏捷(62)血3500 +,3200 +,輔助鑽石經和糖漿,抗磨損輕武器,是人的圍攻下,可以得到(承受,然後轟隆一聲傳來了爆炸),然後介紹一個可以忽略不計的武術技能,易筋經易髓系由加拿大CF%-MF%另一個相反。開始基本上是無用的增長只有10秒調整為30秒,所以學校是完全輔助同比??增長近150%,連同金鐘,羽毛的物防法防疊加,將出現兩個反無論高6000 +魔防的500 +,或物理防禦2000 +魔防3000 +,您所選擇的身體輕甲砸黃慎血液近4000家,足以成為一個全能的血牛。 能力評估:攻擊能力★☆☆☆☆防守能力★★★★★練級速度★☆☆☆☆財富指數★☆☆☆☆ 水平平局可以說是戰爭計程車兵的主流,基本上是10戰9平時和戰時的主要加點敏捷對憲法的權力,當然,不可能給大家,喜歡這裡的級別的戰爭是唯一的加點接近平均數,使用各種武器,所以加點也有一個稍微不同層次的內部戰爭,和我說下我的戰時和平時加點一點綿薄之力意見的力量,看到您的裝置新增到所需要的力就行了,不付出更靈活的建議,加入120,所以只有8%的暴擊。其他增加近90點,如體質,裝備輕甲,我還是建議用石頭砸死尖銳的最後一個屬性,黃慎,防3000 +(金鐘)魔防700 +閃2500 +血2200 +,爆了12%(2爆炸環裡)命中1400 +(武器2洞下降鋒利的400點選)攻擊力的武器。個人PK戰士的武器選擇是最好的斧子和錘子,因為其他攻擊太低的另一邊的打擊不是致命的,的PK一般需要吃性格與技能打,如果吃刀片攻擊的性格會不會取得了良好的效果。練級很容易平戰結合,前拳刃斧錘PK練級晚。 能力評估:攻擊能力★★★☆☆防守能力★★★☆☆練級速度★★★☆☆財富指數★★★☆☆ 武術總結有很多人說,武術,我想說的是,在缺席的比賽前瞭解一個專業的,不容易得出一個結論,職業武術本身就是不可能的想法部門和羽毛的遠端攻擊(雖然用弓,但不是技能,以配合好),近戰不能死抗妖獸,武俠,其實,像騎兵古代社會內部的騎兵也許不匹配的海軍陸戰隊員,但如果成了一團,他所扮演的角色是相當巨大的,我希望你能理解武術的職業生涯一個新的心臟,這個完美的世界裡面最英俊,最可愛的人。