刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取逗帶走地之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇蹟村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為逗平民地。稱呼一個好人為逗村民地的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為逗村民陣營地。
特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些逗特權地都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為逗神地、逗神牌地、逗身份地。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。
身份:語義1,玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,逗身份好地即好人面大。逗做高身份地就是透過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為逗接水村民地。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為逗被綁出地。一般地,狼隊的綁票物件是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中佔據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為逗狼隊綁票地。語義2,即逗綁地。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為逗深水狼地。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【逗黑地是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:宣告依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷髮言)的行為。原殺人遊戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
衝票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。
YN:即網殺的YES, NO。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。
沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現逗沉默不語地新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:逗神經錯亂地新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。
屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標準、新月、遺言等版本才是屠城規則。
夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。
夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老闆:混血支援的人。
警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的物件,跟從歸票將其投票出局。
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取逗帶走地之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇蹟村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為逗平民地。稱呼一個好人為逗村民地的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為逗村民陣營地。
特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些逗特權地都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為逗神地、逗神牌地、逗身份地。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。
身份:語義1,玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,逗身份好地即好人面大。逗做高身份地就是透過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為逗接水村民地。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為逗被綁出地。一般地,狼隊的綁票物件是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中佔據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為逗狼隊綁票地。語義2,即逗綁地。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為逗深水狼地。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【逗黑地是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:宣告依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷髮言)的行為。原殺人遊戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
衝票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。
YN:即網殺的YES, NO。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。
沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現逗沉默不語地新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:逗神經錯亂地新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。
屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標準、新月、遺言等版本才是屠城規則。
夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。
夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老闆:混血支援的人。
警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的物件,跟從歸票將其投票出局。